Русская Википедия:Minicraft

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Не путать Шаблон:Компьютерная игра Minicraft — компьютерная игра в жанрах экшен и симулятора выживания, разработанная автором Minecraft Маркусом Перссоном. Была создана для 48-часового соревнования по созданию игр Ludum Dare и опубликована 19 декабря 2011 года в форме java-апплета. 24 декабря вышла неофициальная версия для Android, а в январе 2012 года — для iOS.

Игра была хорошо встречена игровой прессой. Журналисты высоко оценили мастерство Перссона как программиста, а игровой процесс Minicraft сравнивали с ранними играми серии The Legend of Zelda.

Игровой процесс

Файл:Minicraft Screenshot.png
Игровой процесс Minicraft. Главный герой добывает дерево

Minicraft — однопользовательская двухмерная игра с видом сверху на игровой мир. Как и в более известной игре Перссона Minecraft, главный герой Minicraft путешествует по миру, добывает ресурсы, сражается с врагами и занимается строительством. В официальном описании игры указывается, что «цель игры — убить единственное другое разумное существо в мире, убедившись, что ты навсегда останешься один»[1][2][3]. Разработчик ставит протагонисту цель убить «воздушного волшебника»[4]. Действие игры разворачивается на нескольких островах. Комбинируя найденные в игровом мире ресурсы, игрок может создавать инструменты и оружие, позволяющие облегчить выполнение поставленной задачи[5]. В разных биомах встречаются различные противники, с которыми необходимо бороться[6]. Управлять персонажем можно с помощью мыши и клавиатуры[4]. Часто игровой процесс Minicraft сравнивают с Terraria[7] и ранними играми серии The Legend of Zelda[8][4][9]Шаблон:Sfn.

В неофициальных версиях для Android и iOS есть некоторые отличия в игровом процессе по сравнению с оригинальной игрой. Обе версии были адаптированы для сенсорных экранов мобильных устройств путём размещения кнопок управления непосредственно на экране. На Android появились возможности сохранения прогресса и получения особых предметов с помощью читерства[10][9].

Разработка

Minicraft была разработана автором Minecraft Маркусом Перссоном на языке программирования Java за двое суток[11] в рамках хакатона Ludum Dare, условия которого состояли в том, чтобы разработчик создал игру за определённое время на основе темы, выбранной путём голосования до начала конкурса. Темой 22-го Ludum Dare, на котором Маркус Перссон создал Minicraft, была «в одиночестве» (Шаблон:Lang-en). В течение двух дней Перссон транслировал в прямом эфире процесс создания игры и делал записи в блоге на веб-сайте Ludum Dare о важных достижениях[1][6][12][13][14]. Minicraft соревновалась с другими 890 играми, каждая из которых оценивалась в девяти категориях, таких как «инновации, веселье, графика, звук, юмор и настроение». Лучшая игра определялась голосованием сообщества Ludum Dare, которое закончилось 9 января 2012 года[5][15]. Победу одержала игра Frostbite от пользователя saint11[16].

Minicraft была выпущена без указания какой-либо лицензии и не является открытым программным обеспечением. Тем не менее, исходный код был опубликован по условиям конкурса. Сам Перссон сказал, что он не против пользовательских модификаций, если они создаются не с целью получения коммерческой выгоды. Также он предостерёг желающих экспериментировать с его кодом, заявив, что выкладывать модификации и их код под свободной лицензией будет нарушением закона[17].

После выхода игры разработчиком Folstad Consulting был создан её неофициальный порт на Android и опубликован в Android Market (сейчас — Google Play)[10][18][19][20][21]. В то же время Minicraft была портирована для iOS Филом Харви[9]. Прокомментировав выход версии для Android, Перссон заявил, что формально она незаконна, но так как за эту версию не надо платить денег, против неё создатель не возражает[17].

Восприятие

Minicraft получила в основном положительные отзывы критиков. Критик VentureBeat Дэн Кроули прокомментировал систему сбора ресурсов: «Простой, но увлекательный подход к ней помогает придать игре причудливое очарование, находящееся недалеко от её старшего брата»[5]. Мэтт Брэдфорд из GamesRadar заявил, что «проект настолько прост, насколько можно ожидать от марафонского соревнования по программированию, но сам факт того, что это действительно полноценная игра, является доказательством мастерства Перссона»[15]. Алек Меер с Rock, Paper, Shotgun похвалил Minicraft за увлекательный игровой процесс и также отметил, что для игры, созданной за 48 часов, её полнота впечатляет[1]. Райан Браун из Daily Mirror в своей обзорной статье по играм Перссона написал, что Minicraft является свидетельством умений Маркуса как разработчика игр[22].

Обозреватель Шаблон:Не переведено 5 Шаблон:Не переведено 5 же раскритиковал игру, сказав, что «Minicraft пускает в ход те же чары, что и оригинал», но страдает поверхностностью и однообразием[14].

Примечания

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Mojang Шаблон:Добротная статья