17 октября2007 года в открытом письме, опубликованным в блоге «Горячие новости» компании Apple, Стив Джобс, основатель компании Apple, анонсировал SDK, который должен был быть предоставлен сторонним разработчикам в феврале 2008 года[1]. Однако инструментарий вышел лишь 6 марта, он позволяет разрабатывать приложения под iPhone, iPod Touch и iPad[2], а также тестировать их на эмуляторе iPhone[3]. Тем не менее, загрузка приложения на устройства возможна только после оплаты лицензии. Начиная с Xcode 3.1 он является средством разработки для iOS SDK.
Особенности
Разработчики могут устанавливать любую цену, превышающую минимальную установленную, за их приложения, которые будут распространяться через App Store, из которой они будут получать 70%. Кроме того, они могут распространять своё приложение бесплатно, в этом случае они должны платить только членские взносы, которые составляют 99 долларов в год[4][5] .
Наряду с набором инструментов Xcode, SDK содержит iPhone Simulator, используемый для имитации внешнего вида iPhone на компьютере разработчика, ранее называвшийся «Aspen Simulator».