Русская Википедия:Campo Santo

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка компании Campo Santo Productions LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Белвью, штат Вашингтон. Основанная 18 сентября 2013 года Шоном Ванаманом, Джейком Родкином, Нелсом Андерсоном и Олли Моссом, студия наиболее известна своим дебютным проектом Firewatch (2016). К декабрю 2016 года было продано более миллиона копий игры[1]. В апреле 2018 года компания была приобретена Valve.

История

Шон Ванаман и Джейк Родкин работали в Telltale Games в качестве соавторов игры The Walking Dead: The Game, выпущенной в 2012 году[2]. После успеха игры эти двое покинули Telltale и стали соучредителями Campo Santo, к которым присоединились Нелс Андерсон и художник-график Олли Мосс. Они основали студию в Сан-Франциско 18 сентября 2013 года[3][4]. Вскоре после этого они объявили, что Panic поддержит их дебютную видеоигру[5].

Художник по окружающей среде Джейн Нг и дизайнер и композитор Крис Ремо вскоре присоединились к команде[6]. После картины Мосса[7], Джейн адаптировала эстетический стиль картины в 3D-среде[7] с цветом и вдохновением, взятым из рекламы New Deal и иконок из Службы национальных парков США[8]. Разработка в конечном итоге привела к анонсу Firewatch в марте 2014 года, а релиз первоначально планировался на 2015 год[9].

30 августа 2014 года демоверсия игры была выпущена на PAX West, раскрывая общую сюжетную линию и историю сотрудника пожарной охраны по имени Генри в Национальном лесу Шошон в 1989 году[10]. Демо было выпущено снова 12 марта 2015 года в GDC, где игра имела отдельный стенд, содержащий арт[11][12]. Игра была выпущена 6 февраля 2016 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, OS X, Linux и Xbox One[13][13]. Игра получила положительные отзывы от критиков, и была номинально известна наряду с другими «ходячими симуляторами»[14].

3 февраля 2016 года в интервью Red Bull Ванаман заявил, что следующая игра Campo Santo не будет продолжением Firewatch[2]. 26 сентября Campo Santo и Good Universe анонсировали партнерство для производства полнометражной экранизации Firewatch и другого контента[15].

21 апреля 2018 года Campo Santo объявила о том, что они были приобретены Valve Corporation и впоследствии переедут в штаб-квартиру Valve в город Белвью, штат Вашингтон и продолжат работу над Valley of Gods под руководством Valve[16]. По словам Ванамана и Родкина, после успеха Firewatch они начали внутренние дискуссии о том, куда они хотят продвигать свою компанию. Эти обсуждения продолжались неофициально с третьими сторонами, включая Робина Уокера из Valve, Эрика Джонсона и Скотта Линча.

В ноябре 2019 года Робин Уокер из Valve подтвердил, что сотрудники Campo Santo также работают над Half-Life: Alyx[17][18].

Игры

Год Название Платформы Издатель Прим.
2016 Firewatch Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Panic, Campo Santo
2020 Half-Life: Alyx Windows (VR) Valve
[19]
TBD In the Valley of Gods Windows, macOS, Linux Valve

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка