Espruino:Справочник по API/Библиотека Storage: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:


=Библиотека Storage<ref>[https://www.espruino.com/Reference#Storage www.espruino.com - Storage Library]</ref>=
=Библиотека Storage<ref>[https://www.espruino.com/Reference#Storage www.espruino.com - Storage Library]</ref>=
Этот модуль позволяет считывать и записывать данные в энергонезависимую (долговременную) память вашего устройства при помощи API, работающего по принципу файловой системы.
Также обратите внимание на библиотеку [https://www.espruino.com/Reference#Flash Flash], которая предоставляет низкоуровневый и более опасный способ доступа ко всей вашей flash-памяти.
Библиотека Storage позволяет создавать два разных типа файлов:
* require("Storage").write(...), require("Storage").read(...) и т.д. создают простые файлы фиксированного размера, чьи данные хранятся в смежных участках. Это рекомендованный тип файлов.
* require("Storage").open(...) создает объект StorageFile, который сохраняет файл пронумерованными кусочками ("filename\1", "filename\2" и т.д.). Это позволяет добавлять к файлу новые данные или считывать его строчка за строчкой.
Считывать файл нужно тем же способом, который используется для записи. Например, вы не можете создать файл с помощью require("Storage").open(...), а затем прочесть его с помощью require("Storage").read(...).
'''Примечание:''' В прошивке 2v05 и новее в названии файла может быть не более 28 символов. Но в версии 2v04 максимальное количество символов в названии файла – 8.


* [[Espruino:Справочник по API/Библиотека Storage/compact()|compact()]]
* [[Espruino:Справочник по API/Библиотека Storage/compact()|compact()]]

Версия от 13:58, 28 февраля 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Библиотека Storage[1]

Этот модуль позволяет считывать и записывать данные в энергонезависимую (долговременную) память вашего устройства при помощи API, работающего по принципу файловой системы.

Также обратите внимание на библиотеку Flash, которая предоставляет низкоуровневый и более опасный способ доступа ко всей вашей flash-памяти.

Библиотека Storage позволяет создавать два разных типа файлов:

  • require("Storage").write(...), require("Storage").read(...) и т.д. создают простые файлы фиксированного размера, чьи данные хранятся в смежных участках. Это рекомендованный тип файлов.
  • require("Storage").open(...) создает объект StorageFile, который сохраняет файл пронумерованными кусочками ("filename\1", "filename\2" и т.д.). Это позволяет добавлять к файлу новые данные или считывать его строчка за строчкой.

Считывать файл нужно тем же способом, который используется для записи. Например, вы не можете создать файл с помощью require("Storage").open(...), а затем прочесть его с помощью require("Storage").read(...).

Примечание: В прошивке 2v05 и новее в названии файла может быть не более 28 символов. Но в версии 2v04 максимальное количество символов в названии файла – 8.

См.также

Внешние ссылки