Русская Википедия:Disney’s Aladdin in Nasira’s Revenge

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Rq Шаблон:Компьютерная игра «Аладдин: месть Назиры» (Шаблон:Lang-en) — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная Argonaut Games по мотивам диснеевского мультфильма.

Сюжет

Легендарный город Аграба снова в опасности: злая колдунья Назира хочет отомстить за смерть своего брата, визиря Джафара. Она заколдовывает всех жителей дворца и похищает принцессу Жасмин и Султана. Теперь дворцовая стража служит ей. Назира собирается найти несколько древних реликвий, собрав которые вместе, она сможет оживить Джафара и захватить мир. Чтобы спасти всех, Аладдин должен найти эти реликвии, а потом придумать план, чтобы предотвратить воскрешение Джафара.

Управление

Игра ведётся от 3-го лица.

  • Играя за Аладдина, вы можете атаковать противника мечом, либо запрыгнув на него. Спрятав меч в ножны, вы можете брать и бросать некоторые предметы. Кроме того, есть две степени удара мечом — обычный и супер-удар. Также Аладдин может красться, чтобы не разбудить спящего врага или не привлекать внимания. После бега Аладдин может скользить.
  • У Абу нет оружия — он может прыгать, а, находясь у стены, совершать прыжок, выше обычного. Абу может бросать предметы и пригибаться/уворачиваться.
  • Жасмин может прятаться в горшке и прыгать.
  • В режиме управления Ковром вы может направлять его, а также разбивать преграды на пути, нажимая клавишу атаки.

Кроме того, игрок может управлять камерой, помогая персонажам осматриваться вокруг.

Геймплей

Начало игры

После запуска игры игрок видит два видеоролика, после которых открывается Главное меню. Оттуда можно сделать все необходимые настройки (управление, громкость звука, яркость и др.), выйти из игры или перейти в меню запуска игры. Там можно либо загрузить ранее сохранённую игру, либо начать новую. Если выбран вариант новой игры, нужно ввести имя сохранений (из трёх букв), после чего запускается вступительный ролик.

Уровни

Большинство игрового времени игрок проводит на уровнях. Аладдин, соответственно настроек управления, может бегать, прыгать, атаковать врагом и защищаться, скользить по поверхности и др. На уровнях встречаются враги, которых следует убить (иногда после их смерти появляются предметы — монеты, ключи, пакеты сока Джинни), горшки (пустые или содержащие что-то, как правило, монеты), лампу Джинни с полезной информацией и другие предметы (см. раздел «Собираемые предметы»). Иногда прохождение включает в себя прыжки над пропастью по платформам (недвижимым и исчезающимся, движимым по кругу, в воздухе и т. д.), бег под стенками, которые ежесекундно падают на землю, прыжки через впадины с ножами и многое другое. Кроме того, уровни содержат Обруч Яго, откуда продолжается игра в случае смерти на уровне.

В конце каждого уровня первое, что появляется, — это окно со статистической информацией. Оно показывает количество убитых врагов, количество собранных монет и монет Джинни.

После этого, если собраны монеты Джинни, начинается «Рулетка», в которой можно выиграть пополнение здоровья, новую жизнь, новое «continue». Затем, если собраны три красных драгоценных камня (рубина), начинается бонусный уровень, пройдя который игрок может получить синий камень Джинна. Если собрать все доступные синие камни, в конце игры запустится альтернативная концовка.[1]

После этого представляется возможность сохранить игру либо в тот же слот, либо в другой. После сохранения иногда запускается ролик, после чего начинается новый уровень.

Собрав три рубина, игрок попадает на бонусный уровень. Существует шесть бонусных уровней, причём появляются они в строгой последовательности (после шестого запускается первый).

Жизни

Информация о здоровье показывается в правом нижнем углу. Синяя полоска — это состояние здоровья, а число — количество жизней. От атак врагов, огня, прижатия вертикальной стенкой, отравления и ряда других факторов постепенно уменьшается количество здоровья. Когда полоска, которая его отображает, станет серой, теряется одна жизнь. В этом случае игра продолжается с последней «Контрточки» (обруча Яго). Повысить количество жизней можно только в «Джекпоте» после уровня. Когда число, которое отображает количество жизней, станет равно нулю, это означает, что осталась одна жизнь. Когда и она будет потеряна, будет предложено два варианта: выйти из игры или применить одно «continue». Если игрок выбирает второй вариант, игра начинается с начала уровня, на котором потеряна последняя жизнь, с четырьмя жизнями. Количество «continue» тоже ограничено, и когда после применения последнего вновь будут потеряны все жизни, придётся выйти из игры. «Continue» можно выиграть только в «Джекпоте» после уровня.

Персонажи и враги

На протяжении всего действия игрок управляет Аладдином, но на 5 и 14 уровнях ему предстоит выступить за обезьянку Абу (в первом случае Аладдин арестован, и обезьянка его спасает; во втором случае только Абу может проникнуть в небольшое отверстие в пещеру и достать оттуда молоток) и принцессу Жасмин (21 уровень), прячущуюся в огромном горшке.

Ключевым врагом является злая колдунья Назира, с которой игрок столкнётся лицом к лицу лишь в финале игры (в битве с Джафаром; тем не менее, в роликах Назира влияет на сюжет от начала игры — например, после входа во дворец арестовывает Аладдина). На уровнях среди противников встречаются стражники, ожившие скелеты, разбойники, змеи, пауки и др.

Обзоры

Шаблон:Оценки игры

Игра получила смешанные или средние отзывы.

Системные требования

  • Операционная система: Microsoft Windows 95/98/Me/2000/XP/7 (Vista не поддерживает запуск игры!)
  • Видеокарта: DirectX 7.0a
  • Процессор: Pentium 200 MHz MMX.
  • Оперативная память: 64 MB.
  • Свободное место на диске: 70 MB
  • 8х CD-ROM
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • DirectX-совместимая 8 MB 3D-видеокарта

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Аладдин «Диснея» Шаблон:Аладдин и волшебная лампа