Русская Википедия:James Bond 007: Everything or Nothing
Шаблон:Компьютерная игра James Bond 007: Everything or Nothing («Джеймс Бонд 007: Всё или ничего») — вторая игра про Джеймса Бонда, 3D-шутер от третьего лица, где игрок управляет мастером шпионажа Джеймсом Бондом.
Разработка игры
Игра James Bond 007: Everything or Nothing разработана компаниями EA Canada и EA Redwood Shores для PlayStation 2, Xbox и GameCube. Версия для портативной консоли Game Boy Advance была разработана компанией Griptonite Games. Игра была разработана для Xbox, но она не совместима c Xbox 360. Первая игра под названием Tomorrow Never Dies («Завтра не умрёт никогда») вышла 18 ноября 1999 года на PlayStation. В отличие от первой части, в игре не было популярного многопользовательского режима Deathmatch, впервые появившегося в этой серии игр в игре GoldenEye 007 1997 года. Впервые в игре про Джеймса Бонда Electronic Arts для озвучивания наняла большое число известных актёров, кроме Пирса Броснана, озвучившего Бонда, Джуди Денч и Джона Клиза, исполнявшего роль в предыдущих фильмах о Бонде. Также в игре появились Уиллем Дефо, Шеннон Элизабет, Хайди Клум, Ричард Кил, Мисаки Ито, Майя Хэррисон.
Игровой процесс
В игре James Bond 007: Everything or Nothing 29 основных миссий и 4 бонусных. Джеймс Бонд может двигаться в укрытия, прицеливаться и стрелять, участвовать в рукопашной борьбе, использовать свои шпионские гаджеты и выполнять некоторые действия, зависящие от ситуации. Уникальная особенность игры — «Мысли Бонда». Она позволяет игроку видеть мир, как делает это Бонд. С использованием этой способности происходит замедление времени, поэтому игрок имеет шанс обнаружить объекты или врагов, но не может действовать с включённой способностью.
Автомобиль Джеймса Бонда используется в миссиях езды вокруг линейного тракта или по площади, выполняя задачи. Автомобиль Бонда вооружён. В нескольких миссиях от Бонда требуется оставить автомобиль и добираться до цели пешком. Как и в играх 007: Agent Under Fire и James Bond 007: Nightfire разработчики позволяют игроку выполнять определённые действия. Игрок может взорвать бочки, убивая таким образом несколько врагов одновременно. Но есть миссии, в которых он должен оставаться незамеченным.
Сюжет
Отзывы
Шаблон:Оценки игры Игра получила положительные отзывы от критиков.
Примечания
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Бондиана Шаблон:Игры Visceral Games
- Русская Википедия
- Игры о Джеймсе Бонде
- Шутеры от третьего лица
- Компьютерные игры, изданные Electronic Arts
- Игры для Game Boy Advance
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Xbox
- Игры для GameCube
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Игры на движке id Tech 3
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры 2003 года
- Компьютерные игры, разработанные Griptonite Games
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии