Русская Википедия:Legend of Grimrock 2
Legend of Grimrock 2 — компьютерная ролевая игра, созданная финской инди-студией Almost Human, продолжение оригинальной Legend of Grimrock 2012 года. Дата выпуска игры — 15 октября 2014 года[1] для Windows и март 2015 для Mac OS X.[2]
Сюжет
События Legend of Grimrock 2 разворачиваются в той же фэнтезийной вселенной, что и в оригинальной Legend of Grimrock. Главные герои игры — четверо узников, перевозимых морем на корабле, который терпит крушение недалеко от острова Некс (Шаблон:Lang-en), что находится недалеко к юго-западу от основного континента Северных Королевств (Шаблон:Lang-en). Незадачливых мореплавателей выбросило на берег и теперь им предстоит выжить. За их продвижением следит таинственный Повелитель острова, который то подсказывает пленникам, то насмехается над ними во время их испытаний.
Заключённые должны отыскать несколько стихийных самоцветов, разбросанных по острову, и использовать их, чтобы войти в замок, который возвышается в центре острова. На верхних этажах замка им предстоит встретиться с самим владыкой острова, одолеть его в бою и выбраться, наконец, с острова. В альтернативной концовке группа противостоит Повелителю в скрытом подземелье, чтобы узнать истинное предназначение острова: беречь и защищать секрет его сотворения.
Игровой процесс
Legend of Grimrock 2 — это игра об исследовании подземелий от первого лица, вдохновленная классическими представителями жанра, такими как Dungeon Master. Вместе с тем в игру был добавлен и ряд современных функций, таких как нелинейное развитие событий, многоуровневые подземелья, механика травм игровых персонажей, а также возможность плавать под водой и даже ловить при этом рыбу. Игрок управляет командой из четырёх персонажей, которых он перемещает по трёхмерным локациям, условно поделённым на квадраты.
Героям предстоит обследовать остров и его окрестности в поисках полезных предметов, пропитания и оружия для борьбы с врагами, решая головоломки, зарабатывая опыт и развивая навыки[3]. В отличие от оригинальной Legend of Grimrock действие происходит не только в подземельях, но и на поверхности. В игре предусмотрена смена дня и ночи, а значит будет необходимо позаботиться об источнике света в ночное время. На начальных этапах — это факелы, которые сравнительно быстро сгорают. Для воинов можно найти разного рода оружие, которым они, возможно, не смогут пользоваться, пока не разовьют определённые способности. Маги изучат заклинания с помощью свитков, которые найдут на острове, алхимики отыщут инструменты, рецепты и ингредиенты для приготовления зелий и метательных бомб. Временами героям будут попадаться сундуки, мешки и ящики с полезными вещами и едой, а пустые контейнеры затем можно использовать в их собственном инвентаре. Также на острове разбросаны множество заметок и карт неизвестного происхождения, которые могут привести к сокровищам, а также письма от загадочного Владыки острова, содержащие подсказки для продвижения.
Игра отличается большим количеством различных, порой весьма нетривиальных и сложных даже для подготовленного игрока логических головоломок. Сложность варьируется от загадок с простым очевидным решением до многоступенчатых механических головоломок. Решение многих головоломок не является обязательным для прохождения, но после их разгадки игрок получит уникальные предметы и снаряжение. В бою персонажи группы сражаются с врагами в реальном времени, что позволяет маневрировать в окружающей среде и одновременно сражаться с врагами.[4]
В игре реализованы дополнительные режимы сложности, которые отключают внутриигровую систему карт и позволяют сохранять прогресс только в заранее определённых местах.
