Русская Википедия:GT Interactive Software

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компания

GT Interactive — американская компания-издатель и разработчик компьютерных игр. GT Interactive перестала существовать в 1999 году, когда Infogrames Entertainment SA (IESA) купила компанию и переименовала её в Infogrames, Inc..[1] В 2003 году Infogrames Inc сменила своё название на Atari Inc.[2]

История

GT Interactive была основана в 1993 году, как подразделение Good Times Home Video, компании, занимавшейся распространением видеокассет, принадлежащей Cayre family. Доход в первом году составил 10.3 миллиона долларов.[3] В том же году вышла игра Doom, которая была продана в количестве 2.9 миллионов копий.[4] Но GT Interactive не имела прав на эксклюзивное издательство Doom. В 1994 году продолжилось сотрудничество с id software и в октябре была выпущена игра Doom II: Hell on Earth, которая разошлась в количестве более чем двух миллионов копий. В феврале 1995 года GTIS приобрели права на игры на основе придуманных Мерсером Мейером Little Critter и Little Monster.[5] В том же году заключили договор с Wal Mart на эксклюзивную поставку программного обеспечения,[6], что означало, согласно аналитику UBS Майклу Уоллесу: « Все разработчики программного обеспечения должны были иметь дело с GT, если они хотели продавать свои продукты в Wal-Mart.»[3] В январе 1996 года GT Interactive приобрела права на издание игры Quake от id Software.[7] В феврале того же года GTIS и сеть магазинов Target заключили договор, по которому GT Interactive становилась основным поставщиком программного обеспечения для всех 675 магазинов сети.[8] В июне 1996 GTIS приобрела WizardWorks, которые обладали правами на Deer Hunter и FormGen, которые обладали правами на Duke Nukem.[9]. Quake тоже был выпущен в июне GT Interactive и было продано 1.8 миллионов копий. Игра стала классикой компьютерных игр.[10] В июле компания приобрела Humongous Entertainment[11]. Благодаря сделке GT Interactive получила права на популярные детские серии игр, такие как Putt-Putt и Рыбка Фредди. В ноябре 1996 GTIS приобрела Warner Interactive Europe, благодаря чему компания смогла выйти на рынок западной Европы. В январе 1997 GT купила One Stop, европейского издателя программного обеспечения. В июне того же года GTIS заключила договор с MTV, благодаря которому GTIS получила права на издание игр, основанных на мультсериалах Бивис и Баттхед и Aeon Flux.[12] В октябре 1997 GTIS приобрела разработчика компьютерных игр SingleTrac, которые разработали такие игры как Twisted Metal и Jet Moto.[13] В сентябре Cavedog Entertainment выпустила свой первый релиз — игру Total Annihilation[14], которая была продана в количестве более миллиона копий. Cavedog Entertainment была подразделением Humongous Entertainment[15]. 5 октября 1997 года GTIS анонсировала своё приобретение MicroProse. Было заявлено, что сделка будет заключена до конца года.[16][17] Но 5 декабря сделка была отменена.[18][19] Дела GTIS начали ухудшаться, когда компания перестала быть эксклюзивным поставщиком программного обеспечения для Wal Mart в марте 1997. Wal Mart принял решение закупать программное обеспечение непосредственно у издателей.[20] В мае 1998 GT Interactive выпустила игру Epic Games Unreal, которая за первые 10 месяцев была продана в количестве более 800,000 копий. В октябре компания выпустила Deer Hunter II, который тоже разошелся в количестве 800,000 копий. В ноябре 1998 GTIS купила One Zero Media и стала первым издателем компьютерных игр, обладающим собственным интернет-сайтом интерактивных развлечений. В декабре 1998 компания приобрела Legend Entertainment[13] и Reflections Interactive[13]. За первый квартал 1999 потери компании составили 90 миллионов долларов. В феврале CEO компании Рон Хаймовиц был заменен. В июне GTIS анонсировала, что нанимает Бира Стирнса для рассмотрения возможности объединения или продажи компании. В октябре GT Interactive сократила 35 % своих сотрудников.[21] В июне вышла игра Reflections Interactive Driver и был продан примерно миллион копий. В июле One Zero Media был продан. Это произошло через шесть месяцев после приобретения.[13] 16 ноября 1999 года Infogrames анонсировала покупку компании за 135 миллионов долларов.[21] Десять дней спустя GT Interactive выпустила один из своих последних релизов, классический Unreal Tournament, который был продан в количестве более чем миллиона копий.[22] 16 декабря 1999 года сделка была совершена и GT Interactive перестала существовать и стала Infogrames, Inc., подразделением IESA. 31 декабря 1999 года GT Computer Software, Inc. стала подразделением Infogrames-Hasbro Interactive Entertainment. GT Interactive стала Infogrames, Inc., а впоследствии Atari, Inc в 2003 году.[23]

Изданные игры

Game Boy

Game Boy Color

Macintosh

Nintendo 64

PC

PlayStation

Sega Saturn

Разработанные игры

Macintosh

PC

PlayStation

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки