Русская Википедия:Pokémon Snap

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Шаблон:Nihongo — симулятор фотографа, разработанный студиями HAL Laboratory совместно с Pax Softnica и изданный Nintendo для игровой приставки Nintendo 64. Это первая игра серии Pokémon, выпущенная на стационарной консоли. Она вышла 21 марта Шаблон:Vgy в Японии, 30 июня 1999 года в Америке и 15 сентября 1999 года в Европе. В Шаблон:Vgy её переиздали для загрузки с помощью сервиса Virtual Console на приставку Nintendo Wii.

Игрок управляет Тоддом, персонажем, цель которого — сделать как можно больше хороших фотографий покемонов для научной диссертации профессора Оука. Изначально игра планировалась для выхода на Nintendo 64 DD — дополнительное устройство для Nintendo 64, но из-за плохих продаж 64 DD была перенесена на Nintendo 64. Pokémon Snap была коммерчески успешной: игровая пресса ставила ей высокие оценки, а за год после релиза было продано 1,5 миллиона копий. На момент 2013 года продано более 3,63 миллиона картриджей по всему миру[1].

Геймплей

Файл:POKEMON SNAP GAMEPLAY.jpg
Создание снимка двух покемонов: Диглетта и Пикачу

Игрок управляет Тоддом, фотографом, которого профессор Оук послал на остров, чтобы тот сделал фотографии покемонов и тем самым помог ему сделать научную работу. На этом острове есть множество зон, существенно различающихся своим климатом. Тодд разъезжает по рельсам на вагонетке под названием «Ноль-Один» и фотографирует покемонов, живущих на острове[2].

Сначала игрок выбирает уровень и настройки уровня с помощью специального меню. Затем Тодд едет на тележке по строго определённой траектории, как в рельсовом шутере. Нужно фотографировать покемонов, мимо которых проезжает Тодд, за одну поездку можно сделать максимум 60 фотографий, после чего они оцениваются профессором Оуком и идут в научную работу[3]. При оценке фотографии оценивается поза покемона, его размер и то, насколько он попал в кадр. Дополнительные очки могут начисляться игроку, если он поймал на плёнку несколько покемонов одного вида, покемона в необычной позе или редкого покемона.

Всего в игре есть семь уровней: пляж, туннель, вулкан, река, пещера, долина и специальный бонусный уровень «радужное облако». Обследуя заново пройденные уровни, Тодд получает новые предметы от профессора Оука, например, голограмма яблока позволяет приманивать покемонов, а покефлейта — пробуждать или заставлять их танцевать.

Разработка и выпуск

Файл:Snapstation.jpg
Аппарат Pokémon Snap Station, на котором можно было распечатать фотографии

Изначально планировалось, что Snap выйдет на Nintendo 64 DD, но в связи с тем, что это дополнение к консоли плохо продавалось, игру перенесли на Nintendo 64[4]. В игре присутствует 63 вида покемонов из 151, которые есть в играх первого поколения. Изначально игра планировалась не как часть игры Pokémon, но разработчики, чувствуя, что игра может стать непопулярной, решили добавить в игру покемонов[5]. В переиздание игры для Virtual Console, вышедшее в декабре Шаблон:Vgy[6], была добавлена возможность сохранять фотографии на жёсткий диск Wii, а затем выкладывать их в Интернет[7].

Nintendo и Blockbuster Inc. вместе занимались рекламной кампанией игры; эти две фирмы заключили договор, по условию которого владелец копии игры, принёсший в магазин сети Blockbuster картридж Pokémon Snap с сохранением, мог распечатать там сделанные в игре фотографии[8]. Схожий договор Nintendo заключила и с японской сетью магазинов Lawson[9]. Проводился также конкурс на лучший снимок, победитель которого получал путёвку в Австралию[10]. Nintendo поставляла Nintendo 64 в комплекте с Pokémon Snap в более чем в 86 000 отелей с целью сделать «Покемон» более популярным[11], и, кроме того, показывала Snap на событии «Pokémon League Summer Training Tour», посвящённом «Покемону»[12].

Отзывы и популярность

Шаблон:Оценки игры В общем и целом Pokémon Snap получила положительные отзывы, на что указывают оценки агрегаторов Metacritic и Game Rankings[13][14]. IGN назвал Snap игрой из разряда тех, которые хорошо подходят детям: она простая, увлекательная, и в ней нет ни капли насилия[15]. Редактор Ars Technica Фрэнк Кэрон назвал эту игрой своей любимой, в то время как другой автор, Марина Д’Амато решила, что игра «отменная»[7][16]. Автор книги The digital consumer technology писал, что Snap — одна из самых популярных консольных игр 1998 года наравне с Gran Turismo и Final Fantasy VIII[17]. Блог Kotaku, посвящённый компьютерным играм, назвал эту игру «чистой воды коммерческим ходом»[18]. Незадолго до выхода Snap обозреватель IGN охарактеризовал игру как «странную», но «забавную»[19]. После выхода игры её обзором на IGN занимался Мэтт Кассамиссина: он назвал игровой процесс Pokémon Snap увлекательным, однако отметил, что «покеманьяки будут разочарованы количеством монстров в игре: их примерно 62 из 151»[2].

