Русская Википедия:Absolver

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Absolver — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная Sloclap и изданная Devolver Digital для PlayStation 4, Windows и Xbox One. В Absolver игроку предстоит, управляя воином, сражаться с другими игроками и ИИ в вымышленной стране Адал за возможность назвать себя Абзолвером. Сюжет игры сосредоточен на личностных изменениях и переживаниях людей вынужденных сражаться за место под солнцем в разрушающейся империи[1]. Игрок может кастомизировать боевые способности персонажа заменяя карты в «Боевой колоде» Находить новые карты, оружие и экипировку можно во время исследования мира.

Sloclap начала разработку Absolver в мае 2015 года. Их основной целью было сделать боевую систему, которая похожа на танец, такую же плавную и динамичную. Игра была представлена на E3 2016, выход игры на платформах Windows, PlayStation 4 состоялся 29 августа 2017 года, на Xbox One игра вышла 7 января 2019 года.

Игровой процесс

Шаблон:Кратное изображение

Absolver — Action/RPG про боевые искусства от третьего лица в открытом мире со свободой исследования, объединяющая однопользовательскую игру и кооператив в одной кампании[1]. Сражаясь в онлайне или с ИИ, игроки должны комбинировать атаки, парирования и финты[2]. Игрок управляет воином известным как Претендент, который путешествует по землям Адала и сражается за звание Абзолвера. Во время путешествия можно заполучить новую броню, оружие или умения[3], обычно это всё падает в виде Шаблон:Не переведено 5 с врагов[4]. Игра заимствует многие элементы у ММО, например, в Absolver можно как проходить различные квесты вместе с другими игроками, так и сражаться против них в PvP битвах[5]. Игроки могут так же устраивать спарринг друг с другом чтобы изучать новые боевые техники[4].

Игроки могут изменять стиль боя своего персонажа добавляя и убирая карты из «Боевой колоды», в которой каждая карта отвечает за отдельную способность. Также игроки могут переключаться между четырьмя стойками, которые также меняют доступные способности[6]. В каждой из четырёх стоек есть две атаки. Дополнительные карты игроки смогут найти путешествуя по миру. У каждой карты есть свои характеристики: основные, такие как скорость атаки и урон и дополнительные, такие как шанс пробить вражескую защиту. Игрок может переключаться между стойками прямо во время цепочки комбо что позволяет ему нанести усиленный удар[7]. Также в Absolver есть холодное оружие которое наносит больше урона, но имеет меньшую скорость атаки. К тому же, оружие можно выбить из рук противника и подобрать[6].

Разработка

Sloclap, основанная бывшими работниками Ubisoft Paris[8], начала разработку своей первой игры в мае 2015 года[3]. До этого разработчики работали над крупными играми, такими как Watch Dogs и серией Tom Clansy’s Ghost Recon[8]. Они начали с идеи того что битва должна быть плавной и динамичной, как хореография. Sloclap взяли этот концепт и превратили в три основных слогана: «Битва — это танец», «Движение — твоё оружие» и «Больше движений». Пьер Тарно, креативный директор игры, старался, чтобы при помощи карт в «Боевой колоде» игроки смогли подобрать стиль боя под себя[6]. Absolver сделан на основе Unreal Engine 4[3]. Впервые игра была анонсирована 26 мая 2016 года, а дебютировала на E3 2016 с Devolver Digital в качестве издателя[9]. 29 августа игра вышла для PlayStation 4 и Microsoft Windows[10], а 7 января для Xbox One[11].

Критика

Шаблон:Оценки игрыКритики отмечали схожесть игры с Dark Souls и Street Fighter[2][5][7]. Например, Сэм Прелл (GamesRadar) похвалил глубину боевой системы и отметил схожесть Absolver с Dark Souls[7]. Также критики отметили что изначально простое управление по мере продвижения становится сложнее[4][7], отдельной похвалы заслужила система «Боевой колоды»[4]. Крис Графт (Gamasutra) написал что Absolver — «многообещающий старт» для Sloclap и одна из лучших игр в которые он играл[6]. По словам Гриффина МакЭлроя (Polygon) Absolver стал главным сюрпризом E3 2016[2], а Эндрю Тарантола (Engadget) отметил отличие игры от традиционных ММО из-за отсутствия дальнобойного оружия[12]. Брэд Борк (Digital Trends) отметил визуальный стиль игры и похвалил разработчиков за то, что они не следуют тренду гиперреализма[4]. Игровые журналисты отметили игру во многих списках лучших игр E3 2016[13]. Так редакция GamesRadar назвала Absolver «Лучшей инди-игрой E3 2016»[14], а редакция GamesBeat удостоила её награды «Killer App Killer» за «Захватывающий и интуитивно понятный геймплей»[15].

Absolver получила «смешанные или средние» оценки на PS4, зато на PC игру оценили «В целом хорошо» судя по агрегатору Metacritic.

Игра была номинирована на «Лучшую action игру» редакцией PC Gamer[16] и «Лучший файтинг» редакцией IGN[17].

Награды

Год Награда Категория Результат Прим.
2016 Game Critics Awards Лучший файтинг Номинация [18]
Лучшая онлайн-игра Номинация
Лучшая инди-игра Номинация
2017 Golden Joystick Awards Лучшая онлайн-игра Номинация [19]
Ping Awards Лучшая инди-игра Номинация [20]
2018 National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Лучший файтинг Номинация [21][22]

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка