Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setFontVector(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Рекомендуем использовать Graphics.setFont("4x6") – это максимально адаптивный шрифт. | Рекомендуем использовать Graphics.setFont("4x6") – это максимально адаптивный шрифт. | ||
{{Примечание1|Эта функция не доступна для устройств с маленькой [[flash-память]]ю.}} | |||
== Примеры == | == Примеры == |
Текущая версия от 15:55, 11 июня 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Graphics.setFontVector()[1]
Синтаксис
function Graphics.setFontVector(size)
Параметры
- size – высота шрифта (в виде целого числа)
Возвращаемое значение
Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.
Описание
Задает векторный шрифт заданной высоты, который будет использоваться функцией drawString().
Рекомендуем использовать Graphics.setFont("4x6") – это максимально адаптивный шрифт.
Примеры
Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:
См.также
Внешние ссылки