Рецензент GameSpot назвал геймплей Snap «свежим и уникальным»[3]. Редакторы IGN Марк Бозон и Мэтт Кассамиссина сочли, что игра, скорее всего, выйдет на Virtual Console: Кассамиссина сказал, что игра, будучи «простой и быстрой», хорошо разойдётся в нынешнее время[20]. IGN, кроме того, похвалил Snap как игру «для детей всех возрастов», впрочем, неодобрительно высказавшись о слишком коротком процессе прохождения[21]. Журнал Official Nintendo Magazine дал игре 85 %[22], а Electronic Gaming Monthly — 83 %[23]. GamePro же заключил, что эта игра будет интересна исключительно фанатам «Покемона»[24]. Сайт Game Revolution также писал, что Snap обязательна для покупки детям и фанатам серии[25], а редактор Electric Playground Виктор Лукас счёл, что игра «свежая» и что «на неё приятно смотреть»[26].

Японский журнал Famitsu похвалил «атмосферу сафари-парка», которая присутствует в игре, а также то, что сама по себе игра достаточно мирная и спокойная[27]. Майк Флойд, редактор газеты Detroit Free Press, высказал мнение, что хотя в игре «довольно бодрое начало», он всё же не может назвать Snap великолепной[28]. Редактор журнала Wired Сьюзан Арендт отметила, что хотя «многие фанаты серии воспринимают Snap как внебрачного ребёнка „Покемона“», её коллегам игра понравилась[29], а автор The Denver Post Дэвид Томас решил, что идея симулятора фотографа не должна была сработать, но из-за принадлежности Snap к серии «Покемон» она стала сверхпопулярной, и многие узнали о такой оригинальной игре[30].

Аарон Куртисс, один из авторов газеты Los Angeles Times, писал, что ему крайне не нравится «Покемон», однако он признаёт, что Snap — хорошая игра[31]. В книге Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon автор Джозеф Джей Тобин также назвал игру «инновационной» и высоко оценил то, как элементы «Покемона» были использованы при создании игры[32]. Детский журнал Boys' Life решил, что игра завлекающая, в особенности похвалив разнообразные повадки покемонов[33]. В книге Video Game Bible 1985—2002 Энди Слейвен писал об этой игре, что «нужно отдать должное Nintendo за то, что они хотят сделать что-то более разнообразное с „Покемоном“»[34]. Рецензент Allgame сообщил, что хотя в игре мало видов покемонов, у неё очень большая реиграбельность[35], а Game Informer назвал спин-офф столь же увлекательным, как и игры основной серии[36]. Blockbuster присудил игре награду «Лучшая игра для Nintendo 64»[37].

Переиздание для Virtual Console же вызвало неоднозначную реакцию. Редактор Nintendo Life Марсель Ван Дуйн высказал своё мнение, что эта игра — «хорошая передышка от других игр по „Покемону“», но при этом остался недоволен малой продолжительностью её прохождения[38]. RPGamer же счёл, что у игры «реиграбельность нулевая», но при этом рекомендовал Snap как неплохое средство скоротать время с Wii[39]. IGN похвалил нововведения в виде возможности сохранять фотографии и выкладывать их в Интернет, впрочем, как и в старой рецензии, не одобрив малое количество покемонов[40], а затем этот же сайт счёл, что было бы неплохо, если бы вышел ремейк Pokémon Snap для Nintendo 3DS, поскольку в игре могли бы быть хорошо задействованы такие функции 3DS, как встроенный гироскоп и дополненная реальность, и, кроме того, можно было бы делать стереоскопические фотографии[41]. В ретроспективе, посвящённой серии, IGN назвал Pokémon Snap «весёлой и оригинальной»[42], кроме того, похвал удостоилась превосходная по тем временам графика[43]. Помимо этого, сайт назвал игру даже лучшей, чем Pokémon Black и White, поскольку «серия была ещё свежей», «там лучшие покемоны» и «она заставила нас поверить в то, что покемоны существуют»[44]. 1UP.com привёл Snap как пример игры, в которой мог бы быть хорошо раскрыт потенциал геймпада Wii U[45]. Тем не менее, Дзюнъити Масуда, один из главных идеологов серии игр, заявил, что сиквел или ремейк Snap вряд ли будет интересен нынешним игрокам, поскольку сейчас у многих есть фотокамеры, и потому никогда не выйдет[46].

Коммерческий успех

Выйдя 18 марта 1999 года в Японии, игра в первую неделю после выхода была четвёртой игрой в стране по объёму продаж[47], а 21 мая она стала пятой[48]. В Америке через три дня после выпуска было продано более 151 000 картриджей[49], до 21 октября 1999 года в США эту игру чаще всего брали напрокат[50], а в ноябре Snap попала в десятку игр-бестселлеров[51], кроме того, её до сих пор чаще всего брали в прокат[52]. На момент 2013 года продано 2,23 миллиона картриджей в Северной Америке, 0,68 миллионов — в Европе, 0,66 миллионов — в Японии и 0,06 миллиона по всему остальному миру. По всему миру было продано 3,63 миллиона копий[1].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Покемон

Шаблон:Хорошая статья