Espruino:Справочник по API/Класс Pin/read(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


=<ref>[https://www.espruino.com/Reference#l_Pin_read www.espruino.com - function Pin.read()]</ref>=
=Функция Pin.read()<ref>[https://www.espruino.com/Reference#l_Pin_read www.espruino.com - function Pin.read()]</ref>=


==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="javascript" enclose="div">
 
Pin.read()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Строка 17: Строка 17:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


 
Логический ноль или единицу.


==Описание==
==Описание==


Возвращает состояние контакта (в виде булева значения).


'''Примечание:''' Если вы до этого не вызывали функцию [https://www.espruino.com/Reference#l__global_pinMode pinMode()], эта функция также поменяет режим работы контакта на "input".


== Примеры ==
== Примеры ==


 
Эта функция используется в следующих статьях документации [[Espruino]]:
* [https://www.espruino.com/Asteroids+Game#line=74,78,79,81,89 Игра «Астероиды»]
* [https://www.espruino.com/Platform+Game#line=180,184,188 Игра в жанре «платформер»]


=См.также=
=См.также=

Версия от 11:39, 21 февраля 2021

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Pin.read()[1]

Синтаксис

Pin.read()

Параметры

Возвращаемое значение

Логический ноль или единицу.

Описание

Возвращает состояние контакта (в виде булева значения).

Примечание: Если вы до этого не вызывали функцию pinMode(), эта функция также поменяет режим работы контакта на "input".

Примеры

Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:

См.также

Внешние ссылки