Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/quadraticBezier(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 22: Строка 22:
==Описание==
==Описание==


Рассчитывает квадратную область для кривой Безье.
Рассчитывает квадратную область для [[кривой Безье]].


Координаты (x0,y0) – это стартовая точка, (x1,y1) – это контрольная точка, (x2,y2) – это конечная точка.
Координаты (x0,y0) – это стартовая точка, (x1,y1) – это контрольная точка, (x2,y2) – это конечная точка.
Строка 34: Строка 34:
=См.также=
=См.также=


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 40: Строка 40:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Espruino}}
{{Навигационная таблица/Телепорт}}

Текущая версия от 15:52, 11 июня 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Graphics.quadraticBezier()[1]

Синтаксис

function Graphics.quadraticBezier(arr, options)

Параметры

  • arr – массив с тремя вершинами (и 6 элементами) в формате [x0,y0,x1,y1,x2,y2]
  • options – количество точек, которые надо рассчитать

Возвращаемое значение

Массив с рассчитанными точками.

Описание

Рассчитывает квадратную область для кривой Безье.

Координаты (x0,y0) – это стартовая точка, (x1,y1) – это контрольная точка, (x2,y2) – это конечная точка.

Максимум 10 точек (не включая стартовую точку).

Примеры

См.также

Внешние ссылки