Русская Википедия:Retribution Engine

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Карточка движка Retribution Engineигровой движок с открытым исходным кодом, разработанный группой разработчиков APGSoftware и предназначенный, в первую очередь, для использования в играх от первого лица. Первая игра, которая использовала Retribution — Corridors of Power, была создана авторами движка под вдохновением Doom и Quake. Игра вышла в свет в 1999 году, как тестовая версия, которая включала в себя несколько уровней. Выход окончательной версии игры состоялся в августе 2003 года. За этой игрой последовало ещё несколько проектов, уже разработанных другими авторами, а в движок вводились новые функции.

Начиная с версии 1.07, игровой движок распространяется под свободной лицензией GNU General Public License v2[1].

Технические характеристики

Движок поддерживает трёхмерные модели формата .x и .md2 (аналогичный формат файлов использует Quake 2). Также поддерживаются эффекты, создаваемые системой частиц, эффект glow, шейдеры, применяемые к моделям, стенсильные мягкие тени, погодные эффекты (например, визуализация дождя или снега), объемные (волюметрические — Шаблон:Lang-en) эффекты и т.д. В комплекте с движком поставляется также несколько игровых редакторов (например, редактор уровней, редактор моделей) и документация.

Рендеринг изображения происходит в режиме OpenGL, а для вывода звука используется OpenAL[2] (до версии 1.10 использовался DirectSound[3]).

Редактор уровней позволяет в режиме конструктора делать игры (упор делается на шутеры от первого лица) с такими режимами:

  • Стандартный режим (Шаблон:Lang-en) — простые головоломки, убийство врагов, расставленных по уровню
  • Соревнование (Шаблон:Lang-en) — целью является окончить уровень настолько быстро, насколько это возможно. Присутствует таблица рекордов.
  • Выживание (Шаблон:Lang-en) — целью является спасаться от нарастающего потока врагов. Присутствует таблица рекордов.
  • Дефматч (Шаблон:Lang-en) — разрабатываемый режим для многопользовательской игры.

Игры, использующие Retribution Engine

Файл:Retribution Engine Screenshot 120807.jpg
Скриншот из игры The Depot, созданной на основе движка.

Шаблон:External media

В списке ниже представлены как самостоятельные разработки, так и отдельные уровни, которые требуют файлы игрового движка (загруженные с официального сайта) для своего запуска.

Самостоятельные однопользовательские игры:

  • Corridors of Power — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 17/08/2003. Кол-во уровней: 7
  • Sinister (Part 1) — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 07/06/2004. Кол-во уровней:: 2
  • The Depot — Автор: MitaMAN. Дата выхода первой версии: 09/12/2005, Кол-во уровней: 1
  • Slime Pits (Corridors of Doom, Part 1) — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 25/02/2006. Кол-во уровней: 1
  • Arkeon — игра Nex1 Games, в разработке. Запланирована на 2010 год.

Уровни для режима обычной игры:

  • The Burning Pit — Автор: P.Moxon. Дата выхода первой версии: 14/05/2001
  • Ancient Complex — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/07/2001
  • The Powerstation — Автор The Wolf. Дата выхода первой версии: 04/03/2002
  • Space Station — Автор: d-p[0mat. Дата выхода первой версии: 30/07/2002
  • The Conveyor Project — The Wolf. Дата выхода первой версии: 12/12/2002
  • Gloom Base — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 19/07/2003
  • The Attack — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 11/05/2004

Уровни для режима соревнование:

  • CH-Warehouse — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 20/07/2004
  • CH-Turret Run — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 22/07/2004
  • CH-Ambush — Автор A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/08/2004
  • CH-Challenge Pack (CH-Balance, CH-Chess, CH-Crazy Maze) — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 19/09/2004

Уровни для режима выживание:

  • SV-Survival Complex — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 27/10/2005
  • SV-Farm — Авторы: Jon Eriksson & A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 05/09/2006

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Игровые движки