Русская Википедия:PlayStation (серия игровых консолей)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:О Шаблон:Карточка товарного знака Шаблон:Нихонго — бренд, принадлежащий Sony Interactive Entertainment и включающий в себя серию стационарных и портативных игровых консолей (также используемых как домашние кинотеатры), игровых контроллеров и онлайн-сервисов. Первая модель игровой приставки была выпущена в декабре 1994 года в Японии[1].

Первой консоли PlayStation менее чем за десять лет удалось быстрее всех в истории cреди игровых приставок достигнуть отметки в 100 миллионов проданных единиц[2]. Её преемница, PlayStation 2, была выпущена в 2000 году. Эта консоль стала самой продаваемой игровой приставкой в истории на данный момент: к концу 2012 года она была продана более 155 миллионов раз[3][4], а к середине 2020 уже более 157 миллионов[5]. Следующая консоль Sony, PlayStation 3, была выпущена в 2006 году. К марту 2017 года было продано более 87 миллионов этих устройств[3]. PlayStation 4 была выпущена в 2013 году. В первый же день после запуска продаж данной консоли её приобрело более одного миллиона человек[6]. Следующая консоль в данной серии, PlayStation 5, вышла в ноябре 2020 года[7], и на момент февраля 2022 года было куплено 18 миллионов копий[8].

Первая портативная игровая консоль в линейке — PlayStation Portable или PSP вышла в конце 2004 года, а к марту 2012 года её продажи достигли отметки в более чем 76 миллионов устройств по всему миру[3]. PlayStation Vita, вторая и последняя на данный момент портативная консоль от Sony была выпущена в 2011 году. Её поддержка была прекращена в 2019 году. Основной серией контроллеров, используемых в консолях PlayStation, является DualShock. Для PlayStation 5 стал использоваться контроллер DualSense.

Помимо различной техники бренд PlayStation включает в себя и онлайн-сервис PlayStation Network, насчитывающий по состоянию на декабрь 2019 года 103 миллиона активных пользователей ежемесячно[9]. Он включает в себя сервис цифровой дистрибуции PlayStation Store, а также сервис платной подписки PlayStation Plus.

Под эгидой PlayStation выпускаются и сами игры, так как Sony Interactive Entertainment является владельцем многих студий-разработчиков. Данные игры предназначены только для консолей Sony. Семейство домашних консолей под брендом PlayStation стало самым продаваемым в мире, за что 3 декабря 2019 года, на 25-летие с выхода первой консоли, были включены в «Книгу рекордов Гиннесса»[10]. На момент включения в мире было продано свыше 450 миллионов консолей PlayStation[11].

История

Происхождение

Главным лицом, отвечающим за создание игровых консолей PlayStation, является Кэн Кутараги, который был одним из руководителей в компании Sony. Позднее Кутараги получил известность как «отец PlayStation»[12][13].

Файл:Sony-playstation prototype.jpg
Первый прототип оригинальной PlayStation — Super Nintendo с приводом CD-ROM

В 1988 году началась разработка первой консоли. Изначально она была совместным проектом компаний Nintendo и Sony по созданию CD-ROM привода для приставки Super Nintendo[14]. Sony представила версию Super Nintendo со встроенным приводом CD-ROM, которая получила название Play Station (также известную как SNES-CD или Super Famicom) на выставке Consumer Electronics Show в 1991 году, однако через день после этого Nintendo объявила, что прервёт своё сотрудничество с Sony[15]. Соглашение между компаниями было расторгнуто после того как они не смогли прийти к соглашению о распределении доходов[15]. Разрыв партнёрства разозлил президента Sony Норио Огу, который решил создать собственную игровую консоль. Кутараги возглавил разработку данного проекта[15].

Несмотря на завершённое сотрудничество, отношения между Nintendo и Sony не закончились. Nintendo предложила Sony участвовать в создании чего-либо в «неигровой области», однако данное предложение было отклонено[15]. Он столкнулся с критикой в свой адрес из-за ​​работы над PlayStation внутри совета директоров компании Sony, так как те не были заинтересованы в работе с индустрией видеоигр[15]. Для решения судьбы проекта PlayStation в июне 1992 года была проведена встреча, на которой присутствовали президент компании Норио Ога и члены совета директоров Sony[16]. На встрече Кутараги представил запатентованную систему на основе CD-ROM, которая позволяла запускать на приставке видеоигры с трёхмерной графикой[16]. По итогу данной встречи Ога решил продолжить работу над данным проектом, однако из-за отсутствия поддержки со стороны большинства присутствовавших на встрече, а также широко распространённого негативного отношения к проекту со стороны руководителей Sony Кутараги и его команда перешли под контроль Sony Music[16].

Файл:Playstation logo colour.svg
Логотип PlayStation в 1994 году

При разработке консоли возникала неопределённость в отношении того, какая графика должна была использоваться на PlayStation: 2D или 3D, однако после успеха 3D-игры Virtua Fighter от компании Sega Sony приняла решение о движении именно в эту сторону[17].

Оригинальный логотип PlayStation был разработан дизайнером Манабу Сакамото. Он использовал четыре основных цвета в этом логотипе: красный, жёлтый, зелёный и синий. Помимо цветного логотипа, Сакамото также разработал и чёрно-белый логотип на основе того же дизайна, который был использован компанией Sony впоследствии[18].

Формирование Sony Computer Entertainment

В Sony Music Entertainment Кутараги тесно сотрудничал с некоторыми сотрудниками этой компании, что впоследствии переросло в образование Sony Computer Entertainment 16 ноября 1993 года[16][19]. В 1993 году, после нескольких лет разработки, проект PlayStation получил одобрение от руководителей Sony[16].

После демонстрации технологий и плана развития новой консоли от Sony разработчикам игр в 1994 году многие из них стали задумываться о работе с данной платформой, в том числе и такие компании, как Electronic Arts и Namco[20]. Одним из основных факторов, который привлёк разработчиков к платформе, стало использование 3D-графики и технологии CD-ROM, которая была намного дешевле и проще в изготовлении по сравнению с консолями Nintendo, которые использовали картриджные системы[21]. В конечном итоге оригинальный PlayStation появился в японских магазинах в декабре 1994 года и разошёлся высоким тиражом благодаря более низкой цене в сравнении с конкурентами[21]. Популярность консоли в Японии распространилась и по всему остальному миру[21].

Стационарные консоли

Файл:PSX-Console-wController.jpg
Оригинальная PlayStation с контроллером DualShock

PlayStation

Шаблон:Основная статья Оригинальная PlayStation или PlayStation 1 была выпущена 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года. Она стала частью пятого поколения игровых систем. Впоследствии консоль вышла в специальной чёрной окраске под названием Net Yaroze. В 1999 году Sony выпустила PocketStation — периферийное устройство для оригинальной PlayStation.

7 июля 2000 года была выпущена PS one, которая являлась уменьшенной версией PlayStation[22]. Из-за своей доступности PS One превосходил по продажам все остальные консоли на рынке в течение некоторого времени[23]. К марту 2007 года года продажи PS one в общей сложности составили более 28 миллионов устройств[24].

Файл:PS2-Versions.jpg
PlayStation 2 (слева) и PlayStation 2 Slimline (справа) с контроллером DualShock 2

PlayStation 2

Шаблон:Основная статья PlayStation 2 была выпущена в 2000 году. Является частью шестого поколения игровых систем и обладает обратной совместимостью с большинством игр первой PlayStation. Эта консоль стала самой продаваемой стационарной консолью в мире[4], разойдясь тиражом в более чем 155 миллионов устройств по состоянию на 2012 год[3]. 29 ноября 2005 года PS2 стала самой быстрой игровой консолью, достигшей результата в 100 миллионов проданных штук. Этот результат был достигнут за 5 лет и 9 месяцев с момента запуска продаж, что позволило PS2 обойти своего предшественника PS1, которому для достижения данного результата понадобилось 9 лет и 6 месяцев[2]. Производство данной консоли в Японии было прекращено 28 декабря 2012 года, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PlayStation 2 прекращено по всему миру[25]. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии.

Через четыре года после выпуска PlayStation 2 компания Sony выпустила улучшенную версию этой консоли — PlayStation 2 Slimline. По сравнению со своим предшественником Slimline был меньше, тоньше, тише, а также имел встроенный порт Ethernet. В 2007 году данная консоль была обновлена[26]. В 2008 году Sony выпустила ещё одну ревизию Slimline, в которой блок питания был перемещён в корпус самой приставки[27].

