Русская Википедия:Milkmaid of the Milky Way

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Milkmaid of the Milky Way (Шаблон:Tr) — инди-головоломка и графическая приключенческая игра, разработанная независимым норвежским геймдизайнером Маттисом Фолькестадом (Mattis Folkestad) и выпущенная 5 января 2017 года[1]. Сюжет повествует о норвежской доярке по имени Рут, которая попадает в инопланетный космический корабль в попытке вернуть украденных коров.

Игровой процесс

Milkmaid — приключенческая игра укажи-и-щёлкни[2]. Игрок начинает с того, что должен изучать ферму и её окрестности, сталкиваясь также с различными препятствиями и головоломками[3]. Героиня может ходить и бегать[4][5]. Простые задачи включают в себя доение коров, ремонт крыши, приготовление сыра, а также спасение потерянной коровы[3]. Полученные в начале игре навыки пригодятся в дальнейшем прохождении игры[6]. В игре время от времени появляются анимированные клипы, раскрывающие важные детали[3]. На второй игровой день в сюжет Milkmaid вводятся научно-фантастические элементы[3], в частности, вторжение пришельцев на Землю, которые похищают коров Рут. Героиня попадает на крыло корабля, чтобы выяснить, как попасть внутрь[7].

Сюжет

Файл:Milkmaid of the Milky Way 2.jpg
Демонстрация прохождения уровня

Действие происходит в Норвегии в 1920-е годы[8]. Главная героиня — доярка Рут, живущая одна вместе со своими коровами в северном фьорде. История в игре начинается с того, что Рут выполняет задания, занимается хозяйством на своей ферме, мечтая о другой жизни после таинственного исчезновения её матери и смерти её отца[3]. Затем над её фермой появляется космический корабль и похищает коров с поля. Рут попадает на крыло корабля и пытается выяснить, как проникнуть внутрь, чтобы спасти своих коров[7]. Дальнейшее развитие сюжета затрагивает межгалактическую вражду с участием злого монарха и других персонажей, таких как оракул и космические коровы[9][4].

Разработка

Разработкой игры занимался Маттис Фолькестад, разработчик из Осло, Норвегия. Обложку к игре нарисовала иллюстратор Натали Фосс[10]. Всего на разработку игры у Маттиса ушло два года. Разработчик сначала работал над игрой в свободное время, а затем полный рабочий день[3]. Маттис заметил, что всегда хотел создать игру о персонаже, живущем в отдалённой, экзотической местности вдали от людей, но также создать научно-фантастическую игру, и объединил две данные идеи[11]. Он также заметил, что Milkmaid — это дань популярным в 90-е годы графическим романам[12]. Маттис сразу же решил, что его героем станет женщина, которой необходимо шагнуть в «неизвестность» и стать центральным персонажем грандиозной истории, не менее увлекательной, чем в приключенческих играх 90-х годов, но созданной уже для новой игровой аудитории[13]. Чтобы достоверно изобразить жизнь в фьорде 1920-х годов, разработчик провёл множество исследований о молочных фермах Норвегии начала XX века. Маттис хотел достоверно передать старомодную обстановку, так как считает данное время самым интересным в истории Европы, а именно когда современные технологии проникали в повседневную жизнь европейцев, однако они по-прежнему придерживались своего традиционного уклада жизни. Таким образом, образ жизни доярки вступал в яркий контраст с космическими кораблями в игре[13]. Саму главную героиню, Рут, Маттиас описывал как «творческую, умную и открытую личность, разрывающуюся между управлением фермой и собственными желаниями и потребностями». Помимо прочего, героиня носит штаны, что непозволительно для женщины той эпохи, однако оправдано тем, что героиня живёт в одиночестве, а значит, может отклоняться от некоторых принятых социальных норм[13].

Решение написать рифмованные диалоги пришло к разработчику случайно, когда одно из написанных им предложений в диалоге случайно зарифмовалось. Маттиасу понравилась эта идея, но он отказался от неё, сочтя сочинение рифмованных текстов слишком утомительным занятием. Однако позже разработчик понял, что рифмы придавали Milkmaid более аутентичную атмосферу, и принялся за написание рифмованных диалогов[13].

В начале разработки Маттис занимался сценарием, а затем и игровым процессом[11]. Хотя продолжительность игры составляет всего несколько часов, разработчик признался, что создание графического романа в одиночку — это крайне сложная и трудоёмкая задача, требующая проработки множества сцен, персонажей, музыки, диалогов и прочего. Работа над графическим романом также сопровождается работой над многочисленными ошибками[11].

Хотя игра выполнена в пиксельном стиле, фоны к игре были вручную нарисованы с использованием пастельной цветовой палитры[5]. Весь текст в игре написан в рифму и доступен на английским, французском и норвежском языках[10][5].

Milkmaid изначально была выпущена на мобильных устройствах iOS[3]. В январе 2017 года игра вышла для персональных компьютеров в Steam (для Windows и Mac) и Apple App Store для Mac[3]. Игра также вышла на Android 18 мая 2017 года[14] и на Nintendo Switch 22 августа 2019 года[15], саундтрек к игре вышел на iTunes[10].

Критика

Шаблон:Оценки игры Игра получила в целом положительные оценки со стороны игровых критиков. Средняя оценка версии для ПК составила 74 балла из 100 возможных по версии аггрегатора Metacritic[1], а мобильная версия — 77 баллов[16].

Критик сайта GameGrin назвал Milkmaid великолепным дебютом и «драгоценным камнем», без труда очаровывающим своим поэтическим повествованием, странным артистизмом и тонким юмором[17]. Представитель сайта Pocket Gamer заметил, что хотя некоторые головоломки в игре могут разочаровать, они не отвлекают игрока от очаровательного повествования и атмосферного приключения[18]. Рецензент сайта GameZebo заметил, что Milkmaid не пытается переизобрести колесо, но делает «замечательную работу по приведению старого колеса в порядок», привнося в него реалии XXI века[19]. Редакция Stuff.tv сравнила сюжет игры с историями Дугласа Адамса, а также лаконичным и современным взглядом на классические игры Lucasfilm[20]. Представитель сайта AppAdvice заметил, что Milkmaid определённо понравится игрокам, раннее опробовавшим такие приключенческие игры, как Sword & Sworcery, Machinarium и Broken Age[21]. Критик сайта Everyeye.it указал на явную увлечённость создателя игры ретро-играми[22].

Критики компьютерной версии акцентировали внимание на короткой продолжительности игры. Так, рецензент с сайта Ragequit заметил, что для двухчасового приключения игра достаточно дорого стоит, но одновременно она предлагает достаточно эмоциональную историю[23]. Аналогично критик VideoGamer назвал Milkmaid короткой, но приятной приключенческой головоломкой[24]. Рецензент Adventure Gamer заметил, что создатели Milkmaid преуспели в создании запоминающейся маленькой игры, идеально подходящей для любителей приключений и позволяющей забыться в ней на несколько часов[25]. Более сдержанный отзыв оставил критик сайта CD-Action, заметив, что Milkmaid — не из тех игр, которые стоит рекомендовать играть, но она сойдёт игрокам, любящим традиционные пиксельные point’n’click-игры[1].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MCPC не указан текст
  2. Шаблон:Cite web
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Шаблон:Cite news
  4. 4,0 4,1 Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 5,2 Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite news
  7. 7,0 7,1 Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite news
  9. Шаблон:Cite news
  10. 10,0 10,1 10,2 Шаблон:Cite web
  11. 11,0 11,1 11,2 Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MCios не указан текст
  17. Шаблон:Cite web
  18. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок pocketgamer не указан текст
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка