Русская Википедия:Kingdom Hearts 358/2 Days

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:Нихонго — экшн-РПГ, разработанная совместно Square Enix и h.a.n.d. и изданная Square Enix эксклюзивно для портативной игровой системы Nintendo DS. Эта игра является пятой в серии Kingdom Hearts, а её действие происходит между первой и второй номерными частями, часть сюжета происходит параллельно событиям Kingdom Hearts: Chain of Memories. Главный герой игры — Шаблон:Нихонго, а игра повествует о его днях в Шаблон:Нихонго и взаимоотношениях с другими двумя персонажами, Шаблон:Нихонго и Шаблон:Нихонго.

Графика у этой игры — трёхмерная, и в ней присутствует как одиночный, так и многопользовательский режим. Игра была анонсирована на игровой выставке Tokyo Game Show в Шаблон:Vgy, а позже было объявлено, что игра выйдет и на Западе[1][2]. Когда Kingdom Hearts 358/2 Days была издана, в Японии вышла версия Nintendo DSi, оформленная в стиле игры[3]. В Шаблон:Vgy был опубликован сборник Kingdom Hearts HD 1.5 Remix для PlayStation 3, куда входят HD-переиздания Kingdom Hearts Final Mix и Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, а также большинство роликов из Kingdom Hearts 358/2 Days, также переделанных в высоком разрешении[4].

Игровой процесс

Файл:Kingdom-hearts-3582-days-battle.jpg
Скриншот игры. На верхнем экране показан сам игровой процесс, на нижнем расположена схематичная карта местности и указана цель миссии

Как и другие игры серии, Kingdom Hearts 358/2 Days является экшн-РПГ, и, как следствие, битвы проходят в реальном времени[5]. Игрок использует кнопки, чтобы бегать и прыгать, а для управления камерой используется нижний сенсорный экран Nintendo DS. Сенсорный экран также используется для навигации в различных игровых меню, но его использование не является обязательным, и можно пройти игру, ни разу не воспользовавшись сенсорным экраном[6]. В левом нижнем углу верхнего экрана находится меню, где игрок выбирает действие персонажа: атаковать, применить способность или использовать предмет. У игры существуют несколько режимов: однопользовательский, где игрок управляет Роксасом и проходит его сюжетную линию, режим свободного прохождения миссий и многопользовательский режим[7][8]. Сюжетный режим и режим свободного прохождения миссий связаны между собой: предметы и способности, полученные в одном из них, можно использовать и в другом[6].

Новые способности, уровни и предметы становятся доступны, если они экипированы в меню Панелей (Шаблон:Lang-en). Способность можно использовать столько раз за миссию, сколько панелей экипировано, однако с помощью специальных предметов можно уменьшать число использованных способностей. Максимальное количество панелей ограничено, однако со временем число свободных ячеек возрастает. Кроме того, существуют также «Соединительные панели» (Шаблон:Lang-en), которые занимают сразу несколько ячеек и «соединяют» собой несколько панелей, которые влияют на их эффект. Если у главного героя малое количество очков здоровья, то он может активировать «Прорыв предела» (Шаблон:Lang-en), индивидуальную мощную способность персонажа, которая раньше появлялась в другой серии Square Enix, Final Fantasy[9].

В Kingdom Hearts 358/2 Days присутствует многопользовательская игра, где игроки могут вместе проходить миссии, как кооперативно, так и объединяясь в разные команды и соревнуясь друг с другом. Кроме живых игроков, у игрока могут быть напарники, управляемые искусственным интеллектом[10][11][12]. Максимальное количество поддерживаемых игроков в многопользовательской игре — четверо. Как и в режиме свободного прохождения миссий, в многопользовательской игре можно играть за каждого из членов Организации XIII, а также в качестве секретных персонажей присутствуют Шаблон:Nihongo, Шаблон:Nihongo, Король Микки, Дональд и Гуфи — их можно открыть при прохождении сюжетного режима. В многопользовательском режиме также присутствует чат для связи между игроками[13].

Сюжет

Игровая вселенная

Шаблон:Main В данной игре присутствуют миры, основанные на диснеевских мультфильмах, в которых игрок выполняет различного рода миссии. Из диснеевских миров присутствуют Шаблон:Nihongo из «Аладдина», Шаблон:Nihongo из «Красавицы и Чудовища», Шаблон:Nihongo из «Геркулеса», Шаблон:Nihongo из «Кошмара перед Рождеством», Шаблон:Nihongo из «Алисы в Стране чудес» и Шаблон:Nihongo из «Питера Пэна»[14]. Специально для серии игр Square Enix создала несколько миров. В данной игре появляются Шаблон:Нихонго, штаб-квартира Организации XIII, немаловажную роль в сюжете играет Шаблон:Нихонго. В роликах можно увидеть Шаблон:Nihongo и Шаблон:Нихонго[14][15].

