Русская Википедия:Hitman 3

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:О Шаблон:Компьютерная игра Hitman 3компьютерная игра в жанре стелс-экшена, разработанная и изданная IO Interactive[1][2]. Восьмая по счёту игра в серии Hitman, а также третья и последняя в трилогии World of Assassination после Hitman (2016) и Hitman 2 (2018)[3]. Релиз состоялся 20 января 2021 года на платформах Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Специальная версия игры, использующая облачные технологии также вышла для сервиса Stadia[4] и Nintendo Switch[5].

Игра представлена с точки зрения третьего лица, с акцентом на интерактивные элементы. Как и предыдущие серии, Hitman 3 имеет 6 уровней, причём 5 из них являются большими открытыми локациями. Агент 47 может свободно ходить по каждой карте, чтобы обнаружить возможности убийства. Игрок может выполнять задачи в каждой миссии, чтобы разблокировать новые предметы.

Игра получила признание критиков, некоторые критики назвали её лучшей игрой в серии Hitman и одной из величайших стелс-игр всех времён[6][7]. Hitman 3 особенно хвалили за проработку всех уровней и атмосферу, механику скрытности и способности Агента 47. Hitman 3 была самой коммерчески успешной игрой во франшизе. Помимо этого, игра получила различные награды, включая «PC Game of the Year» на Golden Joystick Awards 2021.

Игровой процесс

Как и предыдущие игры серии, Hitman 3 - это стелс-игра от третьего лица с главным героем агентом-убийцей 47. В игре 47 путешествует по различным локациям и совершает заказные убийства, продолжая историю последних двух игр. В базовой игре появилось шесть новых локаций: Дубай, Дартмур, Берлин, Чунцин, Мендоса и Карпаты (Румыния)[8][9]. Владельцы Hitman или Hitman 2 могут импортировать карты, уровни и свой прогресс в Hitman 3[10].

Новые локации в Hitman 3 включают в себя «постоянные ярлыки» — новую особенность игрового процесса серии. Каждый этап включает в себя несколько изначально запертых дверей, которые можно открыть только с одной стороны; после разблокировки эти двери остаются открытыми во всех будущих прохождениях, что позволяет быстрее добраться до изначально закрытых мест[11]. В Hitman 3 добавлен новый элемент камеры, доступный по умолчанию, который можно использовать для фотографирования, а также для игровых целей, таких как открытие дверей на определённых картах[12]. Ещё одна новая функция в игре — «цифровые клавиатуры», где игроки должны находить четырёхзначные коды, а затем вводить их вручную, чтобы открывать двери и сейфы[13].

Игра имеет совместимость с версией PlayStation 4 и с PlayStation 5 через обратную совместимость[14]. Поддержка VR на ПК была добавлена позже, 20 января 2022 года. В отличие от Hitman 2, здесь нет многопользовательских режимов, снайперский убийца является чисто одиночным режимом, а призрачный режим полностью удалён[15].

Hitman 3 имеет режим контрактов, в котором игрок может выбрать до пяти целей на всех картах, добавить свои правила и осложнения, такие как конкретные методы убийства, и поделиться своими контрактами с другими игроками. Регулярно добавляются «избранные контракты», которые могут быть подборкой контрактов сообщества на определённую тему (например, во время Seasons of Sin (Шаблон:Tr)[16] или контрактов, заключённых конкретными игровыми изданиями или каналами YouTube, такими как Kinda Funny[17] или Eurogamer[18]. В игре также есть побочные миссии, созданные разработчиками, известными в игре как «эскалации», которые представляют собой многоступенчатые контракты, которые постепенно усложняются по мере прохождения игроком каждого этапа.

20 января 2022 года IO Interactive добавила в Hitman 3 новый игровой режим под названием «Elusive Target Arcade». Данный режим позволяет пользователям играть в «Аркадные контракты», причём каждый контракт состоит из серии предыдущих неуловимых целей, которые должны быть устранены по порядку. Каждый контракт имеет осложнение, которое может потребовать от игрока изменить свою стратегию. Игроки могут получать награды за выполнение контрактов, но если игрок не выполняет контракт, они должны подождать 12 часов, прежде чем пытаться снова пройти это[19].

