Espruino:Справочник по API/Библиотека Storage/open(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[https://www.espruino.com/Reference#l_Storage_open www.espruino.com - require("Storage").open(name, mode)]</ref>=
=Функция Storage.open()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#l_Storage_open www.espruino.com - require("Storage").open(name, mode)]</ref>=


==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
 
require("Storage").open(name, mode)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Параметры==
==Параметры==


 
* '''name''' – название файла (максимум 7 символов; чувствителен к регистру символов)
* '''mode''' – режим работы функции. Доступные варианты: 'r' (чтение), 'w' (запись), 'a' (добавление данных)


==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


Объект в формате {read,write,erase}.


==Описание==


==Описание==
Открывает файл, хранящийся в Storage-области flash-памяти. Эту функцию можно использовать для добавления данных в файл (обычные операции чтения/записи воздействуют разом на весь файл).


Более подробное описание и примеры смотрите в описании класса [https://www.espruino.com/Reference#StorageFile StorageFile].
'''
Примечание:''' Запись в файлы выполняется мгновенно (закрывать их для этого не нужно).


'''Примечание:''' Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.


== Примеры ==
== Примеры ==


 
Эта функция используется в следующих статьях документации [[Espruino]]:
* [https://www.espruino.com/Bangle.js+Storage#line=59 Хранение данных в Bangle.js]
* [https://www.espruino.com/Data+Collection#line=105,113 Сбор данных при помощи Arduino]


=См.также=
=См.также=

Версия от 14:02, 28 февраля 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Storage.open()[1]

Синтаксис

require("Storage").open(name, mode)

Параметры

  • name – название файла (максимум 7 символов; чувствителен к регистру символов)
  • mode – режим работы функции. Доступные варианты: 'r' (чтение), 'w' (запись), 'a' (добавление данных)

Возвращаемое значение

Объект в формате {read,write,erase}.

Описание

Открывает файл, хранящийся в Storage-области flash-памяти. Эту функцию можно использовать для добавления данных в файл (обычные операции чтения/записи воздействуют разом на весь файл).

Более подробное описание и примеры смотрите в описании класса StorageFile. Примечание: Запись в файлы выполняется мгновенно (закрывать их для этого не нужно).

Примечание: Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.

Примеры

Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:

См.также

Внешние ссылки