Персонажи

Шаблон:Main

Главный герой игры — Роксас, появившийся в результате превращения Соры в Шаблон:Нихонго в первой Kingdom Hearts, и, таким образом, являющийся Шаблон:Нихонго Соры. Как и Сора, Роксас владеет Ключ-Клинком. Он является членом Организации XIII, группы из тринадцати сильных Несуществующих, которые являются главными злодеями в Kingdom Hearts: Chain of Memories и Kingdom Hearts II. Важную роль в сюжете также играют другие члены Организации XIII, в частности, Аксель, лучший друг Роксаса. В данной игре впервые появляется четырнадцатый член Организации, Ксион, девочка, внешне похожая на Каири, и, как и Роксас, владеющая Ключ-Клинком[1][8][12][16].

Немаловажную роль также играют следующие персонажи: Шаблон:Нихонго, девочка, способная управлять памятью других людей, Шаблон:Нихонго — загадочный человек в красном балахоне, Рику, лучший друг Соры, Король Микки, правитель Шаблон:Nihongo, помогающий Рику, и Пит, диснеевский злодей, подручный Малефисенты. Из Final Fantasy в Kingdom Hearts 358/2 Days появляется только мугл, продающий панели в мире Организации XIII.

История

Шаблон:Нихонго, лидер Организации XIII, находит в Сумеречном городе только что появившегося на свет Несуществующего, которого нарекает Роксасом и берёт в Организацию. В отличие от других Несуществующих, у Роксаса отсутствуют воспоминания человека, которым он был раньше, то есть Соры, но с течением времени у Роксаса формируется собственная личность. Каждый день Роксаса посылают на миссии в различные миры, в одиночку или в сопровождении другого члена Организации XIII, чтобы он с помощью своего Ключ-Клинка уничтожал Бессердечных и освобождал их сердца. Из освобождённых сердец Организация планирует создать Королевство Сердец, которое вернёт Несуществующим их сердца и позволит им в полной мере осознать своё существование. В качестве наставника Роксасу дают Акселя: вскоре оба становятся лучшими друзьями. Когда Акселя посылают на миссию в Замок Забвения — таким образом, начинается действие Kingdom Hearts: Chain of Memories — Роксасу дают в партнёры Ксион, четырнадцатого члена Организации XIII, которая вступила в Организацию вскоре после вступления Роксаса. Роксас и Ксион обнаруживают, что у них много общего: оба не помнят свои изначальные личности и оба способны носить Ключ-Клинок.

Некоторое время спустя Роксас впадает в кому, так как Намине начала менять память Соры в Chain of Memories и просыпается только через несколько недель, когда Аксель возвращается в Мир, которого никогда не было и докладывает, что все члены Организации, что были с ним, убиты. Ксион сильно привязывается к Роксасу и Акселю, и каждый день после миссий они втроём едят мороженое со вкусом морской соли, сидя на башне Сумеречного города. После неудачной попытки убить Рику Ксион также впадает в кому. Проснувшись, Ксион начинает задаваться вопросами о своём существовании и отдаляется от своих друзей Роксаса и Акселя. Вскоре она узнаёт, что она — несовершенный клон Роксаса, созданный из воспоминаний Соры наподобие клона Рику из Chain of Memories, и что её создал Ксемнас на случай, если Роксас не сможет добывать сердца для Организации. Именно Ксион своим существованием мешала спящему в Замке Забвения Соре восстановить свои утраченные воспоминания. Рику встречается с Ксион и просит её слиться с Сорой обратно. Ксион впадает в смятение: она не знает, остаться ли ей с Роксасом и Акселем или же слиться с Сорой. Наконец, она решается покинуть Организацию, так как её сила начала расти, а сила Роксаса, наоборот, резко уменьшилась.