26 января 2023 года студия выпустила бесплатное обновление, добавляющее режим "Фрилансер", вдохновлённый играми жанра roguelike. В нём игроку предстоит выполнить ряд постепенно усложняющихся миссий, по ходу улучшая свою явочную квартиру и получая "хиткоины", за которые можно улучшать свой арсенал, но рискуя потерять большинство своего снаряжения в случае провала.

Сюжет

Во время событий Hitman 2 профессиональный убийца Агент 47 и его куратор Диана Бёрнвуд дезертировали из Международного контрактного агентства (МКА) и объединили свои усилия с мошенником-наёмником Лукасом Греем, чтобы уничтожить Провиденс: альянс руководителей корпораций и промышленников, коллективно владеющих политическим, военным и экономическим влиянием. В то время как 47-й и Грей стремятся отомстить Провиденсу за то, что они превратили их обоих в убийц, Диана мотивирована смертью своих родителей, не подозревая, что 47-й совершил убийства. Трио похитило Артура Эдвардса, посредника Провиденса, известного как Константа, который определил трёх Партнеров, контролирующих Провиденс: Карла Ингрэма, Маркуса Стайвесанта и Алексу Карлайл. Однако позже Эдвардс сбежал из плена и завладел корпоративными активами Партнеров.

Работая вместе, 47-й и Грей устраняют Ингрэма и Стайвесанта в Дубае во время открытия Скипетра, самого высокого небоскрёба в мире, и Карлайл в её родовом поместье в Дартмуре, Англия. После смерти Партнеров Эдвардс берёт на себя управление Провиденсом и отправляет наёмников, которые захватывают Грея и Диану. Грей совершает самоубийство, чтобы 47-й не попал в плен.

47-й договаривается о встрече с хакером Оливией Холл, единственным доверенным союзником Грея. Обнаружив, что МКА следит за ними, 47-й убивает нескольких агентов МКА, посланных для его устранения, прежде чем он и Холл решают окончательно остановить МКА, разоблачив её преступления перед публикой. 47-й устраняет Хаша и Имоджен Ройс, смотрителей хранилища данных МКА в Чунцине, Китай, позволяя Холл украсть и опубликовать все оперативные данные МКА, удалив при этом все записи о себе и Диане. МКА безвозвратно скомпрометирована и распущена, что положило конец карьере 47-го как профессионального убийцы.

Тем временем Эдвардс пытается превратить Диану в преемницу его на посту Константы и добивается её предательства 47-го, наконец раскрывая, как он убил её родителей. Диана, по-видимому, ведёт двойную сделку с обеими сторонами, принимая предложение Эдвардса и приглашая 47-го на собрание членов Провиденс в Мендосе, Аргентина, где ему поручено устранить единственных людей, выступающих против преемственности Дианы — Тамару Видаль и Дона Арчибальда Йейтса — чтобы она могла ликвидировать организацию после получения контроля. Пока он следует её инструкциям, давнее доверие 47-го к Диане окончательно пошатнулось, когда она вывела его из строя ядом в отместку за убийство своих родителей.

Во сне Грей убеждает 47-го, что Диана не предала его, а скорее помогла поставить Эдвардса в пределах его досягаемости. 47-й просыпается в заточении в поезде, путешествующем через Карпатские горы вместе с Эдвардсом. Хотя Эдвардс намеревается сделать 47-го убийцей для Провиденс ещё раз, стерев его память инъекцией сыворотки, 47-й вырывается на свободу, либо убивает Эдвардса, либо вводит ему сыворотку, и убегает в дикую природу. Тем временем Диана принимает власть как Константу и проводит чистку членов Провиденса от руководящих должностей в крупных глобальных корпорациях, демонтируя структуру власти Провиденс. Год спустя 47-й воссоединяется с Дианой, и пара возвращается к своим прежним ролям убийцы и обработчика, чтобы держать мировую элиту под контролем.

В альтернативном финале, если 47-й вводит себе сыворотку во время противостояния Эдвардсу, он теряет сознание, а затем просыпается в мягкой комнате, приветствуемый голосом Эдвардса, говорящим ему: «Проснись. Проснись, мой друг. Это рассвет нового дня, и у нас есть чем заняться» — отсылая на начало игры Hitman: Codename 47.

