Русская Википедия:Ace Combat 5: The Unsung War

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:Нихонго, известная в Европе как Ace Combat: Squadron Leader — видеоигра серии Ace Combat в жанре аркадного авиасимулятора, выпущенная компанией Namco в 2004 году для PlayStation 2. Игра была разработана Project Aces — внутренней командой Namco, специализирующейся на данной франшизе.

В Ace Combat 5 присутствуют более 50 как реальных, так и вымышленных моделей современных военных самолётов. Игрок берёт на себя роль осейского пилота с позывным «Блейз», который возглавляет эскадрилью из четырёх самолётов во время вооружённого конфликта между Осеей и Юктобанией, а затем пытается донести правду о войне.

Несмотря на то что игровой процесс по большей части остался неизменным после предыдущей части, Ace Combat 04: Shattered Skies, в игре появились такие нововведения, как аркадный режим и возможность взаимодействовать с ведомыми. В отличие от предшественников, в Ace Combat 5 отсутствует многопользовательский режим, так как у разработчиков не было достаточно времени для его реализации[1].

Ace Combat 5 получила в основном положительные отзывы, хотя критики отмечали, что игра стала не настолько революционной, как Ace Combat 04.

Игровой процесс

Ace Combat 5: The Unsung War разделена на три режима: режим кампании, аркадный режим и обучение. По игровому процессу режимы одинаковы: перед каждой миссией игрок проходит инструктаж, в который входят текущее положение дел, предпосылки и цели операции, и выбирает один из доступных ему самолётов и вооружение. Для прохождения миссии игроку необходимо выполнить все её цели в течение определённого промежутка времени, причём в некоторых миссиях присутствует обновление целей. Задачами миссий могут служить как уничтожение всех вражеских самолётов, так и защита конкретной цели от вражеского огня. Прохождение некоторых миссий разблокирует такие мини-игры, как взлёт, посадка и дозаправка в воздухе.

В игре представлены 53 летательных аппарата, которыми может управлять игрок, в основном это самолёты американских и европейских авиастроительных компаний. Присутствуют и несколько вымышленных моделей. Бо́льшая часть самолётов недоступна с начала игры, однако игрок может разблокировать и приобрести новые модели по мере прохождения кампании или путём уничтожения определённого количества врагов с помощью одного конкретного самолёта.

В режиме кампании игрок может отдавать приказы управляемым компьютером ведомым. Они могут сконцентрироваться на одной цели или искать и уничтожать цели по всей игровой карте. Перед началом миссии за каждым напарником можно закрепить самолёт, который он будет использовать[2].

Сюжет

В сентябре 2010 года Союз Юктобанийских Республик (Юктобания) неожиданно нападает на Осейскую Федерацию (Осею) и начинает успешное наступление. Продвижению юктобанийцев препятствует осейская эскадрилья «Уордог», состоящая из управляемого игроком пилота с позывным «Блейз», Джека Бартлетта («Хартбрейк 1»), Кэй Нагасэ («Эдж») и Элвина Дэвенпорта («Чоппер»). Вскоре после начала войны Бартлетт, защищая самолёт Эдж от вражеской ракеты, оказывается пропавшим без вести, к эскадрилье присоединяется Ханс Гримм («Арчер»), а командиром становится Блейз. Впоследствии «Уордог» участвует в операциях по защите союзных сил и уничтожает стратегически важные объекты Юктобании.

Между тем пропадает президент Осеи Винсент Харлинг. Также эскадрилья № 8492 атакует гражданские объекты юктобанийцев, чем очерняет репутацию «Уордога» и провоцирует военные преступления в ответ. Тем не менее «Уордог» доказывает свою непричастность к нападениям на гражданских и продолжает вносить вклад в победу Осеи. В ходе миссии над городом Новембер-Сити погибает Чоппер. Затем, после другой операции, на «Уордог» нападает эскадрилья № 8492, однако первым удаётся бежать на место их постоянной дислокации — остров Сэнд. Там они докладывают об инциденте и узнают, что заместитель командующего базы Аллен Хэмилтон является предателем. В свою очередь, Хэмилтон объявляет предателями «Уордог» и механика Питера Бигла. Руководство базы пытается арестовать их, но они вместе с журналистом Альбертом Дженеттом сбегают с базы на учебных самолётах, избавляются от преследователей благодаря знаниям Бигла, и осеец Маркус Сноу инсценирует их гибель. В открытом море их подбирают вертолёты осейского авианосца «Пустельга́‌».

