Русская Википедия:Lake Ridden

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Lake Ridden (Шаблон:Tr) — инди-игра, приключенческая головоломка, разработанная и выпущенная независимой студией Midnight Hub 10 мая 2018 года для персональных компьютеров. Игрок берёт на себя управление девочкой по имени Софи, которая в поисках своей сестры отправляется в заброшенное поместье, попутно решая головоломкиШаблон:Переход.

Lake Ridden создавалась изначально, как игра ужасов, совмещённая с жанром головоломки. Однако разработчики обнаружили, что тест-игроки теряли интерес к игре, узнавая о наличии элементов стресса и угрозы жизни, в итоге команда переделала игру в приключенческую головоломку, однако сохранив атмосферу потусторонности. Также изначальным местом действия выступала Скандинавия, однако команда решила сделать местом действия США, заметив, что для игроков это более знакомые образы.Шаблон:Переход.

Оценки Illusion: A Tale of the Mind можно охарактеризовать в целом, как сдержанные. Средняя оценка по версии аггрегатора Metacritic составляет 68 и 69 баллов из 100 возможных[1][2]. Критики оставляли разные оценки всем разным аспектам игры, кто-то хвалил игру за её атмосферу и головоломки, кто-то же считал их посредственнымиШаблон:Переход.

Игровой процесс

Действие игры происходит в 1988-м году, в небольшом городке, во время последних дней летних каникул, где группа друзей проводит свое свободное время. Среди них также главная героиня — 13-ти летняя девочка Мари и её сестра — Софи. Внезапная ссора между девушками заканчивается побегом Софи, которая исчезает из поля зрения старшей сестры. Мари отправляется на её поиски и, бродя по лесу, достигая таинственного заброшенного поместья[3]. Оно когда то принадлежало учёному, который создавал головоломки для нищих детей. По пути встречая множество подсказок, заметок или дневников, решая множество сложных головоломок, девочка все ближе и ближе узнает правду об исчезновении своей сестры[3].

С точки зрения игрового процесса, Lake Ridden — это приключенческая головоломка, требующая от игрока сфокусироваться на задачах, включая логические головоломки. Помимо любования окружающем видом, от игрока требуется решать задачи и искать подсказки для их решения. Помимо управления передвижениями персонажа, она может поднимать предметы, зажигать свечи, подниматься по лестнице или перемещать тяжёлые ящики[3]. Иногда на экране появляется значок ноги или руки, который позволяет взять предмет. Взятая вещь — показана в форме рисунка, например если требуется открыть дверь, то игрок должен использовать нарисованный от руки ключ. Также героиня может получать нужные заметки в блокнот[3].

Разработка

Разработкой игры занималась независимая шведская студия разработчиков видео-игр The Midnight Hub, расположенная в Мальме. Ведущий разработчик Йохан Бернхардссон известен тем, что раннее руководил Minecraft: Pocket Edition — адаптацией Minecraft на мобильные устройства. Бернхардссон основал The Midnight Hub в 2015 году вместе с двумя другими опытными разработчиками: продюсером Сарой Казен и художником Эриком Нильссоном[4]. Данное решение Бернхардссон объяснил желанием работать над собственными проектами. При этом разработчик хотел сформировать полноценную команду, а затем уже работать над проектом[5]. Данный факт можно противопоставить тому, как большинство инди-команд формируются вокруг уже готовой идеи игры или идей одного разработчика. Бернхардссон заметил, в что в данном случае слишком высок риск оказаться в «ловушке амбициозного проекта». Однако стратегия, выбранная Бернхардссоном также была связана с риском, в частности необходимости выбрать подходящую и интересную тему игры, а также понять, что из себя должен представлять игровой процесс[4]. Тем не менее с самого начала команда хотела исключить жанр, ориентированный на стрельбу, как например в Destiny 2 и изучить другие аспекты игрового дизайна, а также сделать героем сильного женского персонажа[5].

По первоначальной задумке Lake Ridden должна была быть игрой ужасов, но постепенно эволюционировала в более приключенческую игру со сверхъестественными элементами. Бернхардссон заметил, что команда с самого начал хотела добавить множество головоломок в игру, однако обнаружила, что многие любители данного жанра не любят игры ужасов[4] и сразу же теряли интерес к игре, даже не пытаясь опробовать её[5]. Сами головоломки также настраивают атмосферу определённого места. Создатели хотели передать чувство места и истории в каждой отдельной локации, в том числе и за счёт саундтрека и подсказкам. «То, как мы настроили игровой процесс, больше соответствует детективной истории... Игрок может выбрать, сколько информации ему требуется, чтобы ориентироваться в мире и искать. Но информацию, которую они нашли, потенциально может сама начать делать ход, чтобы помочь игроку понять, что происходит[4]. Так, это немного отличается от повествования в большинстве загадочных историей, игра сама пытается помочь игроку выяснить, что произойдёт дальше». Помимо прочего, второе важное изменение в игре было связано с местом действия: в начале сюжет игры разворачивался в скандинавии, однако затем место действия было перенесено в соединённые штаты. Разработчики заметили, что хотели создать место, «отрезанное от времени», а так как большинство потенциальных игроков — из США, команде пришлось постоянно прерывать ход истории, чтобы объяснить культурно-специфические детали, в то время, как большинство людей уже знают с историю и географию США благодаря знакомству со множеством фильмов, сериалов и книг по данной теме[4].

Анонс и выход

Анонс игры состоялся в сентябре 2017 года вместе с показанным трейлером[6]. Её демоверсия была продемонстрирована не мероприятии EGX Rezzed в апреле 2018 года[5]. Во время показа демоверсии, Lake Ridden привлекла массовое внимание, в том числе и у людей, не связанных с игровой индустрией благодаря тому, что король Швеции Карл XVI Густав посетил команду, дав ей «королевское одобрение» наряду с несколькими другими инди-разработчиками[4]. Выход игры состоялся 10 мая 2018 года для персональных компьютеров Windows и Mac в магазине Steam[4][2]. 11 мая 2018 года в цифровом виде вышел музыкальный альбом, где собраны музыкальные композиции к игре, созданные Патриком Ярлестамом[7].

В целом после выпуска, доля положительных отзывов об игре в Steam составляла 96%, тем не менее продажи от игры оказались недостаточными, чтобы покрыть расходы студии на разработку. В итоге, в августе 2018 года команда объявила о своём роспуске: «сложно продавать игры в Steam, где по состоянию на 2018 год каждую неделю выходит по 200 новых игр, в то время, как пользователь в среднем покупает по 8 игр в год... Мы закрываем наш офис на этой неделе». Тем не менее несколько разработчиков обещали какое то время поддерживать игру техническими обновлениями[8]. Несмотря на вышеописанные новости, 3 января 2020 года была выпущена версия игры для игровой приставки Xbox One[1].

Критика

Шаблон:Оценки игры Оценки Illusion: A Tale of the Mind можно охарактеризовать в целом, как сдержанные. Средняя оценка по версии аггрегатора Metacritic составляет 68 и 69 баллов из 100 возможных[1][2].

Положительный обзор оставил критик сайта The Xbox Hub, заметив, что Lake Ridden — это таинственная, чарующая и соблазнительная игра, в которая заставит игрока чесать свою голову. Критик по достоинству оценил представленные головоломки, а повествовательная линия и скрываемые с ней тайны — также очень впечатляют, предлагая хорошею детективную историю, побуждая искать улики и решать загадки довольно интересным и сложным способом. Любители головоломок наверняка откроют для себя массу удовольствия на протяжении всей игры. Однако критик указал и на ряд проблем, в частности, что в игровой локации легко заблудится, а также если игрок прервёт игровой сеанс, то забудет, что должен делать дальше. Сама игра, особенно её визуальный стиль напоминают критику игру What Remains of Edith Finch[3]. Критик сайта Codconnected заметил, что Lake Ridden вышла во время так называемого ренессанса повествовательных игр, которые доказали, что повествование может играть самую важную роль в игре, а не выступать вторичным элементом к игровому процессу, как это сделали например игры Gone Home или Firewatch. Несмотря на несколько неприятных головоломок и некоторые технические проблемы, Lake Ridden успешно рассказывает жуткую историю благодаря дразнящей загадке в её основе. Сам критик увидел в Lake Ridden явное влияние игры Amnesia в вопросе игрового процесса, так и жуткой сверхъестественной атмосферы. Критик также оценил уровень сложности головоломок, хотя и указал на их схожесть в некоторых ситуациях. Хотя окружающее пространство впечатляет, особенно благодаря великолепному использованию освещения и звукового дизайна, заставляющего чувствовать Lake Ridden, как единое целое, тем не менее это стоит того, что игра иногда страдает от случайных провалов в частоте кадров и проблемой с производительностью. Также критик указал на необходимость наличия карты, так как он не раз заблуждался в локации[9].

Сдержанный отзыв оставил критик сайта News Games Network, заметив, что если в прошлом игра What Remains of Edith Finch предлагала историю семьи с безупречной визуализацией и сильной эмоциональной отдачей, а игра Amnesia: The Dark Descent провела игроков по деспотичным локациям с головоломками, наполненный атмосферой ужаса, то Lake Ridden выглядит, как смесь этих двух игр, но без ужаса, хорошей истории и сильного исполнения. Лучшие моменты в игре — это случайные и остроумные головоломки, но этого не достаточно, чтобы поддерживать интерес к приключению. Сама сюжетная линия представляет собой хаотичный беспорядок. «Повествование включает много персонажей и охватывает несколько временных отрезков. Не всегда очевидно, кто написал заметки. И если вы знаете, кто это сделал, неясно, кем они были в общей схеме»[10].

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Metacritic2 не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Metacritic не указан текст
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок r1 не указан текст
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок r2 не указан текст
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок r6 не указан текст

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Официальный сайт Шаблон:Изолированная статья