Русская Википедия:Command & Conquer: Red Alert 2

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения

Шаблон:Компьютерная игра Command & Conquer: Red Alert 2 — компьютерная игра, продолжение стратегии в реальном времени Command & Conquer: Red Alert, выпущенная в 2000 году компанией Westwood Studios. Действия игры происходят в созданном Альбертом Эйнштейном параллельном мире в 1970-е или 1980-е годы, продолжая сюжетную линию Союзников из оригинального Red Alert. Как и в её предшественнике, противоборствующими сторонами в игре являются Советский Союз и Альянс; помимо того, некоторые отряды и строения идентичны оригинальным из первого Red Alert, а некоторые — несколько изменились (так, танк «Мамонт» был превращён в танк «Апокалипсис»).

По сравнению с предыдущей игрой, в сиквеле улучшены графика и мультиплеер. Изменения претерпел и интерфейс: здания разделились на производственно-научные и оборонительные, а юниты — на пехоту и бронетехнику. В игре впервые появилась возможность проведения городских боёв: теперь линейную пехоту можно разместить в зданиях и вести из них стрельбу. В то время, как первая игра в серии Red Alert логически связана с историей тибериевой игры (например, глава Братства Нод Кейн в ней выступает советником и «серым кардиналом» Сталина), Red Alert 2 не содержит никаких ссылок на тибериевый канон и более походит на собственно «холодную войну» между восточным и западным военно-политическими блоками, переросшую в Третью мировую. По этой причине в Red Alert 2 ещё более важную роль играет сатира на стереотипы «холодной войны».

Игра получила положительные отзывы критиков и игрового сообщества. На Game Rankings её рейтинг составляет 86 %[1].

Сюжет

История продолжает события первого Command & Conquer: Red Alert — Союзники побеждают в войне, а Сталин погибает во время финальной битвы за Москву. Главой поверженного Советского Союза Союзники назначают председателя Совета Министров СССР Александра Романова (Николас Уорт) как «марионетку» для поддержания мира. Однако у Романова совсем другие планы: помня об унижении, которое испытала советская нация во время союзнической оккупации, он готовится отомстить АмерикеШаблон:Ref+. Романов, понимая, что силы победили в основном благодаря высоким технологиям, не жалел расходов на военную науку и оснащение армииШаблон:Sfn. Советская армия вмешивается в гражданскую войну в Мексике, поддерживая повстанцев, сражающихся против проамериканского правительства, что вызывает негодование американского президента Майкла Дугана (Рэй Уайз). Дальнейшая конфронтация ведёт к тому, что СССР и США готовы начать новую мировую войну.

Узнав о перемещении советской военной техники через Атлантику к берегам Северной Америки, Дуган связывается по телефонной линии с Романовым и требует прекратить наметившееся вторжение, после чего приказывает использовать американский ядерный арсенал против Советского Союза. Однако американцам попросту не удаётся запустить ракеты с боеголовками, поскольку перед самым их пуском Юрий берёт под контроль[2] американского диспетчера, который убивает своего напарника, держащего руку на ключе запуска, а ракеты взрываются прямо в шахте. В результате угроза ядерной войны избегнута, однако лояльный к Романову генерал Владимир возглавляет внезапное нападение на Соединённые Штаты. СССР начинает наступление на побережья США по суше, морю и воздуху[2]. С этого момента берут начало обе кампании[2].

Кампании

Command & Conquer: Red Alert 2 предлагает две альтернативные кампании: советскую и союзническую (американскую).

Советская кампания

В начале компании Александр Романов приказывает игроку-командиру разгромить Пентагон. Со временем игрок захватывает стратегически важные районы, а в это время его начальники празднуют победу: за ужином, плавают в бассейне с девушками и так далееШаблон:Sfn. В целом советской кампании нападение на США проходит успешно, даже несмотря на политический переворот в Советском Союзе, когда Юрий заменяет «внезапно заболевшего» Председателя Совета Министров СССР Романова, позже убитого, по заявлению Юрия, генералом Владимиром (хотя в дальнейшем становится ясно, что Юрий несёт ответственность за всё это). Игрок разбивает Юрия, уничтожив Большой Кремлёвский дворец (в игре именуемый просто Кремлём), после чего уничтожает остатки американской армии, защищающие хроносферу на Аляске (ровно как и саму хроносферу), и становится во главе Советского Союза, а значит — и во главе всего мира. Однако мозг Юрия телепатически обращается к новому премьеру и берёт над ним контроль, таким образом вновь становясь реальным руководителем страны.

Кампания Союзников (Альянса)

Само вторжение советских войск застало Союзников врасплох. Советские войска появлялись внезапно, американские солдаты поднимали оружие против своих, а мирное население бежало без малейшего сопротивления. Калифорния, Техас и Нью-Йорк были захвачены за считанные дниШаблон:Sfn.