Бигл рассказывает, что, будучи белканцем, участвовал в войне 15 лет назад и был сбит вместе с осейцем Бартлеттом, и так они познакомились. Он подозревает, что к пропаже президента Харлинга причастны «Серые люди» — организация белканцев, желающих отомстить за поражение в той войне. Тем временем осейцы перехватывают зашифрованное сообщение белканцев и при помощи Бигла узнают местоположение захваченного Харлинга. «Уордог», к которому присоединился Сноу, отправляется к президенту и помогает спасательной операции. Харлинга доставляют на «Пустельгу», где он реорганизовывает «Уордог» как эскадрилью личного подчинения «Ра́згриз».

Благодаря ещё нескольким зашифрованным посланиям осейцы узнают о других замыслах белканцев, ставящих под угрозу Осею и Юктобанию. Так «Разгриз» помогает обезвредить ядерное оружие на территории юктобанийцев и уничтожает угнанный белканцами космический корабль «Аркбёрд», летевший на атомную бомбардировку юктобанийского города. Выясняется, что зашифрованные сообщения отправлял Бартлетт, который выбрался из плена и присоединился к сопротивлению юктобанийцев. Он просит прикрыть его вместе с освобождённым премьер-министром Юктобании Серёжей Никанором, в этом ему помогает «Разгриз», которая в небе над ними также сбивает все самолёты эскадрильи «Грабакр», состоящей из белканцев и действовавшей как № 8492. Однако все пилоты из «Грабакра» катапультируются и выживают.

После того как президент Харлинг улетел в А́уред, столицу Осеи, на «Пустельгу» прибывают Бартлетт, Никанор и майор Обертас, добывшая диск с планами «Серых людей». Затем в океане на осейские корабли нападает юктобанийский флот. Никанор призывает своих военных перейти на сторону «Пустельги» и убеждает некоторых, из-за чего юктобанийский командир флота приказывает открыть огонь по перебежчикам и осейцам. «Разгризу» удаётся защитить «Пустельгу» и новых союзников, а также разгромить желающих продолжить войну. Командир авианосца Николас Андерсен просит Никанора отправиться к Харлингу для совместного призыва к миру.

Из планов «Серых людей» выясняется, что они захватили Стратегическую орбитальную линейную пушку (СОЛП) и снабдили её баллистической ракетой V2, способной уничтожить половину городов Осеи или Юктобании. Чтобы помешать белканцам воспользоваться СОЛП, было решено уничтожить её подземную систему управления рядом с Судентором (Южная Белка). В «Пустельгу» попадают ракеты подводной лодки, авианосец тонет, но «Разгриз» вовремя взлетает и направляется в Судентор вместе с объединёнными силами Осеи и Юктобании. Одновременно Харлинг и Никанор делают совместное заявление и призывают остановить боевые действия между их армиями. «Разгриз» уничтожает систему управления СОЛП в туннеле, где также погибает Хэмилтон.

Затем становится известно, что СОЛП в случае сбоя в управлении автоматически упадёт на Ауред, разрушив весь город. «Разгриз» отправляют уничтожить её. Эскадрильи «Грабакр» и «Офнир», сопровождающие СОЛП, вступают в бой с «Разгризом» и терпят поражение. «Разгриз» выводит пушку из строя, после чего она взрывается в воздухе, а оставшиеся фрагменты падают в море.

Разработка

Впервые Namco объявила о разработке Ace Combat 5: The Unsung War в 2002 году во время фестиваля в Токио, посвящённого компьютерной графике[3]. В 2003 году компания запустила официальный веб-сайт с рекламой Project Aces, что изначально считалось рабочим названием Ace Combat 5[4]. Позже выяснилось, что Project Aces является названием внутренней команды разработчиков Namco, ответственной за серию Ace Combat. Ace Combat 5 стала первой частью франшизы, разработку которой приписали непосредственно Project Aces[5].

