Espruino:Справочник по API/Класс Object/setPrototypeOf(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[https://www.espruino.com/Reference#l_Object_setPrototypeOf www.espruino.com - Object.setPrototypeOf(object, prototype)]</ref>=
=Функция Object.setPrototypeOf()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#l_Object_setPrototypeOf www.espruino.com - Object.setPrototypeOf(object, prototype)]</ref>=
 
[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/setPrototypeOf См. веб-документацию MDN].


==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
 
Object.setPrototypeOf(object, prototype)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Параметры==
==Параметры==


 
* '''object''' – объект
* '''prototype''' – прототип, который надо задать для объекта


==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


 
Объект, заданный в аргументе ''object''.


==Описание==
==Описание==


 
Задает прототип для заданного объекта. Это как написать object.__proto__ = prototype, но функция Object.setPrototypeOf() – это более «правильный» ES6-способ сделать это.


== Примеры ==
== Примеры ==

Версия от 11:27, 21 февраля 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Object.setPrototypeOf()[1]

См. веб-документацию MDN.

Синтаксис

Object.setPrototypeOf(object, prototype)

Параметры

  • object – объект
  • prototype – прототип, который надо задать для объекта

Возвращаемое значение

Объект, заданный в аргументе object.

Описание

Задает прототип для заданного объекта. Это как написать object.__proto__ = prototype, но функция Object.setPrototypeOf() – это более «правильный» ES6-способ сделать это.

Примеры

См.также

Внешние ссылки