Espruino:Примеры/Добавление приложения в загрузчик приложений Bangle.js: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «{{Espruino/Панель перехода}} {{Перевод от Сubewriter}} {{Myagkij-редактор}} =<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>= <syntaxhighligh...»)
 
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>=
=Добавление приложения в загрузчик приложений Bangle.js<ref>[https://www.espruino.com/Bangle.js+App+Loader www.espruino.com - Adding an app to the Bangle.js App Loader]</ref>=


Если у вас есть приложение (созданное, например, с помощью [https://www.espruino.com/Bangle.js+First+App этого руководства]), то вы, возможно, захотите добавить его в [https://banglejs.com/apps/ загрузчик приложений Bangle.js], чтобы его могли установить и другие пользователи.


<syntaxhighlight lang="html5" enclose="div">
Примечание: Чтобы максимально упростить ситуацию с копирайтом, GitHub-репозиторий [https://github.com/espruino/BangleApps BangleApps] и весь код в нём распространяются по лицензии [[MIT]]. Поэтому, предлагая своё приложение, вы автоматически соглашаетесь, что ваш код тоже будет распространяться по [https://ru.wikipedia.org/wiki/Лицензия_MIT лицензии MIT], так что вам нужно будет убедиться, что в вашем приложении нет никаких данных или изображений, защищённых копирайтом (на которые у вас нет права бесплатного распространения).
 
==Создание ответвления (форка)==
 
Первый шаг – это создание ''«форка»'' загрузчика приложений [[Bangle.js]] (т.е. создание вашей собственной копии):
* Перейдите в GitHub-репозиторий [https://github.com/espruino/BangleApps BangleApps].
* Зарегистрируйтесь/залогиньтесь в GitHub (справа вверху страницы).
* Кликните на кнопку '''Fork''' справа вверху репозитория '''BangleApps'''.
 
== Включение GitHub Pages ==
 
Теперь давайте включим сервис '''GitHub Pages''', который позволит просматривать и использовать вашу собственную копию репозитория:
* Нажмите на '''Settings''' вверху.
* Пролистайте вниз до пункта '''GitHub Pages'''.
* В меню '''Source''' выберите пункт '''master''' и нажмите на кнопку '''Save'''.
* Страница обновится, а в разделе '''GitHub Pages''' появится вот такое сообщение:
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
Your site is ready to be published at https://ваш_никнейм.github.io/BangleApps
</syntaxhighlight>
 
* Перейдите по ссылке https://ваш_никнейм.github.io/BangleApps, после чего должна открыться копия вашего собственного загрузчика приложений.
 
{{Примечание1|Вы можете хостить загрузчик приложений сами, но это нужно делать с помощью [[HTTPS-сервер]]а (не [[HTTP]]), чтобы мог работать [[Web Bluetooth]].}}
 
== Добавление своего приложения ==
 
Если вы прошли [https://www.espruino.com/Bangle.js+First+App руководство «Первое приложение для Bangle.js (таймер)»], то у вас уже должно быть приложение с [[ID]] ''«timer»'', так что давайте им и воспользуемся. Нам нужно создать новую папку с таким же названием в папке ''«apps»''.
 
[https://github.com/espruino/BangleApps/tree/master/apps/_example_app Вот] пример того, как может выглядеть эта папка.
 
Опытные [[GitHub]]-разработчики наверняка знают, как клонировать репозиторий на свой локальный компьютер, но если вы не хотите или не знаете, как это сделать, то это можно сделать и онлайн:
* Перейдите в свой репозиторий '''BangleApps''' по ссылке https://github.com/ваш_никнейм/BangleApps
* Кликните на папку '''«apps»'''
* Кликните на кнопку '''Add file''', а потом на '''Create new file'''
* Теперь впишите в названии файла '''«timer/app.js»''' и скопируйте [[JavaScript]]-код приложения в окно редактора. Если кода нет, и вы просто хотите попробовать что-нибудь, напишите:
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
E.showMessage("My\nSimple\nApp","My App")
</syntaxhighlight>
 
* Теперь кликните на кнопку '''Commit new file'''
* Откроется новое окно с папкой '''«BangleApps/apps/timer»'''. Давайте добавим иконку приложения
* В [https://www.espruino.com/Bangle.js+First+App руководстве «Первое приложение для Bangle.js (таймер)»] мы загрузили для иконки ''48''-пиксельный [[PNG]]-файл, так что давайте им и воспользуемся
* Переименуйте этот файл на [[ПК]] на '''«app.js»''' (в [[GitHub]] нет возможности переименовывать файлы)
* Будучи в папке '''«BangleApps/apps/timer»''', кликните на '''Add file > Upload files''', загрузите файл и кликните на '''Commit Changes'''
 
Теперь нам надо загрузить иконку, но в том виде, который будет понятен [[Bangle.js]].
 
