Русская Википедия:Choo-Choo Charles

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Choo-Choo Charles — компьютерная инди-игра в жанре survival horror, разработанная и изданная Two Star Games. Игрок управляет архивариусом, охотящимся на монстров, с целью улучшить защиту своего поезда, чтобы сразиться и победить главного героя, Чарльза, злого монстра-гибрида поезда-паука, который бродит по ландшафту в поисках людей, чтобы поесть.

Игровой процесс

Геймплей состоит из путешествия по карте открытого мира[1] в поезде, выполнения заданий для неигровых персонажей, сбора добычи и использования этой добычи для улучшения поезда, чтобы сражаться с Чарльзом, который периодически охотится за игроком. Цель игры состоит в том, чтобы собрать три светящихся яйца, которые призовут Чарльза, чтобы сразиться с игроком в качестве финального босса[2].

Карта представляет собой остров с соединенными между собой железнодорожными путями, по которым поезд игрока доставляется в различные места, где можно выполнять квесты для неигровых персонажей. Помимо Чарльза, игрок также сталкивается с вооруженными врагами, которые охраняют три светящихся яйца, необходимых для завершения игры. Игра побуждает игроков использовать скрытность, чтобы прокрасться мимо этих охранников, украсть яйца и сбежать без предупреждения, хотя также можно просто пробежать мимо них. Дополнительные квесты в игре обычно состоят из поиска объектов для неигровых персонажей[3].


Игрок управляет неназванным архивариусом и охотником на монстров, которого вызывают на остров Аранеарум, чтобы разобраться с Чарльзом, которого их друг Юджин описывает как «наполовину поезд, наполовину гигапаук». По прибытии Чарльз нападает на них, убивая Юджина, но не раньше, чем он говорит игроку найти яйца Чарльза, которые игрок может использовать, чтобы вызвать Чарльза и сразиться с ним.

Сын Юджина Пол и горняки острова разработали план победы над Чарльзом, но им нужен игрок, чтобы его выполнить. Игрока выпускают на остров на поезде с пушкой, чтобы пересечь остров и встретиться с различными неигровыми персонажами. Эти персонажи дают игроку ключи от шахт, где находятся светящиеся яйца Чарльза, обломки для улучшения поезда и оружие, чтобы лучше отбиваться от Чарльза[4]. Игрок также вступает в контакт с культистами во главе с Уорреном Чарльзом III, которые планируют использовать Чарльза для мирового господства.

Собрав все три яйца, игрок вызывает Чарльза, который превращается в «Адского Чарльза» и убивает Уоррена, прежде чем атаковать игрока. После изнурительной битвы игрок успешно заманивает Чарльза на мост, на опорах которого Пол с игроком установил взрывчатку, и взрывает его, в результате чего Чарльз падает в каньон, погибая.

Однако в сцене после титров выясняется, что у Чарльза в пещере спрятано несколько яиц, что указывает на его возвращение.

Разработка и выпуск

Choo-Choo Charles был разработан Гэвином Эйзенбайсом самостоятельно с использованием Unreal Engine[5]. Процесс разработки он записывал на YouTube[6].

Choo-Choo Charles был вдохновлëн Шаблон:Не переведено 3, детской книгой 2016 года, написанной Стивеном Кингом в рамках серии «Темная башня»[7], а также паровозиком Томасом[8].

Игра была выпущена для Windows 9 декабря 2022 года[9], хотя разработчик планирует портировать игру и на консоли[1].

Отзывы критиков

Шаблон:Оценки игры После того, как в 2021 году был выпущен первый трейлер, он стал вирусным в Интернете, вызвав реакцию на таких сайтах, как Twitter и Reddit[10].

Choo-Choo Charles получил 53/100 на сайте сводки обзоров Metacritic, что указывает на «смешанные или средние отзывы»[11].

Стив Хогарти из Rock Paper Shotgun охарактеризовал игру как «плохую, очень короткую и утомительную для игры в течение любого промежутка времени». Он сказал, что у игры хорошая концепция, но она слишком растянута[3]. Зак Цвейзен из Kotaku раскритиковал игру за то, что она полагалась на «плохой стелс», отсутствие страха и короткую продолжительность игры[12]. Трэвис Нортап из IGN дал игре оценку 4/10, охарактеризовав ее как «дерганую», «простую» и «более скучную, чем (он) думал». Он также охарактеризовал пешие стелс-участки как «агрессивно не забавные»[13]. Зои Хэндли из Destructoid поставила игре 6,5/10 баллов, охарактеризовав ее как «хорошо»[14].

Примечания

Шаблон:Примечания Шаблон:Изолированная статья