Аксель, поняв, что же мучит Ксион, позволяет ей уйти, но в результате ухудшаются его отношения с Роксасом. Роксас, узнав от Ксемнаса о том, кто такая Ксион на самом деле, спрашивает у Акселя, является ли он также клоном. Не получив ответа, Роксас также покидает Организацию, чтобы найти правду о самом себе. В Сумеречном городе Роксас встречает Ксион, которую изменил Ксемнас: он заставил её поглощать воспоминания Соры, а затем поглотить Роксаса. Не осознавая своих действий, Ксион нападает на Роксаса, но тот её побеждает. Ксион умирает на руках у Роксаса, к ней вернулось сознание. Перед смертью Ксион говорит, что не жалеет о прожитой жизни, так как она встретилась с Роксасом и Акселем, говорит Роксасу, что Организация XIII на самом деле — злодеи, и просит его остановить Ксемнаса и уничтожить собранное Королевство Сердец. Тело Ксион исчезает, и она становится частью воспоминаний Соры. После смерти Ксион воспоминания о ней у других начинают исчезать, но Роксас всё ещё помнит просьбу Ксион и возвращается в Мир, которого никогда не было. В нём Роксас встречает Рику, который побеждает его, воспользовавшись Тьмой, в результате чего Рику приобретает облик Ансема Искателя Тьмы, осколок сердца которого всё ещё находится внутри Рику. Рику ловит Роксаса и отдаёт его ДиЗу, а ДиЗ стирает Роксасу все его воспоминания, и помещает в виртуальную копию Сумеречного Города, чтобы впоследствии заставить его слиться с Сорой.

История разработки

Изначально Тэцуя Номура, создатель серии Kingdom Hearts, во время разработки Kingdom Hearts II хотел сделать файтинг по мотивам данной серии[17], однако впоследствии решил, что заставлять диснеевских персонажей драться друг с другом — не такая уж и хорошая идея, и решил реализовать идею непосредственно файтинга в виде Dissidia Final Fantasy, а многие изначальные идеи, в частности, многопользовательская игра и её особенности, положили начало Kingdom Hearts 358/2 Days[18]. В 2007 году Номура выразил интерес в разработке игры серии для портативной игровой консоли, и сообщил, что намерен изменить игровой процесс в данной игре[19]. 358/2 Days была анонсирована одновременно с Birth by Sleep и coded на игровой выставке Tokyo Game Show. Первый трейлер был показан на закрытом показе в кинотеатре, где было запрещено фотографировать[8][20]. В декабре 2007 года на выставке Jump Festa 2008 и на выставке DKΣ3713 в августе Шаблон:Vgy были показаны другие трейлеры, также на выставках можно было опробовать демоверсию[10][21][22][23].

Игра изначально задумывалась для Nintendo DS[24]. Роксас был выбран в качестве главного героя, потому что разработчики подумали, что, если главным героем будет не Сора, так будет проще представить игру игрокам незнакомым с серией[25]. Создатели игры решили, что будние дни Роксаса в Организации XIII будут подходящей темой для сюжета[26]. В особенности разработчики хотели объяснить причину, почему Роксас покинул Организацию, поэтому в сюжет была введена Ксион[27]. Команда стремилась сделать игровой процесс похожим на тот, что в номерных Kingdom Hearts, однако малое количество кнопок на Nintendo DS мешало им это сделать[13][24]. Некоторые функции DS, вроде сенсорного экрана, специально не были задействованы в полной мере, чтобы игровой процесс не так сильно изменился[6].

Версии и сопутствующие товары

25 июня 2009 года Square Enix выпустило книгу из серии Ultimania, где подробнее описывались сюжет игровой процесс и история разработки Kingdom Hearts 358/2 Days[28]. Kingdom Hearts 358/2 Days была выпущена в составе бандла «Kingdom Hearts 10th Anniversary Box» к десятилетию серии, куда также вошли Kingdom Hearts Re: coded и Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[29]. Музыка из Kingdom Hearts 358/2 Days вышла в составе саундтрека, куда также вошла музыка из Kingdom Hearts Birth by Sleep и Kingdom Hearts Re: coded. Саундтрек вышел 2 февраля 2012 года[30].

Манга и ранобэ

По мотивам игры существует серия ранобэ за авторством Томоко Канэмаки, иллюстрации рисовал художник Сиро Амано. Первый том «The 14th» вышел 30 июля 2009 года, второй, «Go to the Sea», 28 января 2009 года[31][32], а третий и заключительный «Xion-Seven Days» — в мае 2010 года[33]. Кроме ранобэ, существует также манга, которая публиковалась в журнале Monthly Shonen Gangan, принадлежащем Square Enix, с августа 2009 года по август 2012 года[34]. Манга была опубликована в пяти томах: первый том вышел 22 июня 2010 года[35], а последний — 22 апреля 2012 года[36].

