Русская Википедия:DoubleBear Productions

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компания DoubleBear Productions — инди-игровая студия, основанная в июне 2009 года[1][2] писателем и геймдизайнером Брайаном Митсодой.

Основание

Как в книге «Создание Dead State», так и в различных интервью Брайан Митсода заявил, что его основным мотивом для основания DoubleBear было создавать игры, которые он хотел создать, и не беспокоиться о том, что издатель передумает и убьёт проект:

«

Что вы действительно извлекаете из этого, так это то, что, если вы не отвечаете за проект на 100%, от вас полностью зависит, будет ли проект торпедирован. Команда может думать, что это лучшая игра, которую они когда-либо создавали, но деловая сторона вещей постоянно меняется, и от провала отделяет один неудачный квартал или новый генеральный директор. Деньги хороши (иногда) в разработке triple-A, чтобы компенсировать присущую ей непредсказуемость, но я (и другие) не могу по-настоящему жить с годами хорошей работы, никогда не видя дневного света.[3]

»
— Анонимус

Что касается необычного названия студии, Митсода сказал:

«

Энни и я просматривали список глупых монстров D& D, когда я предложил "Двойного медведя" в качестве окончательного монстра, указав, что, к этим двум медведям, действующих как один, не было никакого способа подкрасться или атаковать со спины. Был нарисован рисунок и сделаны фотографии. Когда пришло время назвать компанию, она выиграла в ту же секунду, как предложили её название.[4]

»
— Анонимус

Игры

Dead State

Первым проектом DoubleBear была Dead State, пошаговая ролевая игра, действие которой разворачивается в сценарии зомби-апокалипсиса.[5][6][7] Студия работала над проектом с Iron Tower Studio, и в игре использовался игровой движок от Age of Decadence.[8]Информация о теме и сеттинге была опубликована в статье Rock, Paper, Shotgun, включая цитату Митсоды, которая показывает, что одной из целей игры является «серьезное изучение национального кризиса или стихийного бедствия»[9] и что игра черпает вдохновение из жизненного опыта Митсоды в Майами, штат Флорида, во время урагана Эндрю.[10]

Dead State запустила успешную кампанию Kickstarter летом 2012 года,[11] была выпущена в раннем доступе Steam в феврале 2014 года[12] и имела окончательный релиз в Steam и GOG.com 4 декабря 2014 года.[13]Впоследствии игра была поддержана несколькими бесплатными обновлениями, кульминацией которых стало окончательное обновление Reanimated, предназначенное для окончательной версии игры.[14]

Серия PANIC

Некоторое время после выхода Dead State: Reanimated команда делала различные ссылки на вторую игру на своих стримах Twitch[15] и упоминала, что у них есть «довольно захватывающие (и очень забавные) проекты в разработке» в их Dead State postmortem на Gamasutra.[16]

16 августа 2016 года неожиданное объявление в истории[17] от PC Gamer показало, что DoubleBear собирается выпустить одну игру — PANIC at Multiverse High! — и объявлял другое — PANIC in the Multiverse!

PANIC at Multiverse High!

Panic at Multiverse High![18] представляет собой пародийную визуальную новеллу / Отомэ-игру в духе Hatoful Boyfriend: главный герой неожиданно просыпается, ничего не помня о своем прошлом, и чуть не опаздывает в среднюю школу. Оказавшись там, они обнаруживают, что жестокий монстр с щупальцами в куртке Леттермана — Чед — объявил себя их соперником, и им нужно улучшить свои качества, чтобы завести друзей и победить Чада на выпускном вечере.[19]

Согласно статье PC Gamer, PANIC at Multiverse High! изначально задумывался как внутренняя шутка, но стал настоящим названием, когда первоначальный проект сменил направление. Игра должна была выступать в качестве сбора средств для PANIC in the Multiverse!, заявив, что «Мы решили пойти по этому пути вместо Kickstarter, чтобы, несмотря ни на что, у людей была игра, в которую можно было играть, и более непосредственно познакомиться с персонажами и сеттингом»[17]

PANIC in the Multiverse!

PANIC in the Multiverse![20] является продолжением названия и описывается как японская ролевая игра в стиле защиты базы, включающая сбор команды героев для продвижения к вражеской базе и уничтожения ее до того, как враг сможет сделать то же самое с базой игрока. Согласно веб-сайту, игровой процесс включает в себя сбор героев со всей Мультивселенной, чтобы сразиться с главным врагом, «самопровозглашенным повелителем Мультивселенной, королем Ша’Артом».

Рекомендации

Шаблон:Примечания

Ссылки