Русская Википедия:Базуки, Дэвид

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Персона

Дэвид Базуки (Шаблон:Lang-en; 20 января 1963, Канада), также известный в Roblox под ником «Builderman» (Шаблон:Tr-en), а также «david.baszucki» — американский предприниматель, инженер и программист, наиболее известный как соучредитель и генеральный директор Roblox Corporation; ранее был соучредителем и генеральным директором Knowledge Revolution[1].

Биография

Дэвид родился 20 января 1963 года в Канаде, а вырос в Иден-Прери. В детстве он интересовался бездорожными мотоциклами, картами и научной фантастикой[2]. Дэвид учился в старшей школе, где был капитаном своей школьной команды по телевизионным викторинам[3]; потом в Стэнфордском университете он изучал инженерное дело и информатику[1]. Находясь там, он прошёл летнюю стажировку в General Motors, где после работал в лаборатории, специализирующейся на управлении автомобильными двигателями с помощью программного обеспечения[2]; в 1985 году он получил диплом General Motors Scholar в области электротехники[4].

Дэвид живёт в районе залива Сан-Франциско со своей женой Джен и их четырьмя детьми[5].

Карьера

Knowledge Revolution

Шаблон:Основная статья В 1989 году Дэвид основал компанию Knowledge Revolution, а после от её имени разработал и распространил программу «Interactive Physics», созданную в целях образования[6][7]. В декабре 1998 года эта компания была приобретена Шаблон:Нп5 за 20 млн долларов[1][7]; Дэвид получил руководящую должность и проработал там с 2000 по 2002 год, а после ушёл, чтобы основать частную инвестиционную компанию «Baszucki & Associates», которой руководил с 2003 по 2004 год[8]. Будучи инвестором, он предоставил начальное финансирование социальной сети Friendster[9].

Roblox

Шаблон:Основная статья В 2004 году Дэвид и его друг Эрик начали работу над ранним прототипом Roblox под рабочим названием «DynaBlocks», в 2005 году переименованным в «Roblox»[10]. В интервью Forbes в июне 2016 года Дэвид заявил, что создать Roblox он вдохновился ​​успехом его программ «Interactive Physics» и «Working Model», особенно среди студентов, а также тем, что дети делают в них[1].

По состоянию на 2020 год Дэвид владеет 13 % акций Roblox Corporation и эта доля оценивается в 470 млн долларов[11]; по данным Business Insider, в 2021 году Дэвид был седьмым генеральным директором с самым высоким доходом, заработав 232,8 млн долларов[12]. Также он сказал, что пожертвует любую будущую компенсацию, которую заработает от листинга Roblox на Нью-Йоркской фондовой бирже, на благотворительные цели[13]. В декабре 2021 года расследование The New York Times утверждало, что Дэвид и его родственники использовали налоговые льготы, предназначенные для инвесторов малого бизнеса, чтобы на законных основаниях избежать уплаты налогов на прирост капитала в размере десятков млн долларов[14].

Прочие проекты

В июле 2003 года Дэвид стал вести собственное ток-шоу на радио Шаблон:Нп5 и прекратил в феврале следующего года[15][16].

В марте 2021 года, после листинга Roblox на Нью-Йоркской фондовой бирже, Дэвид и его жена основали благотворительную организацию «Baszucki Group»Шаблон:Переход[17], а также фонд Дэвида по исследованию мозга для предоставления грантов исследовательским программам биполярного расстройства[18]. В декабре 2021 года Калифорнийский университет в Сан-Франциско запустил инициативу Дэвида по терапии лимфомы с пожертвованиями Дэвида в размере 6 млн долларов в течение пяти лет, чтобы повысить эффективность и доступность Т-клеточной терапии с химерными антигенными рецепторами для пациентов с лимфомой[17]. В сентябре 2022 года Дэвид, Сергей Брин и Кент Даутен пожертвовали в общей сложности 150 млн долларов на исследования и лечение биполярного расстройства[19].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:ВС