HD 1.5 Remix

В сентябре 2012 года Square Enix анонсировала Kingdom Hearts HD 1.5 Remix для PlayStation 3, сборник, куда входят HD-версии Kingdom Hearts Final Mix и Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. В данные версии была добавлена поддержка трофеев. За основу моделей персонажей были взяты модели из Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. В сборник входят заставки из Kingdom Hearts 358/2 Days, перерисованные в высоком разрешении. В Японии сборник вышел в марте 2013 года, во всём остальном мире выпуск состоялся осенью того же года[4].

Отзывы и популярность

Шаблон:Оценки игры

Средняя оценка Kingdom Hearts 358/2 Days составляет 75 % на Metacritic и 76,74 % на Game Rankings[37][38]. GameSpot хорошо отозвался о многопользовательской игре, сочтя её достаточно увлекательной, а также отметил хороший искусственный интеллект напарников во время боя, однако, раскритиковав неудобное управление камерой[39]. Nintendo Power утверждает, что многие ждали её выхода, и что это лучшая игра, показанных на игровой выставке Tokyo Game Show 2008 года. Журнал удостоил похвал графику, отметив, что она из самых высококачественных на Nintendo DS[40]. RPGamer отнёсся к 358/2 Days намного прохладнее, дав ей оценку в 2,5/5, подытожив обзор следующими словами: «…многих поклонников серии оттолкнёт отвратное управление и странный сюжет»[41]. Японский игровой журнал Famitsu поставил оценки 9/9/9/9 (а суммарный балл составил 36/40), в особенности выделив художественное оформление и графику, которой, по словам обозревателей, нет равной на DS. Система панелей и игровой процесс также были удостоены похвал[42][43]. RPGFan дал игре 81 из 100,[44], также одобрительно высказавшись о визуальной части и об атмосфере, однако высказал недовольство тем фактом, что почти вся музыка в 358/2 Days была ранее задействована в Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II, а также запутанным сюжетом. Ведущие австралийской телепередачи Good Game оценили её в 7/10 и 7,5/10[45], а Official Nintendo Magazine решил, что данная часть Kingdom Hearts достойна только 69 %, поскольку, по мнению журнала, в ней хорошая графика и игровой процесс, но сбивающий с толку сюжет и много самоповторения[46]. Журнал «Страна игр» сообщает, что однообразные миссии могут побудить игрока бросить игру на полпути, а диалоги — «несмешные, глупые, наивные, ничего не сообщающие», однако, по мнению обозревателя, игру стоит пройти до конца, так как сюжет становится действительно интересным только начиная с середины прохождения[47].

Kingdom Hearts 358/2 Days заняла верхние строчки продаж в Японии в мае 2009 года: за первую неделю после выхода в Японии было продано 291,000 копий[48]. На следующей неделе отметка достигла 106,000 проданных экземпляров, таким образом, игра стала по продажам в регионе[49]. К августу 2009 года количество продаж почти достигло полумиллиона[50]. К концу 2009 года в Японии было продано 571,981 картриджей, таким образом, она заняла двенадцатое место в списке самых продаваемых игр в стране[51]. По данным NPD Group, продажи в Америке в октябре 2009 года превысили 360,000 штук[52][53]. В ноябре 2009 года Square Enix объявила, что по всему миру продано 1,22 млн картриджей[54].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. 6,0 6,1 6,2 Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. 8,0 8,1 8,2 Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. 10,0 10,1 Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. 12,0 12,1 Шаблон:Cite web
  13. 13,0 13,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN-DSupdate не указан текст
  14. 14,0 14,1 Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. 24,0 24,1 Шаблон:Статья
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Статья
  27. Шаблон:Книга
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite web
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. Шаблон:Cite web
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web
  36. Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Cite web
  38. Шаблон:Cite web
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Статья
  41. Шаблон:Cite web
  42. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок heartstation.org не указан текст
  43. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок nintendoeverything.com не указан текст
  44. Шаблон:Cite web
  45. Шаблон:Cite web
  46. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Kingdom Hearts 358/2 Days Review не указан текст
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite web
  49. Шаблон:Cite web
  50. Шаблон:Cite webШаблон:Недоступная ссылка
  51. Шаблон:Cite web
  52. Шаблон:Cite web
  53. Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Kingdom Hearts