Русская Википедия:Kirby Air Ride

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Kirby Air Ride (Шаблон:Tr-en)[Note 1] — гоночная видеоигра, разработанная в 2003 году компанией HAL Laboratory и выпущенная Nintendo на домашнюю консоль Nintendo GameCube.

В Kirby Air Ride игрок и гонщики, управляемые компьютером ездят на воздушном транспорте под названием Воздушная Езда. В игре возможно участие до 4-х игроков, также это первая игра на GameCube с поддержкой по локальной сети с использованием широкополосных адаптеров и до четырёх GameCube систем.

Kirby Air Ride получила смешанные отзывы критиков, негативно отмечавших лёгкость игры. Однако игра стала коммерчески успешной, продано более 1,2 миллиона копий по всему миру. Масахиро Сакураи — геймдизайнер большинства игр серии Kirby, ушёл со своего поста из HAL Laboratory, и всего через несколько дней опубликовал интервью, в котором открыто раскритиковал Nintendo за обстоятельства, связанные с разработкой Kirby Air Ride[1][2]. Игру изначально планировалось разработать для Nintendo 64, но этот вариант игры был отменён.

Игровой процесс

В Kirby Air Ride игрок управляет транспортным средством, многие из которых взяты из предыдущих игр про Кирби, такие например, как Основная Звезда (Шаблон:Lang-en). Игроки могут взять под контроль как самого Кирби, так и его цветовые версии, для конкурирования в гонках и участия в мини-играх.

Простое управление является главной чертой Kirby Air Ride. В отличие от большинства игр, для движения вперёд не требуется нажатия кнопки ввода. В других играх, где кнопка управления используется лишь для управления транспортным средством, в этой игре она выполняет все действия — торможение, зарядка для повышения скорости, засасывание врагов и использование их способностей[3]. Скольжение также является одной из особенностей игр, так как игрок может контролировать высоту транспортного средства, находясь в воздухе[4].

Каждый из трёх режимов содержит «контрольный список», связанный с ним. Это сетки 12x10, которые содержат 120 квадратов, каждый из которых изначально пустой. Каждая клетка содержит скрытые цели и определённые цели, по достижении которых открывается новое содержимое, такое как новые машины, предметы и курсы, новые персонажи и музыкальные треки для звукового теста. Когда цель будет выполнена, площадка на карте заполнится, возвещая о прохождении гонки. На практике эта система обнаружения неизвестных целей компенсируется несколькими целями, которые относительно легко выполнить, например «закончить гонку за 3 минуты» или «гонка на каждом курсе» и другие цели необходимые только в прохождении игры на время. Каждая выполненная цель открывает новые цели и так до полного прохождения игры.

Играбельные персонажи

  • Кирби — единственный игровой персонаж, доступный в начале игры. Он единственный, который может ездить на различных транспортных средствах и единственный, который может вдыхать врагов и использовать их способности. Представлен различными цветовыми вариациями.
  • Мета Рыцарь — соперник Кирби, открываемый впоследствии персонаж. Не ездит на машине, а использует крылья, чтобы парить над землёй. Управление напоминает Крылатого Кирби и Мечника Кирби, автоматически использует меч при приближении к врагам и другим гонщикам. Хотя он и имеет высокую скорость в игре, он не может зарядится.
  • Король Дидиди — также открываемый впоследствии персонаж. Ездит на транспорте, внешне напоминающем одноколёсный велосипед. Управление точно такое же, как и для велосипеда, кроме того он может автоматически атаковать с помощью своего молота как и Мета Рыцарь.

Режимы игры

Воздушная Езда

Воздушная Езда (Шаблон:Lang-en) — Игрок выбирает транспортное средство и гонщиков до трёх компьютерных или живых игроков посредством режима «split-screen» или по локальной сети и пытается добраться до финиша раньше всех. Есть два способа игры в этом режиме: Круги (Шаблон:Lang-en) — режим по умолчанию. в котором игрок должен для завершения гонки проехать определённое количество кругов вокруг курса. Количество кругов может быть от 1 до 99 или поставлено по умолчанию в зависимости от курса. Время (Шаблон:Lang-en) — игроку даётся определённое количество времени и игрок, прошедший большую дистанцию, выигрывает гонку.

В обоих режимах Кирби могут проглотить врагов и использовать их способности против своих соперников. Они могут как замедлить гонщиков, так и нанести ущерб их здоровью.

В дополнение к гоночному режиму, Air Ride также имеет режим Временная Атака (Шаблон:Lang-en) когда один игрок ездит вокруг трека три круга[5]. Наконец, игрок может поучаствовать в режиме Свободная Езда (Шаблон:Lang-en) — бесконечная гонка с целью достижения максимально низкого прошедшего времени[6].

Топ Езда

Топ Езда (Шаблон:Lang-en) — гоночный режим, предусматривающий более простые пути по трассам. В связи с сокращением трека увеличивается число кругов. Топ Поездка предоставляет лишь две машины на выбор — красная Свободная Звезда (Шаблон:Lang-en), управляемая наклонением стика управления и синяя Управляемая Звезда (Шаблон:Lang-en) управляемая поворотом по часовой или против часовой стрелки (соответственно движение вправо или влево)[7].

Как и режиме Воздушная Езда, Топ Езда также имеет режимы Временная Атака и Свободная Езда. Всего семь курсов, основанных на семи разных темах: Трава, Песок, Небо, Огонь, Свет, Вода и Металл.

Городское Испытание

Городское Испытание (Шаблон:Lang-en) — большой режим, в котором игрок должен проехать по городу с несколькими локациями, такими как лес, пещеры и вулкан, с возможностью обновления транспортного средства для увеличения максимальной скорости, защиты, атак и многого другого. По городу разбросаны многочисленные транспортные средства с пневматической подвеской, которые позволяют игроку переключатся на них в любое время. Игроки могут собирать даже редкие машины, именуемые «Легендарными Машинами» (Шаблон:Lang-en), выполненные в разном стиле — НЛО, Дайна Блэйд, железнодорожная пожарная станция, подпрыгивающие предметы и многое другое. По истечении времени, игроки участвуют в небольшом конкурсе, в котором проверяется состояние машины и пройденной гонки. Определяется по критериям — длина пройденной гонки, столкновения, конкурс в котором нужно уничтожить большее количество врагов, а также локация со скольжением на транспортном средстве[8].

Разработка

Kirby Air Ride (известный ранее как Kirby Bowl 64 (Шаблон:Tr-en) или Kirby Ball 64 (Шаблон:Tr-en) был первоначально представлен для игровой консоли Nintendo 64[9]. Игра была показана в двух играбельных демо на шоу Сёсинкай (ныне Nintendo Space World) (наряду с Super Mario 64)[10][11]. В первом демо демонстрировался уровень, похожий на уровень Мраморное Безумие (Шаблон:Lang-en), где игроки управляли мячом в форме Кирби, чтобы либо пройти через препятствие (в однопользовательском режиме), либо выбить конкурирующих игроков с игрового поля (в многопользовательском режиме)[12]. Во втором демо, уже больше похожем на конечный продукт показывалась гонка на сноубордах, в которой Кирби собирает звезды получая очки[11]. Впоследствии, пережив множество изменений из-за долгого срока разработки игра была отменена и вновь была показана уже для Nintendo GameCube в виде короткого видео в марте 2003 года на ежегодном саммите DICE в Лас-Вегасе, после чего игра получила окончательное название. Видео получило негативную критику из-за низкой скорости и плохой графики и впоследствии игру отменили[13].

Kirby Air Ride была впервые показана на выставке E3 в мае того же года. Демоверсия содержала пять воспроизводимых треков и три режима игры. Реакция оказалась более положительной чем на предыдущие версии.

Это последняя игра из серии игр Kirby, где Масахиро Сакураи ещё был сотрудником HAL Laboratory. Связано это с тем, что он публично раскритиковал Nintendo в обстоятельствах, связанных с разработкой игры, в частности он испытывал давление издателя, требовавшего больше игр[14][15]. Он позже вернётся в HAL Laboratory, чтобы помочь в разработке игры Super Smash Bros. Brawl.

Музыка

Музыка к игре написана четырьмя композиторами — Дзюном Исикавой, Хирокадзу Андо, Сёго Сакаем и Тадаси Икэгами — эти же композиторы писали музыку к игре Super Smash Bros. Melee.

В Kirby’s Air Ride также присутствуют некоторые песни из японской версии аниме Kirby: Right Back at Ya! (игра была разрекламирована в конце некоторых эпизодов).

Критика

Шаблон:Оценки игры Всего продано 422 311 копий игры в Японии и 750 000 копий в Соединенных Штатах[16][17]. После релиза, Kirby Air Ride получила смешанные отзывы от большинства веб-сайтов и журналов. Многие хвалят игру за чистую презентацию и оригинальный режим «City Trial», но критикуют за низкую сложность. Она имеет средний балл 65,58 % на Game Rankings[18]. Сходство Air Ride с другими играми, выпущенными тогда на Nintendo GameCube (такими как F-Zero GX и Mario Kart: Double Dash‼) сделало данную игру одноразовым продуктом[19]. Японское издание Famitsu оценило игру на 34 балла из 40[20].

Комментарии

Шаблон:Примечания

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Книга
  4. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN не указан текст
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Книга
  7. Шаблон:Книга
  8. Шаблон:Книга
  9. Шаблон:Cite web
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Semrad 6 не указан текст
  11. 11,0 11,1 Шаблон:Статья
  12. Шаблон:Статья
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gr не указан текст
  19. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpot не указан текст
  20. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Fam не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия игр Kirby


Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «Note» не найдено соответствующего тега <references group="Note"/>