Файл:PS3-Consoles-Set.jpg
PlayStation 3 (слева) и PlayStation 3 Slim (справа) с контроллером DualShock 3

PlayStation 3

Шаблон:Основная статья Осенью 2006 года в Японии были начаты продажи консоли седьмого поколения под названием PlayStation 3. С самого момента выпуска приставкой поддерживается большинство игр консолей предыдущих поколений[28]. PS3 стала первой консолью в серии, которая представила технологию отслеживания положения контроллера в пространстве. Помимо этого PlayStation 3 может проигрывать диски формата Blu-ray Disc. Изначально PS3 поставлялся с объёмом жёсткого диска в 20 или 60 гигабайт, однако впоследствии размер памяти консоли увеличили до 500 гигабайт. На ноябрь 2013 года было продано более 80 миллионов консолей PlayStation 3 по всему миру[29].

В 2009 году PlayStation 3 была переиздана под названием PlayStation 3 Slim. Она стала компактнее, тише, легче, а также потребляет меньше энергии, чем предыдущие модели[30][31]. Кроме того, консоль оснащена переработанной системой охлаждения и новой микропроцессорной архитектурой Cell[32]. Менее чем за месяц после начала продаж было продано более миллиона приставок PS3[33]. PlayStation 3 Slim также имеет порт HDMI. В 2012 году вышла ещё одна обновлённая версия консоли под названием PlayStation 3 Super Slim. Она стала меньше и легче предыдущей версии. Оснащается жёстким диском объёмом в 500 гигабайт[34].

Файл:Sony-PlayStation4-Pro-Console-FL.jpg
PlayStation 4 Pro

PlayStation 4

Шаблон:Основная статья Официальный анонс PlayStation 4 состоялся на конференции PlayStation Meeting в феврале 2013 года, продажи начались в ноябре этого же года в США, Европе, Южной Америке, России и Австралии, в феврале 2014 года — в Японии[35].

В отличие от своей предшественницы PlayStation 3, основанной на микропроцессорной архитектуре Cell, приставка использует гибридный процессор компании AMD на основе x86-64 пиковой производительностью 1,84 терафлопс. Входящий в комплект игровой контроллер DualShock 4 примечателен наличием встроенного тачпада. Консоль работает под управлением операционной системы Orbis, являющейся модифицированной версией FreeBSD 9.0[36]. Приставка позиционируется компанией именно как игровое устройство, а не как домашний медиацентр[37]. На конец 2018 года по всему миру было продано более 91 миллиона консолей PlayStation 4 и 876 миллионов игр для них[38].

Осенью 2016 года Sony выпустила две новые аппаратные версии приставки: PlayStation 4 Slim, обладающую уменьшенными габаритами, и PlayStation 4 Pro, оснащённую более мощными основным и графическим процессором с расчётом на возможность вывода изображения и потокового видео в разрешении 4K.

Файл:PlayStation 5 and DualSense with transparent background.png
PlayStation 5

PlayStation 5

Шаблон:Основная статья PlayStation 5 стала новой игровой консолью в серии PlayStation и преемницей PlayStation 4[39][40]. На CES 2020 Sony представила официальный логотип новой консоли[41].

Консоль будет использовать модифицированный 8-ядерный/16-поточный процессор на основе микроархитектуры AMD Zen 2[42]. В качестве графики будет использован модифицированный чип AMD Navi построенный на микроархитектуре RDNA 2(второго поколения). И центральный, и графический процессоры созданы на новом тех. процессе 7 нм. Также PS5 будет комплектоваться SSD-накопителем повышенной пропускной способности[43].

Контроллер PlayStation 5 получил новое название — DualSense. Журналист Wired Питер Рубин отметил, что геймпад немного тяжелее своих предшественников, и что в нём есть небольшое отверстие, вероятно, для микрофона, а также разъём USB Type-C для зарядки. Другой характерной особенностью контроллера являются «адаптивное нажатие» курков — кнопок L2 и R2 на задней стороне геймпада: у разработчиков игр должна быть возможность программно регулировать сопротивление этих кнопок при нажатии.[39][44]. Помимо этого он будет иметь более сильную тактильную отдачу в зависимости от ситуации игрового процесса, нежели DualShock 4[39].

Сравнение

Название PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5
Изображение консоли Файл:PlayStation wordmark (1994-2009).svg
Файл:PSX-Console-wController.png
Файл:PlayStation 2 logo.svg
Файл:Standing Black PlayStation 2 icon.png
Файл:PlayStation 3 Logo neu.svg
Файл:Ps3-fat-console.png
Файл:PlayStation 4 logo and wordmark.svg

Файл:PlayStation Four.png
Файл:PS5 logo.svg
Файл:PlayStation 5 and DualSense with transparent background.png
Дата выхода Шаблон:Флаг 3 декабря 1994
Шаблон:Флаг 9 сентября 1995
Шаблон:Reg 29 сентября 1995
Шаблон:Reg 4 марта 2000
Шаблон:Reg 26 октября 2000

Шаблон:Reg 24 ноября 2000
Шаблон:Флаг 30 ноября 2000

Шаблон:Флаг 11 ноября 2006
Шаблон:Флаг 17 ноября 2006
Шаблон:Флаг 23 марта 2007
Шаблон:Флаг 15 ноября 2013
Шаблон:Reg 29 ноября 2013
Шаблон:Флаг 29 ноября 2013
Шаблон:Флаг Японии 22 февраля 2014
Шаблон:Reg Шаблон:Флаг Шаблон:Флаг Шаблон:Флаг Шаблон:Флаг Шаблон:Флаг 12 ноября 2020
Шаблон:Reg
19 ноября 2020
Поддержка прекращена
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Продажи более 102 миллионов (на март 2012 года)[3] более 157 миллионов (на май 2020 года)[3] более 87 миллионов (на март 2017 года)[3] более 110 миллионов (на март 2020 года)[3] более 32 миллионов (на февраль 2023 года) [45]
Самая продаваемая игра Gran Turismo
более 10 миллионов копий (по состоянию на апрель 2008 года)[46][47]
Grand Theft Auto: San Andreas
более 17 миллионов копий (по состоянию на март 2008 года)[46]
Grand Theft Auto V
более 15 миллионов копий (по состоянию на декабрь 2013 года)[48]
Uncharted 4: A Thief’s End
более 15 миллионов копий (по состоянию на март 2019 года)[49]
Носитель CD-ROM DVD-ROM Blu-ray Disc Blu-ray Disc Blu-ray Disc
Процессор Custom MIPS R3000 294 MHz MIPS «Emotion Engine» Восьмиядерный Cell 3,2 ГГц Восьмиядерный AMD Jaguar 1,6-3 ГГц, построенный на x86-64 архитектуре, используется 28 нм техпроцесс 3,5 ГГц модифицированный AMD Ryzen на базе 7-нм микроархитектуры Zen 2 (8-ядер/16-потоков)
Графический процессор Geometry Transformation

Engine

147 MHz «Graphics Synthesizer» RSX Reality Synthesizer 550 МГц AMD Radeon 1,84 TFLOPS модифицированный AMD Radeon Navi на базе 7-нм микроархитектуры RDNA 2 10,28 TFLOPS
Разрешение видео сигнала

*в официальных играх и приложениях

640x480i (60 Hz) 720x480i (60 Hz)

720x576i (50 Hz)

720x480p (60 Hz)

1920x1080i (60 Hz)

720x480i (60 Hz)

720x576i (50 Hz)

720x480p (60 Hz)

720x576p (50 Hz)

1280x720p (60 Hz)

1920x1080i (60 Hz)

1920x1080p (60 Hz)

1280x720p (60 Hz)

1920x1080i (60 Hz)

1920x1080p (60 Hz)

4K (60 Hz) (PS4 Pro)

720p
1080i
1080p (120 Hz)
4K (120Hz)

8K (60Hz)

Технологии улучшения качества вывода
Нет
Нет
Progressive Scan Progressive Scan

Deep Colour

Progressive Scan

Deep Colour

HDR

Оперативная память Основная: 2 Мб
Видео: 1 Мб
Звук: 512 Кб
Main RAM 32 MB RDRAM
Video RAM 4 MB
256 Мб GDDR3 8 Гб GDDR5 5500 МГц.
(В играх используется 4,5 Гб, 3,5 Гб использует ОС).
Пропускная способность 176 Гб/с.
16 Гб GDDR6 448 ГБ/с
Постоянная Память Карта памяти 128 Кб Карта памяти 8 Мб

Съёмный HDD (Fat)

Съёмный HDD

(от 20GB до 500GB)

USB накопитель

Съёмный HDD

(от 500GB)

USB флешка

модифицированный твердотельный накопитель (SSD) с интерфейсом NVMe (825 Гб)
Интеграция трёхмерного телевидения
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Звук 1.0

2.0

1.0

2.0

5.1 Dolby Digital 

5.1 DTS

5.1 Dolby Pro Logic II

2.0

5.1 Dolby Digital 

5.1 DTS

7.1 Dolby Atmos

7.1 Dolby Digital Plus

7.1 Dolby TrueHD

7.1 DTS-HD High Resolution Audio

7.1 DTS-HD Master Audio

2.0

5.1 Dolby Digital 

5.1 DTS

7.1 Dolby Atmos

7.1 Dolby Digital Plus

7.1 Dolby TrueHD

7.1 DTS-HD High Resolution Audio

7.1 DTS-HD Master Audio

Дополнительный экран
Нет
Нет
  • Remote Play
  • Remote Play
  • Remote Play
Аксессуары
Онлайн-сервисы
Нет
Нет
Собственные серверы PlayStation Network PlayStation Network PlayStation Network
Региональная блокировка
Нет
Нет
Нет
Нет
Да
Да
Да
Да
Да
Да
Обратная совместимость
Нет
Нет
PlayStation Совместимы с играми от PlayStation. Ранние версии так же были совместимы с играми от PlayStation 2, в более поздних версиях эта совместимость ограничивается цифровыми копиями из PS Store. Оптический диск/Цифровая дистрибуция

Облачный стриминг PlayStation Now

PlayStation 4, Облачный стриминг PlayStation Now

Портативные системы

Файл:Psp-1000.jpg
Первая версия PlayStation Portable (PSP-1000)

PocketStation

Шаблон:Основная статья PocketStation является миниатюрной игровой консолью, созданной Sony Computer Entertaiment в качестве периферийного устройства для оригинальной PlayStation[50]. Устройство предназначалось только для японского рынка[51]. PocketStation имеет ЖК-дисплей, часы реального времени, может воспроизводить звук, обмениваться информацией через инфракрасный порт, а также присоединяться к PlayStation как стандартная карта памяти[50]. Sony планировала выпустить данный продукт в США, однако в конечном итоге это не было реализовано[52][53].

PlayStation Portable

Шаблон:Основная статья PlayStation Portable стал первой портативной игровой консолью от Sony Computer Entertainment. Анонс PSP состоялся на выставке E3 2003[54]. Первые продажи консоли были начаты в Японии в декабре 2004 года[55], в Северной Америке — в марте 2005 года[56], в PAL-регионах продажи стартовали в сентябре 2005 года[57]. Данная консоль впервые использовала новый запатентованный оптический носитель данных, известный как Universal Media Disc[58]. Имеет возможность расширения встроенной флеш-памяти с помощью карт Memory Stick[59]. Кнопки управления PSP аналогичны стационарным консолям PlayStation.

В сентябре 2007 года вышла первая версия обновлённой портативной консоли под названием PSP-2000, также известной как PSP Slim & Lite. Новая консоль была на 33 % легче и на 19 % тоньше оригинальной модели PlayStation Portable[60]. В 2008 году Sony выпустила вторую обновлённую версию под названием PSP-3000.

В октябре 2009 года Sony выпустила модель PlayStation Portable Go. В отличие от предыдущих моделей, PSP Go не имеет возможности использовать накопители Universal Media Disc, вместо него в консоли было встроено 16 гигабайт флеш-памяти[61], которые можно увеличить до 32 гигабайт с помощью карты памяти Memory Stick Micro (M2). Также, в отличие от предыдущих моделей PSP, аккумуляторная батарея PSP Go не снимается. Устройство стало на 43 % легче самой первой портативной консоли PSP-1000[62], и на 16 % легче последней PSP-3000[63]. Одним из отличий от предыдущих консолей стал и экран, который стал сдвижным. PSP Go не заменил предыдущую модель PSP-3000, обе модели производились и продавались одновременно[62]. Из-за отсутствия возможности проигрывания дисков, все игры на PSP Go покупались и загружались из PlayStation Store. Благодаря встроенной технологии Bluetooth к PSP Go возможно подключить игровые контроллеры от PlayStation 3[63].

Файл:PSP-Go-FL-Open.jpg
PlayStation Portable Go

Последней моделью на основе Playstation Portable стала PSP-E1000 — бюджетная версия PSP-3000, которая, в отличие от предыдущих моделей PSP, не оснащена Wi-Fi и стереодинамиками, они были заменены на один монодинамик[64]. E1000 был анонсирован на Gamescom 2011[65].

PlayStation Vita

Шаблон:Основная статья PlayStation Vita стала портативной консолью нового поколения от Sony. Данная консоль была официально представлена компанией 27 января 2011 года на конференции PlayStation Meeting 2011[66]. 17 декабря 2011 года произошёл её выход в Японии, 22 февраля 2012 года — в Европе, а также в Северной и Южной Америке[67]. PS Vita оснащена 5-дюймовым сенсорным OLED экраном, двумя аналоговыми стиками, сенсорной панелью на задней части устройства и 4-ядерным процессором ARM Cortex A9[68].

Осенью 2013 года в Японии была выпущена новая модель PlayStation Vita — PCH-2000. Был обновлён дизайн устройства, консоль стала на 20 % тоньше и на 15 % легче по сравнению с оригинальной моделью, был заменён экран, а также время работы данной консоли увеличилось на час[69].

Поддержка PS Vita была прекращена в марте 2019 года. Джим Райан, один из руководителей Sony Interactive Entertainment, впоследствии заявил, что Sony не намерена продолжать заниматься рынком портативных игровых консолей[18].

Сравнение

Название PlayStation Portable PlayStation Vita
Изображение консоли Файл:PSP-2000-trans.png
Файл:PSP Logo.svg

Файл:PlayStation Vita illustration.svg

Файл:PlayStation Vita logo.svg
Дата выхода PSP:
Шаблон:VgreleaseШаблон:VgreleaseШаблон:Vgrelease PSP Go:
Шаблон:VgreleaseШаблон:VgreleaseШаблон:Vgrelease
Шаблон:VgreleaseШаблон:VgreleaseШаблон:VgreleaseШаблон:Флаг 22 февраля 2012
Поддержка прекращена
Нет
Нет
Нет
Нет
Продажи более 76 миллионов (на март 2012 года)[3] более 15 миллионов (на май 2020 года)[70]
Самая продаваемая игра Grand Theft Auto: Liberty City Stories 7,72 миллиона (на май 2020)[71] Uncharted: Golden Abyss 1,62 миллиона копий игры (на май 2020)[72]
Носитель PlayStation Vita Game Card (2-4 GB)
Процессор Основан на MIPS R4000; тактовая частота от 1 до 333 МГц 4 core ARM Cortex-A9 MPCore[73]
Графический процессор Sony CXD1876 CPU 200 MHz PowerVR SGX543MP4+
Память PSP-1000: 32 МБ
PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 МБ
512 MB RAM, 128 MB VRAM
Дисплей Широкоэкранный TFT LCD:
  • 4,3 дюйма PSP1000, PSP2000, PSP3000
  • 3,8 дюйма PSP Go
  • 480×272 пикселей (16:9 соотношение сторон экрана)
  • 24-битный цвет (16,77 млн цветов)
  • Четыре уровня яркости (200, 180, 130, 80 cd/m2)
5-ти дюймовый OLED 960 × 544 пикселей.
Батарея PSP-1000: съёмная 1800 mAh
PSP-2000, PSP-3000: съёмная 1200 mAh

PSP-E1000: встроенная 925 mAh
PSP Go: встроенная 930 mAh

2200 mAh, 3-5 часов, при включёнными подсветкой экрана, Wi-Fi, звуком и 3G.
Связь
  • Wi-Fi 802.11b (PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 и PSP Go)
  • IrDA (только PSP-1000)
  • Bluetooth (только PSP Go)
  • Беспроводное соединение с другой PSP или PS3
Онлайн-сервисы PlayStation Network PlayStation Network
Региональная блокировка
Нет
Нет
Да
Да
Игры Список игр на Sony PlayStation Portable Список игр на Sony PlayStation Vita
Обратная совместимость

Прочее оборудование

Файл:Sony-PlayStation-4-PSVR-Headset-Mk1-FL.jpg
PlayStation VR

PSX

Шаблон:Основная статья PSX представляет собой полнофункциональный цифровой видеопроигрыватель с RF, S-video и композитными выходами. Он способен воспроизводить аналоговые УКВ и CATV, поставляется с пультом дистанционного управления. Прошивка консоли имеет встроенное программное обеспечение для редактирования видео, фото и аудио. Устройство поступило в продажу в Японии 13 декабря 2003 года. Из первоначального дизайна было убрано несколько важных функций, в результате чего объёмы продаж оказались очень небольшими, несмотря на значительное снижение цены.

PlayStation TV

PlayStation TV — микроконсоль, выпущенная Sony в 2013 году в Японии и в 2014 в Северной Америке и Европе. В Японии и в других странах Азии она выпускалась под названием PlayStation Vita TV. PlayStation TV была построена на той же аппаратной платформе, что и PlayStation Vita, но не имела собственного экрана и органов управления; вместо этого она подключалась к телевизору через порт HDMI. Для управления PlayStation TV использовался контроллер DualShock, не входящий в комплект поставки. Она могла запускать игры для PlayStation Vita — хотя управление в этих играх и было ограничено из-за отсутствия сенсорных панелей, их функции брали на себя джойстики на контроллере — а также игры для более старых консолей PlayStation и PlayStation Portable. Другой возможностью PlayStation TV была трансляция на другой телевизор видео с консоли PlayStation 3 или PlayStation 4; для передачи сигнала микроконсоль могла использовать Wi-Fi или проводную домашнюю сеть[74].

PlayStation VR

Шаблон:Основная статья PlayStation VR представляет собой шлем виртуальной реальности, который был выпущен компанией Sony в октябре 2016 года[75]. Он оснащён OLED дисплеем и работает на частоте 120 кадров в секунду[76]. Управление в играх и приложениях виртуальной реальности осуществляется с помощью контроллера DualShock 4 или PlayStation Move[76]. Движение головы в шлеме отслеживается с помощью PlayStation Camera[76].

Project Q

Project Q представляет собой портативную консоль для запуска игр с PlayStation 5. Sony анонсировала новый девайс во время презентации PlayStation Showcase 25 мая 2023 года. Устройство оснащено восьмидюймовым дисплеем и встроенным контроллером, функции которого аналогичны DualSense. На IPS-экране можно запускать игры в разрешении 1080 пикселей с частотой 60 кадров в секунду. Консоль предназначена для запуска игр на PlayStation 5 при помощи Wi-Fi через функцию Remote Play[77].

Онлайн-сервисы

PlayStation Network

Шаблон:Основная статья Сервис PlayStation Network был запущен 2006 году, он представляет собой сервис, ориентированный на организацию многопользовательской игры и покупку цифровых приложений и игр[78]. Изначально данный сервис был запущен на консоли PlayStation 3, впоследствии он был внедрён и в консоли PlayStation Portable, PlayStation Vita и PlayStation 4[79]. PlayStation Network по состоянию на декабрь 2019 года насчитывает 103 миллиона активных пользователей ежемесячно[9].

PlayStation Store

Шаблон:Основная статья PlayStation Store является сервисом цифровой дистрибуции, доступный пользователям игровых консолей PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Portable через сеть PlayStation Network. Магазин использует как обычную валюту, так и специальные карты PlayStation, приобретаемые отдельно. Игровой контент PlayStation Store включает в себя игры, дополнительный контент для игр, демоверсии, темы оформления и трейлеры к играм и фильмам. По состоянию на 24 сентября 2009 года из PlayStation Store по всему миру было произведено более 600 миллионов загрузок[80].

Файл:Shopping for Games (29153720530).jpg
Игры для консолей PlayStation в магазине

PlayStation Plus

Шаблон:Основная статья PlayStation Plus представляет собой платную услугу на основе подписки в сети PlayStation Network, предоставляющую пользователям дополнительный контент[81]. Подписчики получают ранний или эксклюзивный доступ к некоторым демонстрационным и бета-версиям игр, эксклюзивному загружаемому контенту, скидкам и другим элементам PlayStation Store[82]. Имеет 14-дневную бесплатную пробную версию.

PlayStation App

11 января 2011 года в нескольких европейских странах было выпущено мобильное приложение для iOS и Android под названием PlayStation App[83]. Данное приложение позволяет пользователям просматривать свой аккаунт PlayStation Network, видеть друзей в сети, а также получать актуальную информацию о PlayStation[83]. Оно не имеет игровых функций[83]. По состоянию на март 2014 года приложение было установлено более трёх миллионов раз[84].

PlayStation Now

Шаблон:Основная статья В 2014 году на выставке Consumer Electronics Show компанией Sony был анонсирован сервис облачного гейминга на основе Gaikai под названием PlayStation Now. Представляет собой платную услугу на основе ежемесячной подписки. Позволяет играть в игры всей линейки консолей PlayStation на ПК, мобильных устройствах, телевизорах, PlayStation Vita, PlayStation 3 и PlayStation 4[85]. Был официально запущен на территории Северной Америки 13 января 2015 года[86].

