Русская Википедия:Radiant One

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Radiant One — это инди-игра, повествовательное приключение с мистическими элементами, разработанная якутской студией Fntastic, известной также за выпуск игры The Wild Eight . Выход Radiant One состоялся в июле 2018 года для Microsoft Windows, macOS, Xbox One и iOS.

Игра предлагает несколько независимых историй, объединённых идеей того, что один или несколько главных героев попадают для себя в необычную и опасную ситуацию и должны выбраться из неё невредимыми.

Критики в основном благосклонно отозвались об игре, похвалив её за визуальный стиль и историю жанра ужасов, углубляющуюся в психологические исследование душевного состояния героя. Однако неоднозначные оценки получила продолжительность историиШаблон:Переход.

Игровой процесс

Игра представляет собой жанр укажи и щёлкни[1] или симулятор ходьбы[2]. Игрок управляет персонажем, даёт ему команды передвигаться, также игра позволяет взаимодействовать с некоторыми предметами и исследовать местность, чтобы понять, что происходит[3]. В некоторых стрессовых ситуациях, когда например персонаж спасается бегством требуется нажимать, проводить пальцем в определённое время, или же удерживать кнопку, чтобы удачно избежать опасности или выполнить задачу[2]. Персонаж может умереть, однако игрок не теряет прогресс в прохождении, происходит перезапуск уровня. В самой игре представлены четыре сюжетные линии:

Пробуждение, История Даниела

Действие происходит в Лос-Анджелесе, в 2018 году. Даниел, офисный клерк, научился видеть осознанные сны и полностью их контролировать. Однако в его сон прибывают «монстр из кошмаров», охотящийся на Даниела и после первого нападения, герой после пробуждения обнаруживает, что рана, оставленная монстром — настоящая. Даниел теперь пытается как можно меньше спать, но от того ещё сильнее устаёт. Герой снова погружается в мир снов и вынужден скрываться от монстра. Чтобы решить данную проблему, герою придётся в вспомнить своё прошлое, травмы детства и разобраться с «внутренними демонами»[4][5].

Файл:Radiantone.gif
Демонстрация прохождения уровня

Тайнa, история Рейчел

Сюжет повествует о Рейчел, которая забыла о личной жизни, погрузившись в работу, бесконечные командировки и последнее время жила в Гонконге. Однако Рейчел должна была посетить таинственного учёного по имени Бенджамин Сейдж в Портленде. В какой то момент героиня забрела в лабораторию учёного и нечаянно заперла себя в капсуле. Игра начинается с того, что Рейчел с котом учёного оказывается в неизвестном особняке, от куда должна выбраться. Её преследует таинственная тень, язвительно намекая на то, что может выпустить Рейчел, но хочет, чтобы та сыграла в его игру. Героиня должна бродить в особняке, а также укрываться от других теней, норовящих убить Рейчел. В конце концов становится ясно, что особняк и тени — это кошмарный сон героини, а сами тени — это воплощение душевного упадка Рейчел и её неуверенности. Только поверив в себя, героине удаётся отбиться от теней[6].

Утерянные

Действие происходит в Гренландии. Во время экспедиции, Ричард и Алиса падают в образовавшиеся ущелье и оказываются в ледяных пещерах. Герои должны найти путь к выходу, или же замёрзнут насмерть. Они находят остатки старой экспедиции, однако их озадачивает тот факт, что предметы остались все на месте, а люди из экспедиции все исчезли без каких либо следов паники или насилия. Герои также к своему изумлению обнаруживают останки неизвестной древней цивилизации и что старая экспедиция их также изучала. Однако Ричард и Алиса находятся не в безопасности: не неподалёку от них находится медвежья берлога и как минимум два раза им приходится спасаться бегством от белого медведя. Герои продолжают искать путь к выходу.

Бермудский треугольник

Марк садится на борт самолёта из Майами в Лондон и там, по случайности встречает бывшею возлюбленную Лекси, которую он без объяснений бросил ещё в дни своей молодости. Лекси и Марк вынуждены сидеть вместе, но в середине полёта, самолёт оказывается перемещён в другое измерение, наполненной густой тьмой, а Марк и Лекси оказываются единственными в самолёте. Герои должен понять, что произошло и есть ли способ выбраться из данной западни невредимыми. В процессе прохождения, сюжет раскрывает подробности отношений героев и причину их расставания.