* Откройте [http://www.espruino.com/Image+Converter конвертер изображений]
* Нажмите на кнопку '''«Выберите файл»''' и загрузите файл '''«app.png»'''
* Поставьте галочки рядом с пунктами '''Use Compression''' и '''Transparency'''
* Задайте в меню '''Colours''' пункт '''4 bit Mac Palette''' и посмотрите на превью. Если вам не понравилась эта цветовая палитра, выберите пункт '''8 bit Web Palette''' (но, если возможно, лучше остановиться на '''4 bit Mac Palette''', т.к. эта настройка требует в два раза меньше памяти, чем '''8 bit Web Palette''')
* В меню '''Output As''' выберите настройку '''Image String'''
* Внизу должен появиться текст вроде '''var img = E.toArrayBuffer(atob("..."))'''. Выделите и скопируйте только часть с '''E.toArrayBuffer(atob("..."))''' – без части '''var img ='''.
* Вернитесь на [[GitHub]] в папку '''«BangleApps/apps/timer»''' и создайте новый файл под названием '''«app-icon.js»''' с кодом '''E.toArrayBuffer(atob("..."))''', который скопировали выше, а затем кликните на '''Commit new File'''.
 
На этом этапе можно добавить файл-чейнжлог, чтобы пользователи могли видеть, что изменилось, если вы выпустили разные версии своего приложения. Но мы это пока пропустим.
 
Наконец, давайте добавим описание нашего приложения. Например, [https://github.com/espruino/BangleApps/blob/master/apps/_example_app/add_to_apps.json такое].
 
* Вернитесь в корневую директорию репозитория [[BangleApps]]
* Кликните на файл '''«apps.json»'''
* Кликните на маленькую иконку с карандашом справа вверху – это включит режим редактирования
* Теперь пролистайте вниз и добавьте в конец файла следующее:
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
},
{ "id": "timer",
  "name": "My Timer App",
  "shortName":"My Timer",
  "icon": "app.png",
  "version":"0.01",
  "description": "Это описание для моего приложения-таймера",
  "tags": "",
  "storage": [
    {"name":"timer.app.js","url":"app.js"},
    {"name":"timer.img","url":"app-icon.js","evaluate":true}
  ]
}
]
</syntaxhighlight>
 
Более подробно о формате этого файла читайте [https://github.com/espruino/BangleApps/blob/master/README.md тут].
 
'''Очень важно добавить дополнительную запятую в конце последнего элемента [[JSON-код]]а (как в первой строчке выше).'''
 
* Теперь кликните на '''Commit Changes''' и готово!
 
{{Примечание1|Если вы работаете с локальной копией GitHub-репозитория, то можете запустить файл '''«bin/sanitycheck.js»''', который быстро проверит описание вашего приложения на предмет того, всё ли там нормально (иконки, код и т.д.).}}
 
== Использование нового приложения ==
 
* Вернитесь в свой репозиторий '''BangleApps''' по ссылке https://ваш_никнейм.github.io/BangleApps (не забудьте поменять фрагмент ''«ваш_никнейм»'' на свой никнейм в GitHub)
* Там должно быть приложение '''My Timer App''' – кликните на кнопку загрузки рядом с ним
* Теперь нажмите на кнопку '''BTN3''' на [[Bangle.js]] и откройте лаунчер – ваше приложение будет там!
 
{{Примечание1|Если загрузчик приложений не работает, то скорее всего это из-за ошибки в файле '''«apps.json»''', который вы редактировали ранее.}}
 
== Документация о вашем приложении ==
 
У нашего приложения небольшое описание, но многим другим приложениям требуется чуть побольше документации о том, как их использовать.
Чтобы добавить эту документацию так, чтобы её потом было легко и просто найти из загрузчика приложений, нужно создать файл ''«README.md»'' (файл на языке [https://ru.wikipedia.org/wiki/Markdown Markdown]) в папке нашего приложения.
 
