Русская Википедия:Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War (Шаблон:Tr-en, сокр. CoD: WaW, рабочее название Call of Duty V) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision. Пятая игра в серии Call of Duty.
Игра Call of Duty: World at War была выпущена в ноябре Шаблон:Vgy на шести целевых платформах: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii и Nintendo DS. 19 ноября 2008 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam.
Сюжет игры снова возвращается к действиям Второй мировой войны в Европе, но был добавлен новый театр военных действий — тихоокеанский, добавляющий новую сторону союза «Оси» — Японскую империю.
В первый же день релиза игры было продано более одного миллиона копий игры.[1][2] Таким образом, игра пропустила вперёд только спортивный симулятор FIFA 09.
Сюжет
Миссии идут с 1942 по 1945 год. На протяжении всей сюжетной линии игра идёт за двух персонажей. Первый — это рядовой морской пехоты Миллер. Основной персонаж почти всех миссий за США (не считая только одной миссии — за старшину Локка, являющийся третьим персонажем). Второй — это рядовой Красной армии Дмитрий Петренко, представляющий СССР. Всего в игре 15 сюжетных миссий. Американская часть сюжета начинается освобождением протагониста из японского плена на атолле Макин, а заканчивается сражением за замок Сюри на Окинаве. Советская часть начинается в Сталинграде и заканчивается штурмом Рейхстага, который является последней миссией игры, хотя это событие исторически более раннее, чем сражение за Окинаву.
Зомби Рейха
«Зомби Рейха» (Шаблон:Lang-en) — бонусный режим игры, который открывается после прохождения одиночной кампании. Возможно играть как в одиночку, так и в кооперативе, с 3 другими игроками. Деньги (очки) начисляются за уничтожение зомби и починку окон, которые преграждают зомби путь к игрокам. Зомби приходят волнами, в небольших промежутках между которыми игроки могут передохнуть и укрепить свою защиту. Игра заканчивается со смертью всех игроков, так как атаки зомби повторяются бесконечно, при этом сами зомби с каждой новой атакой становятся всё сильнее. Всего было выпущено 4 карты.
Для получения трёх последних карт было выпущено три дополнения Map Pack на всех платформах в виде патчей с версии 1.2 до 1.7.[3]
Этот режим перешёл в Call of Duty: Black Ops, где история продолжает развиваться. У каждой карты есть своя «металлическая» фоновая музыка, которую можно прослушать, проделав некоторые определённые действия или погибнув.
В совместной игре, начиная с карты «Shi No Numa», предоставляется возможность играть за одного из четырёх персонажей: Танк Демпси, Николай Белинский, Эдвард Рихтгофен и Такео Масаки.
Многопользовательская игра
Кроме стандартного мультиплеера, в игре имеется и кооператив: режим «Зомби Рейха» и кооперативное прохождение на четверых игроков.
В кооперативном прохождении игроки проходят основную кампанию синглплеера (за исключением миссий «Вендетта» и «Чёрные кошки»). Игроки во время прохождения могут соревноваться между собой, зарабатывая очки. Также во время прохождения будут доступны чит-карты, которые можно применить во время прохождения кампании. Их можно найти во время прохождения игры по одной на каждом уровне.
Стандартная многопользовательская игра имеет те же режимы, что и в Call of Duty 4: Modern Warfare, за исключением режимов «Захват флага» и «Война».
Война — новый введённый режим Call of Duty. Цель — захват и удерживание пяти флагов (на мини-картах трёх флагов). Два первых флага уже контролируются союзниками, средний флаг нейтральный, а два последних принадлежат противнику. Если команда контролирует все пять флагов, она выигрывает.
Мультиплеерное вооружение
В мультиплеере к каждому индивидуальному оружию предусмотрены соответствующие улучшения (прицелы, пламегасители). Возможно выбрать только одно из максимально возможных четырёх. Это не относится к пистолетам.
Коллекционное издание
Российское
- Металлизированный чехол с выпуклым тиснением
- DVD-диск с игрой
- Полное руководство пользователя на русском языке
- Двухсторонний плакат
- Медальон в виде пули с логотипом игры[4]
Американское
- Жестяная коробка
- DVD-диск с игрой
- Фляжка с логотипом
- Код доступа к винтовке FG-42
- Неделя удвоенного набора опыта
- Раскрашенный значок клана[5][6]
Отзывы
Шаблон:Оценки игры Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2008) журнала Игромания[7].
В целом игра получила менее положительные оценки, нежели прошлая игра серии Call of Duty 4: Modern Warfare, которую разработала компания Infinity Ward.
По данным агрегатора GameRankings игра имеет в целом 80-85 % положительных баллов на всех платформах.[8][9][10][11] Того же мнения придерживается агрегатор Metacritic, где все платформы имеет в целом 83-85 из 100 положительных баллов.[12][13][14][15]
Описывая игру в целом, GameSpot заявил, что она вернулась к сеттингу Второй мировой войны, «World at War достиг величия, но отстаёт от высокого качества».[16][17][18][19] IGN пришёл к выводу, что World at War будет «солидным, уверенным шутером, чтобы достаточно предложить второстепенность и хардкор».[20] В общем, журнал Official Xbox Magazine охарактеризовал игру как «больше похожую на дополнение в серии Call of Duty, а не полноценную игру».[21] IGN аплодировал разработчику Treyarch за его решение о разработке «World at War» на тему Тихоокеанского театра военных действий Второй мировой войны. Добавление режима кооператива также похвалили, что помогло повысить играбельность игры, а режим многопользовательской игры был описан как «ясная область, в которой блистает World at War».[20] Некоторые положительные моменты, были отмечены GameSpot: «хорошо продуманный диалог» персонажей сержанта Ройбука и сержанта Резнова, а также твёрдая и быстро развивающаяся одиночная/кооперативная кампания".[16][17][18][19]
IGN раскритиковал, что масштабы кампании нанесли ущерб последовательности сюжета, причём некоторые миссии проходят через несколько лет после других и нарушают хронологию повествования.[20] Основная критика Official Xbox Magazine заключалась в том, что Treyarch не расширился после успеха Call of Duty 4: Modern Warfare, но вместо этого создал «игровое продолжение», в котором используются элементы Call of Duty 4, однако добавил: «ничего примечательного нет».[21] Другие недостатки, отмеченные изданием, включали отсутствие азарта в сюжетной линии кампании и несколько различий между миссиями Тихоокеанского театра и миссиями Европейского театра, заявив, что: «Вы могли бы просто пройтись по-другому европейскому городу с множественными деревьями».[21] GameSpot критиковал использование в игре «изнашиваемых исходных материалов» и «дежавю игровой механики», что к тому же подразумевает её сходство с другими играми серии Call of Duty.[16][17][18][19] 1UP.com заявил, что ужасы в игре «почти много раз повторяются».[22] GameSpot похвалил более мрачное и грубое изображение сеттинга Второй мировой войны.[16][17][18][19] 1UP.com отметил значительное увеличение графического насилия и жестокости (даже по рейтингу M Call of Duty 4) как позитивное улучшение реализма, сказав: «В то время как враги умирали массово в предыдущих частях, расчленение и кровь по сути были несуществующими. То есть в большинстве это никогда не случалось — здесь ноги оторваны, люди взывают в агонии, когда они потеряли потерянные части тела, а капли крови летают, когда пули пронзают плоть». И что «World at War более точно изображает ужасы Второй мировой войны, чем когда-либо прежде».[22]
Продажи
Call of Duty: World at War стала второй по популярности игрой за ноябрь 2008 года в Соединённых Штатах, продав более 1,41 миллиона единиц.[1] Версии Xbox 360 и PlayStation 3 были второй и девятой самыми продаваемыми товарами в декабре 2008 года в США, продажи которых превысили 1,33 миллиона и 533 000 экземпляров соответственно.[2] Версия Xbox 360 стала шестым самым продаваемым товаром 2008 года, продав более 2,75 миллиона экземпляров.[2] Версия Wii была признана 19-й самой продаваемой и седьмой по популярности игрой в декабре 2008 года в США.[23] Игра проявила особый интерес в Соединённом Королевстве, где удвоился объём продаж за первую неделю по сравнению с Modern Warfare на PS3 и Xbox 360.[24] Версия Xbox 360 World at War получила награду «Двукратная платина» от Шаблон:Нп5,[25] с указанием продаж не менее 600 000 экземпляров в Англии.[26] UKIE предоставила версии PlayStation 3 выпуск «Платиновой» сертификации,[27] для продажи по меньшей мере 300 000 копий в регионе.[26] По состоянию на ноябрь 2013 года было продано 15,7 миллионов копий игры.[28]
Примечания
Ссылки
- ↑ 1,0 1,1 Шаблон:Cite news
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокnd
не указан текст - ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Статья
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGR_X360
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGR_PS3
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGR_PC
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGR_Wii
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_X360
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_PS3
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_PC
не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокMC_Wii
не указан текст - ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGS_PC
не указан текст - ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGS_PS3
не указан текст - ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGS_X360
не указан текст - ↑ 19,0 19,1 19,2 19,3 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокGS_Wii
не указан текст - ↑ 20,0 20,1 20,2 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокIGN_X360
не указан текст - ↑ 21,0 21,1 21,2 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносокOXM_review
не указан текст - ↑ 22,0 22,1 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
; для сносок1UP review
не указан текст - ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ 26,0 26,1 Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Call of Duty
- Страницы с ошибками в примечаниях
- Русская Википедия
- Call of Duty
- Steam-игры
- Компьютерные игры, изданные Activision
- Игры для PlayStation 2
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Wii
- Игры для Windows Mobile Professional
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Компьютерные игры 2008 года
- Компьютерные игры с зомби
- Компьютерные игры с режимом кооперативной игры
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Продолжения компьютерных игр
- Сталинградская битва в культуре
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры, разработанные Treyarch
- Компьютерные игры, локализованные «Новым Диском»
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии