Русская Википедия:Metroid Prime 3: Corruption

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Metroid Prime 3: Corruption — компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и action-adventure, разработанная американской студией Retro Studios и изданная Nintendo для игровой консоли Wii, третья и заключительная часть трилогии Metroid Prime. Игра была выпущена в 2007 году в Северной Америке, Австралии и Европе, а также в 2008 году в Японии. Metroid Prime 3: Corruption использует новую и необычную для серии систему управления с помощью Wii Remote и Wii Nunchuk. В 2009 году игра была переиздана в составе сборника Metroid Prime: Trilogy, куда были включены Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes с обновленной графикой и той же самой системой управления, что и в Metroid Prime 3.

Подобно Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes, игра представляет собой жанровое сочетание шутера от первого лица с action-adventure. Управление требует обязательного подсоединения Wii Nunchuk к Wii Remote. С помощью джойстика Wii Nunchuk осуществляется передвижение Самус, тогда как Wii Remote играет роль светового пистолета. Другие действия распределены между обоими устройствами: прыжок и выстрел осуществляются с помощью Wii Remote, сворачивание в клубок и фиксация прицела на врагах — с помощью Wii Nunchuk. Некоторые элементы управления связаны с положением и движением устройств управления в пространстве — для ряда действий Wii Remote и Wii Nunchuk нужно встряхивать, наклонять и тому подобное.

HUD игры, в частности, находящиеся у краев экрана шкалы здоровья, оставшихся боеприпасов, радара, изображает внутренности гермошлема Самус с отображением данных в буквальном смысле на смотровом стекле. Помимо обычного режима видения, игрок может переключаться между тремя дополнительными режимами видения. Сканирующее видение позволяет получать текстовую информацию о разных объектах в игре; командное видение дает возможность дистанционно отдавать приказы кораблю Самус, например, расстрелять ракетами преграду или переместить в другое место уровня тяжелый объект. С помощью рентгеновского видения игрок может видеть сквозь некоторые преграды и находить уязвимые места врагов.

Как и в предыдущих играх серии, Самус может сворачиваться в компактный клубок (Шаблон:Lang-en), при этом игра переходит в режим от третьего лица. В этом режиме нельзя стрелять, но можно закладывать бомбы, уничтожающие врагов, но не наносящие урона самой героине. В режиме клубка можно закатываться в узкие проходы и перемещаться по трубопроводам. Многие места игры представляют собой физические головоломки, где, манипулируя бомбами и режимом ускорения клубка, нужно преодолеть систему препятствий.

Шаблон:Оценки игры

Сюжет

Действие игры происходит спустя полгода после конца Metroid Prime 2: Echoes и до начала Metroid II: Return of Samus. Главная героиня Самус Аран присоединяется к группе охотников за головами, нанятых Галактической Федерацией. После атаки космических пиратов, возглавляемых Тёмной Самус (Шаблон:Lang-en) — призрачным двойником героини — другие члены отряда исчезают. Самус должна посетить несколько планет, атакованных пиратами, и выяснить, что происходит. По ходу сюжета Самус осознаёт, что за пиратами и Тёмной Самус стоит куда больший враг — разумная неорганическая субстанция под названием фазон (Шаблон:Lang-en), пытающаяся поглотить всю жизнь в галактике. Самус сама оказывается зараженной фазоном и должна уничтожить угрозу или умереть.

Сиквелы

Игра Metroid Prime: Federation Force для Nintendo 3DS, разработанная студией Next Level Games, была анонсирована на выставке E3 2015[1]; продюсер серии Metroid Prime Кэнсукэ Танабэ заявил: «на этот раз мы делаем историю о Галактической Федерации»[2]. Комментируя концовку Corruption, Танабэ отметил, что хотел бы создать историю, в центре которой будут Самус и Сайлюкс[2]: «между ними что-то происходит. Я хочу сделать игру, которая затронет [это]»[1][3]. Танабэ добавил, что Nintendo не планирует выпускать следующую игру серии для Wii U, заявив, что «скорее всего, она выйдет на консоли Nintendo NX»[2].

13 июня 2017 года во время презентации Nintendo Spotlight на выставке E3 2017 компания объявила, что в разработке находится Metroid Prime 4 для системы «NX» (ныне известна как Nintendo Switch)[4]. В разработке игры не принимала студия Retro Studios, однако продюсер серии Кэсукэ Танабэ сохранил свою роль[5]. Разработкой игры занималась студия Bandai Namco Studios Singapore, в которую входили некоторые сотрудники, работавшие над отменённой игрой Star Wars 1313[6]. В январе 2019 года Nintendo объявила, что разработка игры была перезапущена с нуля, а за разработку игры вновь стала отвечать студия Retro Studios[7].

Примечания

Шаблон:Примечания

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Metroid series