Разработка и выход

Разработкой игры занималась независимая якутская студия разработчиков виде-игр Fntastic, в чей состав тогда входили 12 человек. Ранее студия создала успешную игру The Wild Eight. Идею проекта обсуждали несколько недель, а на разработку игры ушло всего несколько месяцев. Команда при создании Radiant One, отталкивалась от идеи того, чтобы «многие современные люди настолько заняты работой, погружены в свои дела и проводят много времени в социальных сетях, что забывают о самых главных людях в своей жизни — близких и родных». Именно придерживаясь этой идеи разработчики создали сюжетную линию. Также команда с самого начала ориентировалась на китайский и американский рынки, но не забывали и о российском рынке, предлагая также русскую локализацию в игре. Команда также заметила, что получила поддержку со стороны русского филиала Apple[7].

Анонс Radiant One состоялся 6 июля 2018 года[8][9][10], примерно за месяц до её выпуска. Также игра получила страницу магазина в Steam с возможностью её добавления в список пожеланий[11]. Её выход состоялся 25 июля для игровой приставки Xbox One[12], на персональных компьютеры 30 июля[13] и 6 августа 2018 года на мобильные устройства iOS[14].

После выхода на iOS, Radiant One вошла в топ-чарты в Китае и США[7].[15]. В январе 2019 года Radiant One выпустили повторно как условно-бесплатную игру, которая каждый месяц добавляет новые истории про разных людей. Разработчики позиционировали свой проект, как «Netflix для интерактивных приключенческих историй». В течение месяца после перезапуска игры, она была скачена более 100 тысяч раз, в основном игроками из Китая, США, Японии и России[16]. В течение 2019 года, разработчиками были добавлены три новые истории — «Secret»[17], «The Lost»[18] и «The Triangle»[19].

Критика

Шаблон:Оценки игры Критики оставили в основном положительные отзывы об игре, средняя оценка по версии Metacritic составила 82 балла из 100 возможных для мобильных устройств[14].

Критик сайта Toucharcade заметил, что сама по себе идея сюжета, связанного с осознанными сновидениями делает Radiant One интересной, учитывая, что раннее такая тема затрагивалась только в фильмах ужасов. В частности критик увидел в истории Даниэля сходства с культовым фильмом «Кошмар на улице Вязов». Сама же игра представляет собой типичный жанр укажи-и-щёлкни, при этом критик рекомендует играть в Radiant One с наушниками, указывая на качественное звуковое и музыкальное сопровождение, способствующее углублению в игру и нагнетанию жуткой атмосферы. Критик также похвалил самo окружающее пространство, демонстрирующее любовь разработчиков к мелким деталям, будь то маленькая квартира или больший дом[1]. Рецензент сайта 148apps заметил, что с первого взгляда Radiant One может показаться типичной приключенческой игрой, однако представленные истории в итоге оказываются самой сильной стороной игры. Так как представленный жанр ужаса тесно переплетается с внутренними психологическими и душевными переживаниями героев и в своём роде выступают терапией для них. Представленный мир кошмарных снов по мнению критика явно похож на фильмы ужасов Дэвида Линча, а прохождение самих историй происходит «на одном дыхании»[20]. Обозреватель сайта Pocket Gamer оценил факт того, что сюжет, типичный для жанра ужасов затрагивает многие психологические темы, такие, как например депрессия, детская травма или одержимость. Продолжительность историй в 40 минут является наиболее подходящем решением, чтобы сохранять линию повествования, а не отодвигать её на задний план. Сам визуальный и звуковой дизайн также идеально передают жуткость происходящего. В графике критик увидел явное сходство с игрой Oxenfree[2].

Часть критиков оставили сдержанные отзывы об игре, обозревая в частности компьютерную версию. Например представитель сайта Games Heroes заметил, что впечатление от игры сильно портит её малая продолжительность. В представленных историях, длящихся не дольше 30 минут фактические не какого либо взаимодействия, второстепенные персонажи добавляются без контекста, а сами истории в итоге выглядят сильно недосказанными. В итоге по мнению критика, Radiant One предлагает интересную задумку, но плохо её реализует[21]. Похожее мнение оставил критик сайта CD-Action, заметив, что из-за своей продолжительности, игре не получается рассказать историю должным образом, сюжет как будто спешит в своему завершению. Однако критик подытожил, что Radiant One нельзя назвать плохой игрой, так как она по прежнему очаровывает своим необычным сюжетом, дизайном уровней и исключительным звучанием[22].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок r1 не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок r3 не указан текст
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. 7,0 7,1 Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. Шаблон:Cite web
  10. Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. 14,0 14,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Metacritic не указан текст
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Cite web
  17. Шаблон:Cite web
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок r2 не указан текст
  21. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок r5 не указан текст
  22. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Metacritic2 не указан текст

Шаблон:Выбор языка