Русская Википедия:RenderMan

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Нет ссылок Шаблон:Карточка программы RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием.

RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными анимационными студиями и студиями специальных визуальных эффектов.

Технические детали

В большинстве случаев реализация стандарта RenderMan — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров. Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой мини-программы на сильно упрощённом диалекте языка C.

Существуют коннекторы к большинству программ 3D-моделирования: Autodesk Maya, Houdini, Blender.

Начиная с 23 марта 2015 года студия Pixar начала бесплатное распространение полнофункциональной версии RenderMan для некоммерческого использования[1].

Применение в производстве

RenderMan использован в следующих фильмах (Шаблон:Cite web):

Награды

RenderMan получил две премии Оскар за научно-технические достижения.

Основные реализации рендеров в стандарте RenderMan

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

См. также


Шаблон:Системы рендеринга Шаблон:Pixar