Project Aces получила разрешение от авиастроительных компаний лично изучить самолёты, которые появились в игре, для их точного изображения[6]. Ответственные за графику при моделировании игровой окружающей среды использовали спутниковые изображения Японской корпорации космической съёмки. Кроме того, для Ace Combat 5 создали полностью анимированные внутриигровые видео, в то время как в Ace Combat 04 применялись слайд-шоу[6].

Хироси Танака, продюсер по локализации Ace Combat 5, отмечает взаимодействие с ведомыми как одну из ключевых особенностей игры по сравнению с её предшественниками. По его мнению, данная функция привносит «стратегический и забавный аспект сражения». Танака добавил, что, поскольку ведомые играют значимую роль в сюжете, игрок оказывается более вовлечённым в истории персонажей и драму, чем в Ace Combat 04[7].

Фоновая музыка в игровой кампании преимущественно оркестровая[8], между тем в аркадном режиме представлена рок-музыка, дополняющая более динамичный темп миссий[9]. В игре присутствуют три вокальные композиции. Одна из них — «The Unsung War» с текстом на латыни в исполнении Варшавского филармонического оркестра, которая отсылает к легенде о демоне Ра́згризе, упоминаемой в кампании. Вторая — «The Journey Home», которая звучит неоднократно и служит мирной темой во время кампании. Третья — песня «Blurry» американской рок-группы Puddle of Mudd, использующаяся во вступительном ролике, одной кат-сцене и заключительных титрах[10].

Восприятие

Шаблон:Оценки игры Ace Combat 5: The Unsung War сопутствовал заметный коммерческий успех: в Японии продажи составили более 287 000 копий[11], в Северной Америке они превысили 1 миллион копий[12], тем не менее игра уступила Ace Combat 04 примерно на 800 000 экземпляров[13].

Ace Combat 5 получила преимущественно положительные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic её оценка составляет 84 балла из 100[14]. Несмотря на то что рецензенты отмечают, что игра на удивление похожа на Ace Combat 04, большинство согласны с тем, что сходство с предшественником в целом не умаляет её качество. По мнению сайта GameSpot, «эта последняя часть мало что делает для того, чтобы изменить и без того выигрышную формулу, но не так много требовалось, чтобы серия оставалась свежей и захватывающей»[15].

В целом критики благосклонно восприняли игровой процесс, в частности интуитивно понятное управление и большой выбор самолётов[15][16]. Геймплей также хвалили за золотую середину между «откровенно аркадной бессмыслицей и чрезвычайно недосягаемой симуляцией»[1][17].

Между тем новые функции в игре вызвали неоднозначную реакцию. Переработанную функцию наблюдения за целью обозреватели назвали «почти сломанной»[1][17]. Хотя GameSpy приветствовал улучшения игрового радара, другие нововведения, например приказы для ведомых, были сочтены мало влияющими на игровой процесс[17]. В то же время журнал Game Informer выразил мнение, что возможность игрока отвечать ведомым стала «блестящим способом создать атмосферу»[16].

Обозреватели высоко оценили связность между сюжетом и миссиями, которая делает игровой процесс более привлекательным. GameSpot похвалил игру за «пленяющую сюжетную линию»[1][16]. IGN приветствовал то, как игра признаёт достижения игрока, добавляя кампании «чувство значимости». GameSpy отметил качество внутриигровых видео и инструктажей, однако раскритиковал интерфейс меню за недостаточную эргономичность[17].

Признания удостоилась и графика игры, в частности улучшенные природные эффекты и достоверно смоделированные самолёты[15][1], но критики указывали, что высокий уровень улучшения графики в одних местах контрастирует с небольшими изменениями в других[1][17]. Касательно радиопереговоров мнения рецензентов разделились: одни посчитали, что радиопереговоры задают атмосферу игры и создают «беспокойное ощущение»[1][16], другие сочли, что большая часть разговоров неуместна или раздражает. GameSpy сравнил переговоры по рации в Ace Combat 04 и Ace Combat 5 не в пользу последней части, добавив, что в ней диалоги кажутся вынужденными и что иногда «персонажи начинают болтать просто потому, что могут»[17].

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN не указан текст
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. 6,0 6,1 Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст
  15. 15,0 15,1 15,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpot не указан текст
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GI Review не указан текст
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpy не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Ace Combat