Затем добавляем в [[JSON-файл]]е описания вот это:
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
"readme":"README.md",
</syntaxhighlight>
 
Теперь, когда кто-то найдёт ваше приложение в загрузчике приложений, он также увидит гиперссылку '''«Read more...» («Читать далее...»)'''. Если кликнуть на неё, это откроет окно с вашей документацией.
 
== Внесение изменений ==
 
Если вы хотите внести в своё приложение какие-то изменения, просто отредактируйте нужные файлы в своём репозитории. Кроме того, если вы предлагаете своё приложение для широкой публики, предполагается, что вы также добавите чейнжлог-файл, чтобы зрители могли видеть, что изменилось в вашем приложении.
 
* Добавьте файл под названием '''«BangleApps/apps/timer/ChangeLog»''' – он должен выглядеть примерно так:
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
0.01: Новое приложение!
0.02: Исправлен баг с отсчётом
0.03: Добавлен более красивый текст!
</syntaxhighlight>
 
Отредактируйте строчку '''"version":"0.01"''' в файле '''«apps.json»''', чтобы она соответствовала последнему номеру версии в файле-чейнжлоге.
 
== Как предложить своё приложение на главный загрузчик приложений Bangle.js ==
 
Теперь у нас есть готовое приложение, которое можно предложить для публикации в официальном загрузчике приложений.
 
Разработчики [[Bangle.js]] пишут, что стараются принимать все присылаемые им приложения, но это по очевидным причинам не касается неисправных приложений и приложений, которые не подходят для детей. Но ваши приложения всегда можно будет загрузить из вашего собственного загрузчика приложений по ссылке '''https://ваш_никнейм.github.io/BangleApps'''.
 
* В своей копии главного репозитория ('''https://github.com/ваш_никнейм/BangleApps''') кликните на '''Pull request''' справа вверху
* Пролистайте вниз, чтобы посмотреть, какие файлы были изменены и добавлены, и убедитесь, что всё нормально
* Если всё в порядке, кликайте на '''Create Pull Request'''
* На следующей странице напишите короткий заголовок в поле '''Title''' и описание на вкладке '''Write''', чтобы разработчики примерно понимали, что это за приложение
* Кликните на '''Create pull request'''
 
Это создаст запрос на публикацию вашего приложения и покажет жёлтый текст '''«Some checks haven’t completed yet» («Некоторые проверки ещё не выполнены»).'''
 
Разработчики применяют ко всем предлагаемым приложениям скрипт '''«bin/sanitycheck.js»''' при помощи [https://travis-ci.org/ Travis CI]. Это помогает быстро оценить, всё ли в порядке, но не сможет выловить баги в вашем приложении, а лишь убедится, что загрузчик приложений работает нормально.
 
Через какое-то время жёлтый текст должен смениться на зелёный текст '''«All checks have passed» («Все проверки пройдены»)''' или '''«Checks failed» («Проверки не пройдены»)'''. Если проверки не были пройдены, ваше приложение в таком состоянии одобрено не будет, но вы всегда можете кликнуть на '''Show all Checks > Details''' и посмотреть, какие были допущены ошибки. Если вы исправите их в своём репозитории, статус проверок будет обновлён.
 
== Дополнительные материалы ==
 
По этой ссылке можно найти [https://www.espruino.com/Bangle.js#tutorials большое количество руководств] по [[Bangle.js]].
 
Пример формата приложений и [[JSON-файл]]ов смотрите в [https://github.com/espruino/BangleApps README-файле загрузчика приложений Bangle.js].


=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 16: Строка 166:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 17:03, 22 мая 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Добавление приложения в загрузчик приложений Bangle.js[1]

Если у вас есть приложение (созданное, например, с помощью этого руководства), то вы, возможно, захотите добавить его в загрузчик приложений Bangle.js, чтобы его могли установить и другие пользователи.

Примечание: Чтобы максимально упростить ситуацию с копирайтом, GitHub-репозиторий BangleApps и весь код в нём распространяются по лицензии MIT. Поэтому, предлагая своё приложение, вы автоматически соглашаетесь, что ваш код тоже будет распространяться по лицензии MIT, так что вам нужно будет убедиться, что в вашем приложении нет никаких данных или изображений, защищённых копирайтом (на которые у вас нет права бесплатного распространения).

Создание ответвления (форка)

Первый шаг – это создание «форка» загрузчика приложений Bangle.js (т.е. создание вашей собственной копии):

  • Перейдите в GitHub-репозиторий BangleApps.
  • Зарегистрируйтесь/залогиньтесь в GitHub (справа вверху страницы).
  • Кликните на кнопку Fork справа вверху репозитория BangleApps.

Включение GitHub Pages

Теперь давайте включим сервис GitHub Pages, который позволит просматривать и использовать вашу собственную копию репозитория:

  • Нажмите на Settings вверху.
  • Пролистайте вниз до пункта GitHub Pages.
  • В меню Source выберите пункт master и нажмите на кнопку Save.
  • Страница обновится, а в разделе GitHub Pages появится вот такое сообщение:
Your site is ready to be published at https://ваш_никнейм.github.io/BangleApps
Примечание

Вы можете хостить загрузчик приложений сами, но это нужно делать с помощью HTTPS-сервера (не HTTP), чтобы мог работать Web Bluetooth.

Добавление своего приложения

Если вы прошли руководство «Первое приложение для Bangle.js (таймер)», то у вас уже должно быть приложение с ID «timer», так что давайте им и воспользуемся. Нам нужно создать новую папку с таким же названием в папке «apps».

Вот пример того, как может выглядеть эта папка.

Опытные GitHub-разработчики наверняка знают, как клонировать репозиторий на свой локальный компьютер, но если вы не хотите или не знаете, как это сделать, то это можно сделать и онлайн:

  • Перейдите в свой репозиторий BangleApps по ссылке https://github.com/ваш_никнейм/BangleApps
  • Кликните на папку «apps»
  • Кликните на кнопку Add file, а потом на Create new file
  • Теперь впишите в названии файла «timer/app.js» и скопируйте JavaScript-код приложения в окно редактора. Если кода нет, и вы просто хотите попробовать что-нибудь, напишите:
E.showMessage("My\nSimple\nApp","My App")
  • Теперь кликните на кнопку Commit new file
  • Откроется новое окно с папкой «BangleApps/apps/timer». Давайте добавим иконку приложения
  • В руководстве «Первое приложение для Bangle.js (таймер)» мы загрузили для иконки 48-пиксельный PNG-файл, так что давайте им и воспользуемся
  • Переименуйте этот файл на ПК на «app.js»GitHub нет возможности переименовывать файлы)
  • Будучи в папке «BangleApps/apps/timer», кликните на Add file > Upload files, загрузите файл и кликните на Commit Changes

Теперь нам надо загрузить иконку, но в том виде, который будет понятен Bangle.js.

  • Откройте конвертер изображений
  • Нажмите на кнопку «Выберите файл» и загрузите файл «app.png»
  • Поставьте галочки рядом с пунктами Use Compression и Transparency
  • Задайте в меню Colours пункт 4 bit Mac Palette и посмотрите на превью. Если вам не понравилась эта цветовая палитра, выберите пункт 8 bit Web Palette (но, если возможно, лучше остановиться на 4 bit Mac Palette, т.к. эта настройка требует в два раза меньше памяти, чем 8 bit Web Palette)
  • В меню Output As выберите настройку Image String
  • Внизу должен появиться текст вроде var img = E.toArrayBuffer(atob("...")). Выделите и скопируйте только часть с E.toArrayBuffer(atob("...")) – без части var img =.
  • Вернитесь на GitHub в папку «BangleApps/apps/timer» и создайте новый файл под названием «app-icon.js» с кодом E.toArrayBuffer(atob("...")), который скопировали выше, а затем кликните на Commit new File.

На этом этапе можно добавить файл-чейнжлог, чтобы пользователи могли видеть, что изменилось, если вы выпустили разные версии своего приложения. Но мы это пока пропустим.

Наконец, давайте добавим описание нашего приложения. Например, такое.

  • Вернитесь в корневую директорию репозитория BangleApps
  • Кликните на файл «apps.json»
  • Кликните на маленькую иконку с карандашом справа вверху – это включит режим редактирования
  • Теперь пролистайте вниз и добавьте в конец файла следующее:
},
{ "id": "timer",
  "name": "My Timer App",
  "shortName":"My Timer",
  "icon": "app.png",
  "version":"0.01",
  "description": "Это описание для моего приложения-таймера",
  "tags": "",
  "storage": [
    {"name":"timer.app.js","url":"app.js"},
    {"name":"timer.img","url":"app-icon.js","evaluate":true}
  ]
}
]

Более подробно о формате этого файла читайте тут.

Очень важно добавить дополнительную запятую в конце последнего элемента JSON-кода (как в первой строчке выше).

  • Теперь кликните на Commit Changes и готово!
Примечание

Если вы работаете с локальной копией GitHub-репозитория, то можете запустить файл «bin/sanitycheck.js», который быстро проверит описание вашего приложения на предмет того, всё ли там нормально (иконки, код и т.д.).

Использование нового приложения

  • Вернитесь в свой репозиторий BangleApps по ссылке https://ваш_никнейм.github.io/BangleApps (не забудьте поменять фрагмент «ваш_никнейм» на свой никнейм в GitHub)
  • Там должно быть приложение My Timer App – кликните на кнопку загрузки рядом с ним
  • Теперь нажмите на кнопку BTN3 на Bangle.js и откройте лаунчер – ваше приложение будет там!
Примечание

Если загрузчик приложений не работает, то скорее всего это из-за ошибки в файле «apps.json», который вы редактировали ранее.

Документация о вашем приложении

У нашего приложения небольшое описание, но многим другим приложениям требуется чуть побольше документации о том, как их использовать.

Чтобы добавить эту документацию так, чтобы её потом было легко и просто найти из загрузчика приложений, нужно создать файл «README.md» (файл на языке Markdown) в папке нашего приложения.

Затем добавляем в JSON-файле описания вот это:

"readme":"README.md",

Теперь, когда кто-то найдёт ваше приложение в загрузчике приложений, он также увидит гиперссылку «Read more...» («Читать далее...»). Если кликнуть на неё, это откроет окно с вашей документацией.

Внесение изменений

Если вы хотите внести в своё приложение какие-то изменения, просто отредактируйте нужные файлы в своём репозитории. Кроме того, если вы предлагаете своё приложение для широкой публики, предполагается, что вы также добавите чейнжлог-файл, чтобы зрители могли видеть, что изменилось в вашем приложении.

  • Добавьте файл под названием «BangleApps/apps/timer/ChangeLog» – он должен выглядеть примерно так:
0.01: Новое приложение!
0.02: Исправлен баг с отсчётом
0.03: Добавлен более красивый текст!

Отредактируйте строчку "version":"0.01" в файле «apps.json», чтобы она соответствовала последнему номеру версии в файле-чейнжлоге.

Как предложить своё приложение на главный загрузчик приложений Bangle.js

Теперь у нас есть готовое приложение, которое можно предложить для публикации в официальном загрузчике приложений.

Разработчики Bangle.js пишут, что стараются принимать все присылаемые им приложения, но это по очевидным причинам не касается неисправных приложений и приложений, которые не подходят для детей. Но ваши приложения всегда можно будет загрузить из вашего собственного загрузчика приложений по ссылке https://ваш_никнейм.github.io/BangleApps.

  • В своей копии главного репозитория (https://github.com/ваш_никнейм/BangleApps) кликните на Pull request справа вверху
  • Пролистайте вниз, чтобы посмотреть, какие файлы были изменены и добавлены, и убедитесь, что всё нормально
  • Если всё в порядке, кликайте на Create Pull Request
  • На следующей странице напишите короткий заголовок в поле Title и описание на вкладке Write, чтобы разработчики примерно понимали, что это за приложение
  • Кликните на Create pull request

Это создаст запрос на публикацию вашего приложения и покажет жёлтый текст «Some checks haven’t completed yet» («Некоторые проверки ещё не выполнены»).

Разработчики применяют ко всем предлагаемым приложениям скрипт «bin/sanitycheck.js» при помощи Travis CI. Это помогает быстро оценить, всё ли в порядке, но не сможет выловить баги в вашем приложении, а лишь убедится, что загрузчик приложений работает нормально.

Через какое-то время жёлтый текст должен смениться на зелёный текст «All checks have passed» («Все проверки пройдены») или «Checks failed» («Проверки не пройдены»). Если проверки не были пройдены, ваше приложение в таком состоянии одобрено не будет, но вы всегда можете кликнуть на Show all Checks > Details и посмотреть, какие были допущены ошибки. Если вы исправите их в своём репозитории, статус проверок будет обновлён.

Дополнительные материалы

По этой ссылке можно найти большое количество руководств по Bangle.js.

Пример формата приложений и JSON-файлов смотрите в README-файле загрузчика приложений Bangle.js.

См.также

Внешние ссылки