Русская Википедия:Ritual Entertainment

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Стиль Шаблон:Infobox Company Ritual Entertainment — компания по разработке компьютерных игр. Основана в августе 1996 года и находилась в Далласе, штат Техас. Была прежде известна как Hipnotic Interactive. В то время они начали разработку их компьютерной игры, названной SiN (в переводе Грех).

Члены команды Ritual внесли существенный вклад в развитие таких игр как 25 to Life и American McGee's Alice, а также являются создателями «Übertools» для id Tech 3, который лицензировался для многих других игр.

24 января 2007 года, разработчик MumboJumbo объявил о приобретении Ritual Entertainment[1]. После этого приобретения Ritual, традиционно сосредоточенный и ориентируемый на экшен игры, переориентируется на казуальные игры, что по существу отменяет последний ряд игр Ritual(а), в том числе SiN Episodes после выпуска только одного эпизода из запланированных девяти.

Покупка последовала за чередой ухода нескольких ведущих сотрудников на протяжении нескольких месяцев, включая генерального директора Стива Никса, который стал директором коммерческого развития в id Software[2] ранее вице-президент и соучредитель Том Мастейн, который уехал, чтобы стать директором разработки игры для конкурентного онлайн мультиплеера FPS, Severity для Cyberathlete Professional League[3], проектировщик уровней Джон Шух, который принял предложение от 3D Realms[4], и менеджер проверки качества Майкл Рассел, который принял предложение от Meeting Professionals International[5]. Спустя несколько месяцев после приобретения менеджер отношений сообщества Стив Эссель покинул компанию, чтобы присоединиться к Splash Damage[6].

До объявления 6 декабря 2006 года Ритуал объявил о назначении Кена Гарварда новым директором компании [7].

Игры созданные Ritual Entertainment

Невышедшие

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Игры Ritual Entertainment Шаблон:ВС