Русская Википедия:Game Developers Choice Awards

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка награды Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].

Процесс выбора победителя

Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]

Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]

Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]

История

В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.

В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.

Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]

Список победителей

Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .

Игра года

Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.

Год Игра Жанр Платформа(ы) Разработчик(и)
2000 The Sims[6] Life simulation Mac OS, Microsoft Windows Maxis
2001 Grand Theft Auto III[7] Action-adventure Microsoft Windows, PlayStation 2 DMA Design
2002 Metroid Prime[8] Action-adventure GameCube Retro Studios
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic[9] Role-playing Microsoft Windows, Xbox BioWare
2004 Half-Life 2[10] First-person shooter Microsoft Windows Valve Corporation
2005 Shadow of the Colossus[11] Action-adventure PlayStation 2 Team Ico
2006 Gears of War[12] Third-person shooter Xbox 360 Epic Games
2007 Portal[13] Puzzle-platformer Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Valve Corporation
2008 Fallout 3[14] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2009 Uncharted 2: Among Thieves[15] Action-adventure PlayStation 3 Naughty Dog
2010 Red Dead Redemption[16] Action-adventure PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim[17] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2012 Journey[18] Adventure PlayStation 3 Thatgamecompany
2013 The Last of Us[19] Action-adventure PlayStation 3 Naughty Dog
2014 Middle-earth: Shadow of Mordor[20] Action-adventure Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Monolith Productions
2015 The Witcher 3: Wild Hunt[21] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One CD Projekt Red
2016 Overwatch[22] First-person shooter Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Blizzard Entertainment
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23] Adventure game Nintendo Switch, Wii U Nintendo
2018 God of War[24] Action-adventure game PlayStation 4 Santa Monica Studio
2019 Untitled Goose Game Puzzle Microsoft Windows, Nintendo Switch House House
2020 Hades Action role-playing Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S Supergiant Games
2021 Inscryption Roguelike deck builder Microsoft Windows Daniel Mullins Games

Лучший звук

Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.

Лучший дебют

В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.

Лучший дизайн

Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.

Лучшая мобильная / портативная игра

Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.

Премия за инновации

Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.

Лучший нарратив

Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.

Лучшая технология

Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.

Лучший визуальный арт

Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.

Лучшая игра VR / AR

Получатели специальных наград

Приз зрительских симпатий

Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.

Премия Пионера

Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.

GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[30]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[31][32].


Награда Посол

Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[33]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[34].

  • 2007: Джейсон Делла Рокка
  • 2008: Томми Талларико
  • 2009: Джерри Холкинс , Майк Крахулик и Роберт Ху
  • 2010: Тим Бренгл и Ян Макензи (организаторы добровольной программы конференции разработчиков игр на протяжении 20 лет и старше[35])
  • 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (адвокаты по делу Браун против Ассоциация развлекательных торговцев, которая выступала за Ассоциацию развлекательных торговцев в Верховном суде США .)
  • 2012: Крис Мелиссинос (Sun Microsystems)
  • 2013: Анита Саркисян (Феминистская Частота)[26]
  • 2014: Бренда Ромеро
  • 2015: Трейси Фуллертон
  • 2016: Марк Делура[22]
  • 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer, помощь в разработке инди-игр)[30]
  • 2021: Стивен Спон, стример, писатель и старший директор по развитию благотворительной организации AbleGamers[36].

Премия за жизненные достижения

Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.

Награды более не присуждаемые

Следующие категории премий были удалены или заменены.

Лучшая скачиваемая игра

Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.

Дизайн персонажа

Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.

Превосходство в дизайне уровней

Превосходство в программировании

Премия IGDA за вклад сообщества

Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[34] Заменена «Премей посла» после 2007 года[33].

Оригинальный игровой персонаж года

Maverick Award

Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.

  • 2003: Брайан Фиете, Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
  • 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
  • 2005: Майк Дорнбрук, Эран Эгози, Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
  • 2006: Грег Костикян

Лучшая новая социальная / онлайн игра

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки