Espruino:Справочник по API/Библиотека heatshrink: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=Библиотека heatshrink<ref>[ www.espruino.com - ]</ref>=
=Библиотека heatshrink<ref>[https://www.espruino.com/Reference#t_heatshrink www.espruino.com - heatshrink Library]</ref>=


Это простая библиотека для сжатия/декомпрессии при помощи инструмента [https://github.com/atomicobject/heatshrink heatshrink], использующего алгоритм сжатия [https://ru.wikipedia.org/wiki/LZSS LZSS].
Это простая библиотека для сжатия/декомпрессии при помощи инструмента [https://github.com/atomicobject/heatshrink heatshrink], использующего алгоритм сжатия [https://ru.wikipedia.org/wiki/LZSS LZSS].

Версия от 20:54, 27 декабря 2020

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Библиотека heatshrink[1]

Это простая библиотека для сжатия/декомпрессии при помощи инструмента heatshrink, использующего алгоритм сжатия LZSS.

Espruino неявно использует heatshrink для сжатия RAM, чтобы ее можно было вместить в flash-память при использовании метода save(). Эта библиотека позволяет пользоваться этим функционалом явно.

Обе функции библиотеки возвращают объекты ArrayBuffer. Использование потоков не поддерживается, поэтому у вас должно быть достаточно памяти, чтобы одновременно вместить сжатые и разжатые данные.

См.также

Внешние ссылки