Русская Википедия:Триггерная стратегия

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Триггерная стратегия (Шаблон:Lang-en) в некооперативной теории игр — класс стратегий в повторяющихся играх. Использующий триггерную стратегию игрок вначале сотрудничает с оппонентом, но по достижении определённых условий — триггера — начинает его наказывать. Эти условия подразумевают отклонение оппонента от стратегии сотрудничества. Отклонение может быть однократным или многократным в зависимости от рассматриваемой триггерной стратегии. Строгость наказания также варьируется.

Примеры

Литература

  • Friedman, J. (1971). A non-cooperative equilibrium for supergames, Review of Economic Studies 38, 1–12. (The first formal proof of the Folk theorem (game theory)).
  • Tirole, J. (1988) The Theory of Industrial Organization, MIT Press, Cambridge MA (An organized introduction to industrial organization)
  • Vives, X. (1999) Oligopoly pricing, MIT Press, Cambridge MA (readable; suitable for advanced undergraduates.)

Шаблон:Теория игр