Espruino:Справочник по API/Класс E/init: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Строка 31: Строка 31:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


'''Примечание:''' Последующие вызовы '''E.on('init', ... )''' будут добавлять новые функции обратного вызова, а не заменять старые. Это позволяет писать модульный код, тогда как в случае с onInit() это невозможно.
{{Примечание1|Последующие вызовы '''E.on('init', ... )''' будут добавлять новые функции обратного вызова, а не заменять старые. Это позволяет писать модульный код, тогда как в случае с onInit() это невозможно.}}


=См.также=
=См.также=

Текущая версия от 18:47, 24 июня 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Событие E.init[1]

Синтаксис

E.on('init', function() { ... })

Параметры

Нет.

Возвращаемое значение

Нет.

Описание

Это событие генерируется сразу после запуска платы и работает аналогично созданию функции onInit().

Например, чтобы Espruino при каждом запуске печатала "Привет мир!", используйте следующее:

E.on('init', function() {
  console.log("Привет мир!");
});
Примечание

Последующие вызовы E.on('init', ... ) будут добавлять новые функции обратного вызова, а не заменять старые. Это позволяет писать модульный код, тогда как в случае с onInit() это невозможно.

См.также

Внешние ссылки