Разработка

Игра была анонсирована 11 июня 2020 года в рамках презентации PlayStation 5[20][21]. Первая локация игры, Дубай, была показана в тот же день[22]. Разработчики заявили, что игра будет «намного более зрелой, серьёзной и мрачной», чем предыдущие части трилогии. Было также подтверждено, что полностью анимированные ролики, как в первом Hitman, вернутся после того, как в Hitman 2 были использованы неподвижные изображения для своих роликов[23]. 28 октября 2020 года во время Nintendo Direct было объявлено, что игра выйдет на Nintendo Switch через облачную потоковую технологию[24][25]. Это первый раз, когда игра из трилогии Hitman была выпущена для платформы Nintendo почти за 18 лет; последней игрой, которая была выпущена, был порт Hitman 2: Silent Assassin для GameCube в 2003 году. Режим виртуальной реальности, выпущенный исключительно для PlayStation VR, был анонсирован во время прямой трансляции PlayStation State of Play 6 августа 2020 года[26][27].

Вторая локация, Дартмур, была раскрыта 26 августа 2020 года, когда IO Interactive также подтвердила, что они подписали 12-месячный период эксклюзивности с Epic Games Store для ПК версии, объяснив, что «как независимой студии наше партнёрство с Epic дало нам свободу на создание Hitman 3 именно так, как мы себе его представили, и самостоятельно публиковать игру для наших игроков напрямую»[28][29]. Третья локация, Чунцина была раскрыта 24 ноября 2020 года[30], а последние три локации были раскрыты 11 января 2021 года[8]. Вступительный ролик был показан 15 декабря 2020 года[31].

IO Interactive в первый раз изображали Аргентину во франшизе Hitman. Компания приложила большие усилия, чтобы создать вымышленное место с аутентичным ландшафтом и растительностью, показать процесс виноделия и точно изобразить такие аспекты аргентинской культуры, как танго и распитие мате[32]. Было принято решение повторно использовать существующие диалоги неигровых персонажей (NPC), которые были записаны с колумбийским и мексиканским акцентами, вместо записи новых диалогов с аутентичным аргентинским акцентом. По данным IO Interactive, это произошло из-за временных и бюджетных ограничений, а также из-за дополнительных осложнений, вызванных пандемией COVID-19. Компания решила сосредоточиться на поиске подходящих голосовых специалистов для локации в Чунцине[32].

IO Interactive решила широко использовать алгоритм сжатия без потерь LZ4, чтобы уменьшить размер файлов Hitman 3. Благодаря улучшениям движка теперь можно было запускать почти всё в игре с помощью этого алгоритма сжатия. В Hitman 3 способ импорта контента из старых игр также был изменён, что привело к меньшему количеству дублирующихся данных по сравнению с Hitman, где для каждого эпизода требовался весь код и активы для автономной работы. Конечным результатом является размер файла для Hitman 3 всего около 60-70 ГБ, включая все карты и контент как из Hitman 2, так и из Hitman. Для сравнения, полный размер Hitman 2 со всеми картами из Hitman составляет почти 150 ГБ[33].

В ноябре 2020 года IO Interactive объявила, что они объединились с Intel, чтобы оптимизировать производительность Hitman 3 на высокопроизводительных процессорах с ядрами 8+, что приводит к большей толпе и разрушаемости среды. Они также объявили, что вводят в игру затенение с переменной скоростью, технику для улучшения производительности рендеринга[34][35].

15 января 2021 года IO Interactive объявила, что в отличие от консольных версий, игрокам ПК придётся заплатить за пропуск доступа, чтобы разблокировать Hitman 3, даже после объявления в августе 2020 года, что игроки разблокируют их без каких-либо дополнительных затрат[36]. Тим Суини, генеральный директор Epic Games Store, два дня спустя сказал IO Interactive, чтобы они нашли решение, позволяющее игрокам Steam импортировать локации в Epic Games Store[37].

Рецензии и оценки

Шаблон:Video game reviewsHitman 3 получил «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic[38][39][40][41].

IGN поставил игре 9/10, написав: «Hitman 3 - богатая, стоящая и реиграбельная, превосходная часть своеобразной, но очень любимой серии стелсов компании IO». GamesRadar поставил игре 4,5/5 звёзд, высоко оценив «весёлые и творческие убийства, красивые уровни для их исследования и невероятное построение мира», назвав новую часть «гладким и интересным завершением трилогии». GameSpot написал: «Что хорошего в Hitman — его дизайн уровней и возможности для творчества, экспериментов и исследований — в Hitman 3 всё это выполнено на высшем уровне». PC Gamer подчеркнул дизайн уровней, написав: «Безупречный дизайн - это то, что делает Hitman 3 не просто отличной стелс-игрой, но и игрой, которую можно перепроходить почти бесконечно».

Дизайн уровней игры получил высокую оценку критиков. Карту Дартмур особенно хвалили за преогромное многообразие способов убийства, которые сравнивали с фильмом «Достать ножи»[42][43][44][45]. GameSpot назвал Берлин «выдающимся уровнем, который объединяет всё фантастическое в недавней трилогии в многослойную и смертоносную песочницу творческой бойни»[46]. Карта Мендосы получила высокие оценки за реалистичное изображение Аргентины[32][47]. Однако последний уровень, действие которого происходит в поезде в Карпатах, подвергся критике за линейность и ощущение неуместности для уровня Hitman[48][49][50].

Возможность импортировать контент из Hitman и Hitman 2, чтобы иметь карты всех трёх игр в одной, была высоко оценена, однако было отмечено, что процесс для этого был «запутанным».

Удаление призрачного режима и кооперативного режима снайпера-убийцы из Hitman 2 было подвергнуто критике некоторыми рецензентами[51][45].

Режим VR получил смешанные отзывы. Версия PlayStation VR получила высокую оценку за её погружение, впечатляющие визуальные эффекты и за поддержку всех карт в трилогии. Однако он был подвергнут критике за графические изменения, необходимые для его запуска на PS VR по сравнению с обычной игрой, такие как отсутствие отражений и низкое расстояние отрисовки. Схема управления, использующая комбинацию контроллера и управления движением, также получила смешанные отзывы[52][53]. Версия для ПК VR, выпущенная в 2022 году, подверглась резкой критике за то, что не предлагала полного управления движением и не улучшала недостатки версии PlayStation[54][55].

Награды

Hitman 3 получила награду «PC Game of the Year» на Golden Joystick Awards 2021[56] и награду «Best Stealth» от PC Gamer.[57]

Несколько изданий посчитали Hitman 3 одной из лучших видеоигр года, в том числе Push Square[58], Electronic Gaming Monthly[59], Time[60], Ars Technica[61], The Guardian[62], IGN[63], Techradar[64], GamesRadar[65], The Washington Post[66], Kotaku[67], GameSpot[68] и Polygon[69].

Игра была номинирована на «лучшую игру VR/ AR» на Game Awards 2021 за режим PlayStation VR[70], а читатели PlayStation Blog признали её лучшей игрой PS VR 2021 года[71].

IO Interactive была номинирована на «Лучшую студию разработки игр» на NME Awards 2022[72].

Эпизод подкаста A Sound Effect с участием разработчиков под названием «Как мощный звук Hitman 3 был создан с помощью звуковой команды IO Interactive» был номинирован на «Лучший подкаст или трансляцию с презентацией игрового аудио» на предстоящей церемонии вручения наград Game Audio Network Guild Awards 2022 года[73].

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:Hitman Шаблон:Игры IO Interactive

  1. Шаблон:Cite web
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Hitman 3 announcement не указан текст
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Статья
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. 8,0 8,1 Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite news
  11. Шаблон:Cite magazine
  12. Шаблон:Cite magazine
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite news
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite news
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite web
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. 32,0 32,1 32,2 Шаблон:Cite web
  33. Шаблон:Статья
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web
  36. Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Cite web
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Cite web
  42. Шаблон:Cite news
  43. Шаблон:Cite web
  44. Шаблон:Cite web
  45. 45,0 45,1 Шаблон:Cite web
  46. Шаблон:Cite web
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite news
  49. Шаблон:Cite web
  50. Шаблон:Cite magazine
  51. Шаблон:Cite web
  52. Шаблон:Cite web
  53. Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite news
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Cite web
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite magazine
  59. Шаблон:Cite magazine
  60. Шаблон:Cite magazine
  61. Шаблон:Cite magazine
  62. Шаблон:Cite magazine
  63. Шаблон:Cite magazine
  64. Шаблон:Cite magazine
  65. Шаблон:Cite magazine
  66. Шаблон:Cite magazine
  67. Шаблон:Cite magazine
  68. Шаблон:Cite magazine
  69. Шаблон:Cite magazine
  70. Шаблон:Cite web
  71. Шаблон:Cite web
  72. Шаблон:Cite web
  73. Шаблон:Cite web