Русская Википедия:Dungeon Siege III

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Dungeon Siege III (Шаблон:Lang-ru) — компьютерная ролевая игра, третья часть серии Dungeon Siege, разработанная компанией Obsidian Entertainment[1] под надзором Криса Тейлора (автора предыдущих частей серии) и изданная Square Enix в 2011 году.

Сюжет

Действие игры происходит в Королевстве Эб, которое уже было показано в первых двух частях серии. Спустя 150 лет после событий первой части 10-й Легион, который обеспечивал стабильность королевства в течение 400 лет, был почти полностью истреблён. За 30 лет до начала игры Джейн Кассиндер сплотила людей в восточной части Эба и, заручившись поддержкой церкви Азуная, обвинила в смерти короля (как выясняется по ходу игры, её отца) 10-й Легион. После долгой и жестокой войны Кассиндер удалось истребить почти весь Легион в Лесу Руккенваль, а армию молодой королевы Рослин загнать в глубокие шахты Блестящих Копей, лишив её почти всей власти.

Небольшая группа потомков Легиона оставалась под опекой человека, называющего себя Почтенным Одо, бывшим разведчиком Легиона. Он охранял потомков Легиона от Джейн и в начале Dungeon Siege III созвал всех потомков для встречи в старой фортеции Легиона. Персонаж игрока прибывает, чтобы найти остальных детей Легиона, но обнаруживает горящую усадьбу Легиона, разграбленную наемниками Лесканци. С помощью Мартена Гискарда, другого потомка Легиона, игрок разыскивает Одо в старом поместье Монтбарронов рядом с поселением Вранов Яр. После собрания и выяснения обстоятельств нападения игрок должен найти других оставшихся в живых и новую информацию о нападении. В пещере рядом с деревней (оккупированной наемниками) игрок находит торговца Легиона по имени Арманд и первого союзника: архонта Анджали или рыцаря Лукаса (в зависимости от выбора персонажа в начале игры). Герои идут в Руккенваль к месту смерти последних воинов легиона и видят там Светозарного Юнца, который дает им силу открывать переходы через параллельный мир и предупреждает о силе их врага с просьбой остановить его. Герои с помощью перехода попадают в центр лагеря Лесканци. После борьбы с большим количеством наемников Кассиндер и битвы с их лидером архонтом Раджани игрок отправляется в город Каменномост, чтобы открыть там Великую Фортецию. На пути к Каменномосту к ним присоединяется Катарина, незаконорождённая дочь Хью Монтбаррона и ведьмы Лесканци, по совместительству сестра Лукаса. На болотах они помогают группе солдат-роялистов под предводительством лорда Девонси, борющихся с Джейн Кассиндер, отбить пушки, освободить пленных, выбраться с топей и успеть помочь королеве в обороне Блестящих Копей.

После повторного открытия здания фортеции в Каменномосте игрок пытается заручиться поддержкой армии королевы и советом гильдий, управляющих Каменномостом. Помогая Королеве Рослин и лорду Девонси защищать Копи от армии Джейн Кассиндер, он встречается с ней лицом к лицу. Реакция Кассиндер на появление героя зависит от действий игрока в лагере Лесканци и от того, оставил ли он ранее жизнь архонту Раджани. Поддержка Каменномоста гарантирует наличие армии роботов — изобретения гоблинов. Заручаясь поддержкой совета, игрок встречает Рейнхарта — потомка величайшего мага Легиона. Когда игрок выполняет все требования совета, на Каменномост совершается нападение изнутри. Атакой руководит некий Старый Франт, опасный преступник, который перебрал роботов Каменномоста и послал в атаку на город. После победы над ним оказывается, что его настоящее имя Аршамбо дю Пойен, и он один из легионеров, выживших при событиях тридцатилетней давности. Тогда жители города вместе с войсками Джейн перебили всех легионеров в городе и Аршамбо пришлось смотреть, как его соратники умирают. Почтенный Одо узнает в нём человека, с которым он приносил присягу Легиону и стране. Игроку предстоит решить судьбу Франта, что повлияет на дальнейшие отношения Каменномоста и Легиона.

Заручившись поддержкой двух армий, игрок нападает на Шпиль, собор принадлежащий Джейн Кассиндер, в котором находится она и её войска. Поручив командование армией Мартену Гискарду, игрок направляется в собор и ищет Кассиндер. У ворот он встречает Раджани или других архонтов. Они перестали верить Кассиндер, думают, что та сошла с ума, и хотят идти за Анджали. Далее следует сражение с Кассиндер, показавшее всю её силу, она терпит поражение, но бежит в Руккенваль, чтобы пробудить потерянных богов. Это показывает, что Кассиндер стремится использовать свою власть, чтобы пробудить древних богов. Игрок через переходы попадает в Руккенваль и борется с богом-мутантом, призванным Кассиндер. После сражения игрок и Светозарный Юнец захватывают живой Кассиндер и решают, что с ней делать: судить или же отдать её племяннице, королеве Рослин, которая её помилует и оставит при дворе.

Создание игры

Крис Тейлор, ведущий дизайнер игры, заявил о том, что в Dungeon Siege III будет покончено с многоперсонажными отрядами для того, чтобы сделать игру проще.[2]

Dungeon Siege III: Treasures of the Sun

Шаблон:В планах


Оценки и награды

Шаблон:Оценки игры Шаблон:Оценки игры

Игра получила довольно сдержанные оценки. Шаблон:Заготовка раздела

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Перевести

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Dungeon Siege Шаблон:Игры Obsidian Entertainment