Русская Википедия:Klonoa: Door to Phantomile

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Другие значения Шаблон:Компьютерная игра Шаблон:Нихонго — видеоигра в жанре платформера, разработанная и изданная Namco для Sony PlayStation в 1997 году в Японии и в 1998 году в США и Европе. Это первая игра в серии Klonoa и первая игра, где появляется одноименный персонаж. Переиздание игры вошло в состав сборника Klonoa Phantasy Reverie Series, вышедшего 8 июля 2022 года[1].

Сюжет

История начинается с легенды о Фантомайл, таинственной земле, которая питается снами людей, и никто не может припомнить свой сон, даже если он приснился только что. Однако, однажды мальчику кошачьего вида, проживающему в деревне Гейлбриз со своим дедом, приснился странный сон о том, что мистический воздушный корабль врезался в ближайшую гору, и он может припомнить каждые детали этого сна.

И через некоторое время это действительно случилось — корабль врезался в гору, на которой стоял колокол, и Клоноа вместе со своим другом, «духом кольца» по имени Хьюпей решил разведать что произошло. После сражения с некоторыми маленькими, круглыми созданиями, называемыми Муус, они достигли вершины горы, чтобы увидеть двух странных людей. Один из них был лидер, и звали его Гадиус, а его компаньоном был зловеще выглядящий клоун по имени Джока, и вместе они искали талисман, обладающий магической силой. Они похитили женщину по имени Лефис, и после возвращения в свою деревню, Клоноа и Хьюпей решили преследовать их.

Игровой процесс

Файл:Klonoa Door to Phantomile Screen01.jpg
Сцена из игры Klonoa: Door to Phantomile.

Klonoa: Door to Phantomile совмещает стандартные элементы платформера с уникальными для того времени дополнениями. По трёхмерным фонам можно было перемещаться только в заданном направлении, налево или направо. Игрок может стрелять во врагов с помощью специального оружия под названием «Пуля Ветра». Данное оружие на вид является огромным кольцом. Когда такая «Пуля» попадает во врага, он раздувается и переносится в руки Клоноа, и с того момента с противником можно проделать множество манипуляций, например, кинуть его в другого врага, или сделать с его помощью двойной прыжок, чтобы достичь мест до которых нельзя допрыгнуть просто так.

Клоноа может бегать, прыгать и решать различные пазлы, для того чтобы продвигаться по уровням, которые называются «видениями».

Разработка

Разработкой Klonoa: Door to Phantomile руководил Хидэо Ёсидзава, для которого это был десятый проект. Игра берёт начало от концепта, разработанного Ёсидзавой. У концепта была серьёзная история, сфокусированная на роботах с мотивом «древних руин». Идея позже была отброшена, и за основу была взята более комичная история. Ёсидзава был недоволен тем, что большинство разработчиков не приоритизировало историю, и хотел создать более кинематографичную игру[2][3].

Ремейк на Wii

Файл:Klonoa character redesigns.jpg
Редизайн Клоноа для Wii (слева), и предполагаемый редизайн Клоноа для американской версии игры (справа)

Klonoa: Door to Phantomile была разработана для Wii компанией Paon как полный ремейк оригинальной игры для PlayStation. Разработка игры началась после объединения Namco и Bandai, когда вице-президент Шин Унозава изъявил желание «возродить серию Klonoa». Разработчики в Namco Bandai решили, что ремейк первой игры, как признание её десятилетнего юбилея, будет лучшим решением. Консоль Wii была выбрана для разработки, поскольку Namco Bandai решило что у консоли достаточно широкая аудитория, которая совпадает с предпосылками оригинальной игры, как то привлекательность и для молодых игроков, и для взрослых[4].

Игра была спродюсирована Хидэо Ёсидзавой, который также работал и над оригинальной игрой. Основные фигуры оригинальной команды, такие как главный планировщик Цуёси Кобаяси, визуальный директор Ёсихико Араи, и звукорежиссёр Канако Какино также работали над ремейком, желая превзойти стандарты первой игры[4]. В ремейке была значительно улучшена графика, переработаны персонажи, обновлён геймплей и пересняты кат-сцены, используя сэл-шейдинг[5]. Озвучивание оригинальной игры проводилось на вымышленном языке, уникальном для каждого персонажа; однако в ремейке они были переозвучены на японском языке, при этом была сделана возможность выбора — вымышленный, названный «фантомайл», или японский. Среди актёров озвучивания были Кумико Ватанабэ, которая озвучала Клоноа; Бин Симада как Джока; Акэми Канда как Хьюпей и Юко Минагути как Лефис[6]. По словам Йошизавы, было сделано множество мелких дополнений геймплея, чтобы сделать его «намного более интуитивным и лёгким для управления». Среди них были настройка скорости бега главного героя, расстояния его выстрела, и изменения радиуса удара противников[4]. Также в игру были добавлены разблокируемые награды, такие как дополнительные костюмы для главного героя и отзеркалированные уровни, разработанные для «хардкорных фанатов»[4][7].

Namco Bandai предполагало сделать редизайн Клоноа для североамериканской версии игры, и опросило аудиторию по поводу качества потенциального редизайна. Появление редизайна было встречено критиками холодно, которые сочли редизайн «депрессивным»,[8] и сравнили его с Пучи из «Шоу Щекотки и Царапки», который символизировал неоправданное добавление персонажа в шоу и концепт прыжка через акулу[9]. Из-за высокой поддержки изначального дизайна в опросе, Namco Bandai забросило идею редизайна. Название игры, Door to Phantomile, также было опущено для североамериканского и европейского релизов, и игра была выпущена под простым названием Klonoa.[4]

Оценки

Шаблон:Оценки игры

Рон Дулин из GameSpot дал Door to Phantomile рейтинг 9.2/10 и награду «Выбор редактора». Он подверг критике проблемы с перспективой, когда у него возникли проблемы с определением расстояния до движущихся платформ. Дулин поощрил игровой дизайн уровней и противников, и отметил, что музыка подходит к игре, но «иногда раздражает». Его «единственная предвидимая проблема» — это сюрреальность художественного дизайна игры. Также он заявил, что есть «только две настоящие проблемы» — игра «a bit too cute», и «немного короткая» — и закончил, назвав игру «одним из лучших сайд-скроллеров».[10] Обозреватель из IGN также дал Door to Phantomile награду «Выбор редактора» и рейтинг 8/10. Обозреватель подверг критике малое количество уровней в игре, а также чрезмерную, по его мнению, сложность боссов. IGN в выводе назвало игру «возможно, самым лучшим платформером на рынке».[11]

Четыре обозревателя в Electronic Gaming Monthly дали каждый игре рейтинг 9/10, и дали награду «EGM Gold». Графика и звук игры были оценены отдельно по 9/10, и её новизна и реиграбельность были также оценены отдельно по 8/10. Обозреватели похвалили игру, назвав её «фантастической» и «шедевральным платформером». Один обозреватель раскритиковал перспективу камеры, заявив, что она иногда загораживает обзор, а другой раскритиковал недостаточную сложность. Они пришли к выводу, что лучшая особенность игры заключается в «олдскульном стиле игры», а худшая заключается в том, что «её детское ощущение может отпугнуть игроков».[12] Журнал Страна игр дважды обозрел игру, в 1998 году дав версии для Playstation 5 баллов из 10[13], и позже, в 2009 году, 6 баллов из 10 версии для Wii. Рецензент отметил, что по его мнению, лучше всего было «вообще не эксгумировать такую игру, а вместо этого перезапустить сериал с нуля»[14].

Клоноа получил награду «лучший персонаж» на Tokyo Game Show в 1998 году.[15] Редакторы PSM, независимого журнала про PlayStation, поставили Door to Phantomile на 19 место среди лучших игр для PlayStation в 1998 году[16].

Ремейк для Wii

Ремейк Klonoa: Door to Phantomile был воспринят критиками положительно, но в среднем оценки геймплея были смешанными. Журнал Weekly Famitsu счёл, что игра была приятной, но раскритиковал её за недостаток свежести[17]. Веб-сайт GameSpot также счёл что игра приятная, но раскритиковал её за линейность и лёгкость[18]. Видеоблог Kotaku также раскритиковал простоту игры, назвав её «довольно типичным платформером», но в целом похвалил геймплей за количество возможностей, которые он мог предоставить[19].

Полнометражный мультфильм

27 октября 2016 года компанией Henshin, Inc. объявила, что планировала экранизировать серию игр про Клоноа в виде полнометражного мультфильма[20]. Однако, в 2019 году проект отменили по неизвестной причине[21].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Шаблон:Cite web
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Шаблон:Книга
  5. Шаблон:Книга
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gsreview не указан текст
  11. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ignreview не указан текст
  12. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок egmcite не указан текст
  13. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gameland1998 не указан текст
  14. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gameland2009 не указан текст
  15. IGN: Square Rules Japan Шаблон:Webarchive
  16. Шаблон:Cite news
  17. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок famitsureview не указан текст
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite news
  21. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия игр Klonoa