Контроллеры

Ранние контроллеры PlayStation

Шаблон:Основная статья В 1994 году был выпущен первый игровой контроллер для оригинальной PlayStation. В нём представлен базовый дизайн Шаблон:Нп3, включающий в себя 4 основных кнопки выбора: Зелёный треугольник («Зелёный треугольник»), Красный круг («Красный круг / Красный O»), Синий крест («Синий крест / Синий X») и Розовый квадрат («Розовый квадрат»), а также кнопки «Select» и «Start» на лицевой части. На передней части контроллера находятся кнопки «L1» и «L2», а также «R1» и «R2» (название определяет сторону и высоту кнопки «L» — левая, «R» — правая, 1 — вверху, 2 — внизу). В 1996 году Sony выпустила специальный контроллер для использования его в играх-симуляторах[87]. Первоначальный контроллер был заменён контроллером Dual Analog в 1997 году, в котором появились аналоговые стики[88].

Файл:DualShock 4.jpg
DualShock 4

Серия DualShock и Sixaxis

Шаблон:Основная статья В 1998 году был выпущен первый контроллер DualShock. Контроллеры данной серии выпускаются для всех консолей линейки PlayStation. Схема расположения кнопок в контроллере DualShock не изменилась.

Серия DualShock состоит из четырёх контроллеров: оригинальный DualShock, DualShock 2, DualShock 3 и DualShock 4. PlayStation 3 изначально поставлялся с контроллером Sixaxis, однако впоследствии он был заменён на DualShock 3. Как и у Dual Analog, на DualShock и DualShock 2 имеется кнопка «Analog», которая включает и выключает использование стиков. Начиная с контроллера Sixaxis кнопку «Analog» заменила кнопка «PlayStation», на которой нанесён логотип данного бренда.

PlayStation Move

Шаблон:Основная статья В 2010 году был выпущен PlayStation Move, который стал новым игровым контроллером для консоли PlayStation 3. PlayStation Move использует камеры PlayStation Eye для отслеживания своего положения в пространстве. 20 февраля 2013 года на конференции PlayStation Meeting было объявлено, что контроллеры Move будет поддерживаться анонсированной на том же мероприятии PlayStation 4[89].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:PlayStation

  1. Шаблон:Cite web
  2. 2,0 2,1 Шаблон:Cite press release
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Шаблон:Cite web
  4. 4,0 4,1 Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. 9,0 9,1 Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 Шаблон:Cite web
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. 18,0 18,1 Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Шаблон:Cite web
  21. 21,0 21,1 21,2 Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Шаблон:Cite web
  24. Шаблон:Cite web
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Шаблон:Cite magazine
  30. Шаблон:Cite web
  31. Шаблон:Cite web
  32. Шаблон:Cite web
  33. Шаблон:Cite web
  34. Шаблон:Cite web
  35. Шаблон:Cite web
  36. Шаблон:Cite web
  37. Шаблон:Cite web
  38. Шаблон:Cite web
  39. 39,0 39,1 39,2 Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Cite web
  42. Шаблон:Citation Шаблон:Cite web
  43. Шаблон:Cite web
  44. Шаблон:Cite web
  45. Шаблон:Cite web
  46. 46,0 46,1 Шаблон:Cite press release
  47. Шаблон:Cite web
  48. Шаблон:Cite web
  49. Шаблон:Cite web
  50. 50,0 50,1 Шаблон:Cite web
  51. Шаблон:Cite web
  52. Шаблон:Cite web
  53. Шаблон:Cite web
  54. Шаблон:Cite web
  55. Шаблон:Cite web
  56. Шаблон:Cite web
  57. Шаблон:Cite web
  58. Шаблон:Cite web
  59. Шаблон:Cite web
  60. Шаблон:Cite web
  61. Шаблон:Cite web
  62. 62,0 62,1 Шаблон:Cite web
  63. 63,0 63,1 Шаблон:Cite web
  64. Шаблон:Cite web
  65. Шаблон:Cite web
  66. Шаблон:Cite web
  67. Шаблон:Cite web
  68. Шаблон:Cite web
  69. Шаблон:Cite web
  70. Шаблон:Cite web
  71. Шаблон:Cite web
  72. Шаблон:Cite web
  73. Шаблон:Cite web
  74. Шаблон:Cite web
  75. Шаблон:Cite web
  76. 76,0 76,1 76,2 Шаблон:Cite web
  77. Шаблон:Cite web
  78. Шаблон:Cite web
  79. Шаблон:Cite web
  80. Шаблон:Cite web
  81. Шаблон:Cite web
  82. Шаблон:Cite web
  83. 83,0 83,1 83,2 Шаблон:Cite web
  84. Шаблон:Cite web
  85. Шаблон:Cite web
  86. Шаблон:Cite web
  87. Шаблон:Cite web
  88. Шаблон:Cite web
  89. Шаблон:Cite web