В союзнической кампании советское вторжение, несмотря на первоначальные успехи в захвате крупнейших городов США (Нью-Йорк, Вашингтон, Чикаго), терпит неудачу. Не спасает положение даже наличие пси-технологий Юрия и уничтожение Чикаго ядерной боеголовкой.

Спустя время Союзники узнали о последних разработках Советского Союза в области контроля над разумом. Однако президент США Майкл Дуган не поддался панике. Пока в его стране бушевали войны, он отдавал распоряжения о разработке новых видов оружия, поддерживал учёных, исследовавших природу времени и стихийных бедствий, и постепенно собирал силы для решающего бояШаблон:Sfn.

В конце концов, Союзники используют хроносферу, чтобы вторгнуться в Москву. Они свергают Романова, которого арестовывает в Большом Кремлёвском дворце специальный агент Таня Адамс (Кэри Вюрер), и снова устанавливается мир на Земле, до тех пор, пока не возвращается (в дополнении Yuri's Revenge) Юрий со своей армией.

И кампания СССР, и кампания Союзников состоят из 12 миссий, некоторые из которых сводятся к традиционной постройке базы и уничтожению всех войск противника, а некоторые требуют либо максимальной концентрации в условиях непрекращающихся атак врага («Красная революция»), либо достижения целей при ограниченности ресурсов или войск («Тёмная ночь», «Лиса и гончая»). Шаблон:Кол Советская кампания включает следующие миссии:

  1. Красный рассвет
  2. Вражеский берег
  3. Большое яблоко
  4. Внутренний фронт
  5. Город огней
  6. Подводное разделение
  7. Хронозащита
  8. Осквернение
  9. Лиса и Гончая
  10. Обветшалый Союз
  11. Красная Революция
  12. Полярный шторм

Кампания союзников включает следующие миссии:

  1. Одинокий страж
  2. Орлиный рассвет
  3. Слава вождю
  4. Последний шанс
  5. Тёмная ночь
  6. Свобода
  7. Глубокое море
  8. Свободный проход
  9. Храм Солнца
  10. Мираж
  11. Радиация
  12. Хроношторм

Шаблон:Конец кол

Персонажи

Советский Союз

  • Александр Романов (роль исполняет Николас Уорт[2]) — председатель Совета Министров (в английской версии известен как «премьер», в русской локализации упоминается как «генсек») Советского Союза. Прямой потомок императорского дома РомановыхШаблон:Sfn. После поражения советского вторжения в Европу победившие западные Союзники назначили Романова председателем Совета Министров СССР.
  • Юрий (Удо Кир[2]) — главный злодей в игре, наделённый способностью психического контроля и гипноза. Первоначально в игре являлся лидером Советского Пси-корпуса[2]. С помощью Пси-корпуса он обеспечил вторжение советских войск в США, нейтрализовав американскую систему обороны и предотвратив запуск ядерных ракет. В дальнейшем выясняется, что он вёл двойную игру. Юрий вновь появился в дополнении Command & Conquer: Yuri’s Revenge.
  • Генерал Владимир (Адам Греггор[2]) — высокопоставленный талантливый советский военачальник.
  • Лейтенант София (Александра Каниак) — адъютант в советских миссиях.
  • Полковник Ершенко (Олег Штефанко) — советский офицер, представитель премьера Романова.

Союзники

  • Майкл Дуган (Рэй Уайз) — президент Соединённых Штатов Америки. Периодически появляется в роликах, взывает к западноевропейским лидерам Союзников для совместной борьбы с СССР, находясь в «неизвестном месте» (оказавшемся Канадой).
  • Таня (Кэри Вюрер[2]) — специальный агент Союзников.
  • Альберт Эйнштейн (Лари Гелман) — главный разработчик передовых технологий, используемых в вооружении западных Союзников. Свои разработки ведёт в лаборатории в Тёмном лесу в Германии. В вымышленной Вселенной Command & Conquer считается, что в 1946 Эйнштейн возвратился в 1924, чтобы уничтожить Гитлера и предотвратить Вторую мировую войну.
  • Генерал Карвилл (Барри Корбин) — высокопоставленный командир американской армии, занимающийся подготовкой новых руководящих кадров для американской армии.
  • Генерал Лион (Фрэнк Брайенброк) — французский главнокомандующий.
  • Лейтенант Ева Ли (Афина Мэсси) — адъютант в миссиях Союзников.

Страны

Файл:Red Alert 2 Teams.png
Страны, за которые можно сыграть в режиме «Схватка»:
Шаблон:Цветной прямоугольник Западный блок
Шаблон:Цветной прямоугольник Социалистический блок

В этой игре в режиме «Схватка» (Шаблон:Lang-en) доступно 9 стран на выбор (5 у Западного блока и 4 у Социалистического блока), у каждой страны имеется своё уникальное вооружение, выраженное зданиями или юнитамиШаблон:Sfn.

К Западному блоку относятся:

К Социалистическому блоку относятся:

  • Шаблон:Флагификация (Россия). Танк «Тесла» («Электротанк»; Шаблон:Lang-en). Большой танк, стреляющий электрическими разрядами. Эффективен против любых наземных целейШаблон:Sfn.
  • Шаблон:Флагификация. Террорист («Фанатик»; Шаблон:Lang-en). Террористы оснащены мощными взрывными устройствами. Попав под скопление вражеских войск, они подрывают себя, а также всех окружающихШаблон:Sfn.
  • Шаблон:Флагификация. Ядерный грузовик («Взрывающийся грузовик», «Подрывная машина»; Шаблон:Lang-en). Машина с ядерным зарядом на борту. Когда она приближается к вражеской базе и подвергается атаке, заряд взрывается и наносит огромный урон всему окружающемуШаблон:Sfn.
  • Шаблон:Флагификация. Опустошитель («Расщепитель», «Радиационный солдат»; Шаблон:Lang-en). Создаёт вокруг себя большую зону радиационного заражения, наносящую смертельный урон пехоте и легкой технике. Сам Опустошитель защищён специальным костюмом и никакого урона от этих действий не получает. Если радиационный солдат умирает или уходит, земля, которую он заразил, со временем дезактивируетсяШаблон:Sfn.

Модификации

Для Red Alert 2 было создано большое количество модификаций. Прежде всего благодаря простоте редактирования игровых параметров: основной конфигурационный файл rules.ini спрятан в архиве ra2.mix (ra2.mix\local.mix\rules.ini). Он может быть извлечён с помощью утилиты XCC Mixer и отредактирован[3]. Кроме того, созданы конверторы игровой графики, музыки, звуков и видео, что позволяет делать тотальные конверсии — новую игру на движке существующей. Наиболее известные модификации игры — Mental Omega и Reborn.

Редактор карт

Так как геймплей Red Alert 2 отличается предельно простым интерфейсом, был создан специальный редактор карт Final Alert 2: Yuri’s Revenge. Интерфейс редактора также достаточно прост.

Возможности:

  • Создание однопользовательских карт — новой миссии для игры. Таким образом можно создать целую кампанию.
  • Поддержка некоторых официальных модификаций.
  • Поворот и выбор уровня повреждения юнитов и зданий. Вызвать соответствующее меню можно, кликнув два раза по юниту или зданию.
  • Размещение специальных объектов.

XWIS

В 2005 году сетевая поддержка Red Alert 2 и многих других C&C игр перешла от EA к XWIS — это игровое сообщество, сервер которого теперь управляет статистикой игроков и пресекает попытки нечестной игры. Спонсором сервера является EA German Community Team, а сообщения о читерах обрабатываются Strike Team. В настоящее время широко распространена игра при помощи виртуальной локальной сети GameRanger и CnCNet.

Саундтрек

Автором музыки к игре является Фрэнк Клепаки (Frank Klepacki), также писавший саундтрек к первой и третьей части Red Alert.

[2000] Command & Conquer Red Alert 2:

  1. Probing (не вошёл в игру)
  2. C&C In The House (не вошёл в игру)
  3. Ready The Army (не вошёл в игру)
  4. In Deep
  5. Hell March 2
  6. Grinder
  7. Jank
  8. Burn
  9. Blow It Up
  10. 200 Meters
  11. Destroy
  12. Eagle Hunter
  13. Fortification
  14. Industrofunk
  15. Motorized
  16. Power
  17. Tension
  18. Militant Force 2
  19. Credits (не вошёл в игру)

Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Command & Conquer: Yuri’s Revenge («Реванш Юрия» или «Месть Юрия») — дополнение к игре Red Alert 2, выпущенное в 2001 году. «Yuri’s Revenge» предлагает две дополнительные кампании СССР и Союзников, состоящие из 7 миссий, а также новую противоборствующую сторону — пси-армию Юрия, предавшего Советский Союз после поражения в войне. Каждый отряд теперь имеет собственное озвучивание и уникальные фразы. Баланс изменён в лучшую сторону.

Оценки игры

Шаблон:Оценки игрыДля журнала Next Generation Гэри Уитта рассмотрел компьютерную версию игры, оценив её на четыре звезды из пяти, и заявил, что «Red Alert 2, которая намного лучше, чем Tiberian Sun, доказывает, что Westwood всё ещё может преуспеть, когда дело доходит до стратегии в реальном времени — просто не ожидайте совершенно новой игры»[4].

После террористических актов 11 сентября 2001 года обложка игры была переработана. Было убрано изображение самолёта, направляющегося к Всемирному торговому центру, и заменён американский флаг на передней обложке грибовидным облаком. Electronic Arts предложила розничным продавцам возможность обменять свои копии на версию с изменённой обложкой[5].

Примечания

Комментарии


Источники

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Обзоры

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Command & Conquer Шаблон:Westwood