Русская Википедия:Irrational Games

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка компании Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games.

Компания имела производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin[1][2][3].

История компании

Компания была основана в Бостоне в 1997 году тремя бывшими сотрудниками Looking Glass Studios — Кеном Леви́ном, Джонатаном Чей и Робертом Фермье. Дебютной игрой студии стала System Shock 2 (1999), разработанная совместно с Looking Glass Studios на движке Dark Engine. Второй проект, также разрабатываемый на движке DarkEngine шпионский боевик Deep Cover из-за финансовых проблем издателя Eidos отменён.

В 2000 году было открыто австралийское подразделение в Канберре, во главе которого стал Джонатан Чей. Следующим проектом должна была стать совместная со студией Fxlabs Studios разработка игры по мотивам телесериала «Остаться в живых», однако из-за конфликта с издателем Crave Entertainment студии теряют права на франшизу. Позднее Fxlabs Studios с помощью Irrational Games доделала игру, выпустив под названием Agni: Queen of Darkness (в Европе и странах СНГ известна как Inferno).

В 2005 году бостонская студия переехала в Квинси, сохранив название подразделения. В 2006 году компания была приобретена Take-Two Interactive и вошла в состав холдинга 2K Games[4]. В 2007 году студии прошли реорганизацию, разделившись на две разные компании: студия в Бостоне — 2K Boston, в Канберре — 2K Australia; название «Irrational Games» больше не используется[5].

В том же году состоялся выпуск игры BioShock, хорошо принятой критиками и игроками. После окончания разработки появились данные об увольнениях сотрудников; пять служащих 2K Boston перемещены в новую студию 2K Marin, в Новато, штат Калифорния[6][7].

В 2010 году 2K Boston возвращает своё прежнее имя — «Irrational Games»[8], а 2K Australia становится частью 2K Marin[1][2][3].

В 2013 году Irrational Games выпускает очередную игру — BioShock Infinite. После выхода игры, также хорошо воспринятой игровой критикой, Irrational Games официально покидает её основатель Кен Левин, заявивший, что ему «хочется начать все с чистого листа». Большая часть сотрудников студии была распущена и распределена среди других студий 2K Games. Левин, оставив себе 15 сотрудников бывшей студии, основал новую студию — Ghost Story Games. Официально Irrational Games прекратила свое существование в 2015 году[9].

Разработанные игры

как Irrational Games (1997—2014)

Год Игра Платформа(ы) Игровой движок Примечание
1999
System Shock 2 ПК (Windows, Linux) Dark Engine Разработка совместно с Looking Glass Studios.
2002
Freedom Force ПК (Windows), macOS NetImmerse
2004
Шаблон:Не переведено 3 ПК (Windows) Vengeance Engine 1
2005
Freedom Force vs. the Third Reich ПК (Windows), macOS Gamebryo
SWAT 4 ПК (Windows) Vengeance Engine 1
2006
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate ПК (Windows) Vengeance Engine 1 Дополнение для SWAT 4.
2013
BioShock Infinite ПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Unreal Engine 3
BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode One ПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Unreal Engine 3 Первое дополнение для BioShock Infinite, расширяющее сюжет.
2014
BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two ПК (Windows, Linux), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Unreal Engine 3 Второе дополнение для BioShock Infinite, ставящее точку в серии BioShock.

как 2K Boston (2007—2009)

Год Игра Платформа(ы) Игровой движок Примечание
2007
BioShock ПК (Windows), macOS, Xbox 360, PlayStation 3 Vengeance Engine 2

Отменённые игры

Игровые движки

Также компания создала игровой движок Vengeance Engine, основанный на Unreal Engine 2.5, использовавшийся в нескольких проектах.

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Take-Two Interactive