Русская Википедия:Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff (Шаблон:Tr) — видеоигра 2001 года, выпущенная для PlayStation 2. Игра является масштабной переделкой King’s Bounty[1], хотя 3DO и не называла её таковой. Поэтому игра имеет довольно слабое отношение к остальным играм серии Heroes of Might and Magic.

Сюжет

Целью игры является нахождение древнего артефакта до истечения определённого времени и убийство главного злодея. Для этого игроку необходимо найти обрывки карты, на которой указано расположение артефакта. Игроку необходимо собрать сильную армию, необходимую для победы над могущественным владыкой дракона в конце игры.

Игровой процесс

В начале Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff игрок выбирает героя одного из четырёх возможных классов (Рыцарь, Паладин, Варвар и Волшебница). Персонаж не имеет привычных ролевых характеристик, вместо этого он обладает предрасположенностью к магии (есть у волшебницы, остальным придётся учиться ей) и еженедельными выплатами от королевы. И то, и другое можно повышать по мере изучения карты мира. За особые находки на карте мира, а также достижения в борьбе со злодеями королева увеличивает еженедельное довольствие героя. Кроме того, при нахождении сундука можно забрать себе имеющееся в нём золото или раздать его, немного повысив своё лидерство.

Армия героя не превышает 5 различных отрядов существ. Причём размер каждого отряда ограничен показателем лидерства героя (и у каждого существа свои требования к этому параметру). Недостаток лидерства опасен тем, что отряд существ может выйти из-под контроля игрока. Такое возможно, если, например, взять в отряд призраков: они увеличивают свою численность за счёт убийства противников, что делает их наём практически бессмысленным. Существ можно покупать в стартовом замке либо в жилищах, разбросанных по карте мира. Некоторые отряды нейтральных армий тоже могут присоединиться к вам.

Кроме того, магия играет очень важную роль как в бою, так и на глобальной карте. Например, можно остановить время, что очень полезно для изучения всех регионов. Каждое заклинание продаётся в виде одноразового свитка. Если количество свитков определённого заклинания подошло к нолю, необходимо вернуться в тот город, где продаются эти свитки.

Перемещение по карте мира, разбитой на несколько крупных регионов-островов (или групп островов) происходит в реальном времени, как это было в версии King's Bounty для Sega Mega Drive. Персонаж игрока сражается с нейтральными монстрами, захватывает замки, принадлежащие злодеям и собирает золото, которое необходимо для покупки войск и оплаты их еженедельного жалования. Если игрок потерпит поражение, он возродится в замке короля со слабым отрядом.

Связь со вселенной Might and Magic

Непосредственной связи с играми вселенной Might and Magic нет. Однако, она частично использует музыку из Heroes of Might and Magic III (которая вышла за два года до неё) и некоторые портреты персонажей из Heroes of Might and Magic IV (которая вышла через год после неё).

Концепция одиночных сценариев для игр серии Heroes of Might and Magic, которые никак не связаны с происходящими в сюжетных кампаниях событиями, предполагает, что события этих сценариев могут происходить на других планетах. Таким образом, Quest for the Dragon Bone Staff может быть частью вселенной Might and Magic, но прямо об этом в самой игре не говорится.

Критика

Шаблон:Video game reviews

Игра получила преимущественно смешанные оценки от критиков, средний балл на агрегаторе Metacritic составил 64 % на основе 12 обзоров[2].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Обзоры игры со скриншотами

Внешние ссылки

  1. Обзор на сайте GameSpot Шаблон:WaybackШаблон:Ref-en
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Игры New World Computing Шаблон:Heroes of Might and Magic