Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setFont()

Материал из Онлайн справочника
Версия от 15:54, 11 июня 2023; Myagkij (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.setFont()[1]

Синтаксис

function Graphics.setFont(name, size)

Параметры

  • name – название шрифта, который надо задать (если undefined, будет задан стандартный шрифт 4х6)
  • size – размер шрифта (или undefined)

Возвращаемое значение

Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.

Описание

Задает шрифт по названию. Например, "4x6" или "Vector12".

Задавая bitmap-шрифты, вы также можете задать масштаб шрифта. Например, g.setFont("4x6",2) вдвое увеличит размер стандартного 4х6 bitmap-шрифта до 8х12.

Примечание

Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.

Примеры

См.также

Внешние ссылки