Ролевая система
Шаблон:Кол Основные параметры
- Запас здоровья (Шаблон:Lang-en)
- Запас энергии (Шаблон:Lang-en)
Атрибуты
- Сила (Шаблон:Lang-en)
- Ловкость (Шаблон:Lang-en)
- Восстановление здоровья (Шаблон:Lang-en)
- Сила воли (Шаблон:Lang-en)
Навыки
- Алхимия (Шаблон:Lang-en)
- Атлетика (Шаблон:Lang-en)
- Концентрация (Шаблон:Lang-en)
- Лёгкое оружие (Шаблон:Lang-en)
- Тяжёлое оружие (Шаблон:Lang-en)
- Метательно-стрелковое оружие (Шаблон:Lang-en)
- Метательное оружие (Шаблон:Lang-en)
- Стрелковое оружие (Шаблон:Lang-en)
- Точность (Шаблон:Lang-en)
- Вероятность критического удара (Шаблон:Lang-en)
- Владение бронёй (Шаблон:Lang-en)
- Уклонение (Шаблон:Lang-en)
- Магия огня (Шаблон:Lang-en)
- Магия воздуха (Шаблон:Lang-en)
- Магия земли (Шаблон:Lang-en)
- Магия воды (Шаблон:Lang-en)
Расы
Каждый из героев принадлежит к одной из пяти раc:
Раса | Преимущество/недостаток |
---|---|
Человек (Шаблон:Lang-en) | Опыт усваивается на 10 % быстрее. |
Минотавр (Шаблон:Lang-en) | Сила +5, Ловкость −4, Восстановление здоровья +4, Сила воли −3. Голод наступает на 25 % быстрее. |
Инсектоид (Шаблон:Lang-en) | Сила +1, Ловкость −2, Восстановление здоровья −1, Сила воли +2. Вероятность повреждения частей тела снижена на 50 %. |
Человекоящер (Шаблон:Lang-en) | Ловкость +2, Сила воли −2. Сопротивление любому магическому урону +25 %. |
Ратлинг (Шаблон:Lang-en) | Сила −4, Ловкость +2. Уклонение +2. Макс. переносимого груза +15 кг. Иммунитет к болезням. |
Классы
Каждому герою соответствует один из восьми доступных в игре классов, каждый из которых несёт определённые преимущества и недостатки: Шаблон:Кол
- алхимик (Шаблон:Lang-en)
- варвар (Шаблон:Lang-en)
- боевой маг (Шаблон:Lang-en)
- фермер (Шаблон:Lang-en)
- боец (Шаблон:Lang-en)
- рыцарь (Шаблон:Lang-en)
- вор (Шаблон:Lang-en)
- волшебник (Шаблон:Lang-en)
Оружие
Герои могут использовать оружие нескольких типов: Шаблон:Кол
- лёгкое холодное оружие (одноручные мечи, кинжалы, трезубцы и пр.)
- тяжёлое холодное оружие (боевые молоты, секиры и пр.)
- метательно-стрелковое оружие (луки, арбалеты, и пр.)
- собственно метательное оружие (сюрикены, метательные ножи, камни и пр.)
- старинное огнестрельное оружие (мушкеты, аркебузы, и пр.)
Эффективность каждого вида оружия напрямую зависит от уровня навыков владения им, а также от значений атрибутов.
Пасхалки
- В определённом месте в море можно найти т. н. Сферу Вилсона (Шаблон:Lang-en), которая является отсылкой к фильму Изгой с Томом Хэнксом в главной роли. В игре мяч можно использовать как метательное оружие, наносящее врагам небольшой урон.
Разработка и системные требования
Шаблон:Системные требования Legend of Grimrock 2 изначально разрабатывалась как загружаемый контент (DLC) для первой игры. Однако сотрудники студии вскоре поняли, что с учётом новых идей, разработка продукта в качестве DLC ограничивается несовершенством игрового движка оригинальной игры. У студии также было достаточно концептуальных замыслов для полноценного продолжения. В начале 2013 года было принято решение, что основное действие новой игры будет происходить на поверхности (острове) вместо подземелий, что серьёзно увеличило объём работы. В связи с этим был выделен гораздо больший, чем у первой игры бюджет, так как команда разработчиков была расширена, а времени на разработку потребовалось вдвое больше. Тем не менее, уже по состоянию на ноябрь 2014 года прибыль от продаж игры почти полностью вернула затраченные средства.[5] Системные требования указаны на официальном сайте серии игр.[6]
Отзывы
Legend of Grimrock II благосклонно принята игровой прессой: 37 критиков на Metacritic оценили её в среднем на 85 баллов. Обозреватели в целом хвалят «уровень сложности игры и освежающий акцент на редком жанре», отмечая при этом «ряд улучшений по сравнению с предшественником, расширенный охват, лучшую систему развития персонажей и большую свободу действий в целом».[7]
Примечания
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры 2014 года
- Инди-игры
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для Linux
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Компьютерные игры, разработанные в Финляндии
- Компьютерные игры жанра Dungeon crawl
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии