Русская Википедия:Shantae: Half-Genie Hero

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Shantae: Half-Genie Hero (стилизовано как Shantae: ½ Genie Hero) — компьютерная игра в жанре платформер. Игра разработана студией WayForward Technologies для PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Switch, Windows и Xbox One. Это четвёртая игра в серии Shantae, сиквел Shantae and the Pirate's Curse.

Деньги на создание игры были собраны на краудфандинговом сервисе Kickstarter[1], и хотя кампания по сбору средств завершилась в октябре 2013 года, WayForward продолжала принимать платежи по PayPal на своём веб-сайте до 16 декабря 2014 года[2].

Игровой процесс

Как и в предыдущих играх серии, игрок контролирует Шантэ (Шаблон:Lang-en) — девушку-полуджинна, которая может использовать свои волосы в качестве хлыста, а также превращаться в различных животных. Игра разделена на главы, которые игрок может проходить повторно, используя новые способности для открытия секретных проходов[1].

Отличие от предыдущих частей состоит в том, что игрок сможет управлять наряду с Шантэ её врагом — Риски Бутс (Шаблон:Lang-en), которая вместо сил Шантэ использует свои «Tinker-tools». При игре за Риски игра имеет схожую структуру с игрой за Шантэ[3]. 23 августа 2014 года игра собрала достаточно денег, чтобы игрокам также стала доступна возможность игры за друзей Шантэ — Скай (Шаблон:Lang-en), Боло (Шаблон:Lang-en) и Роттитопс (Шаблон:Lang-en)[4].

Сюжет

Шантэ просыпается среди ночи и выходит наружу. Она исследует город Скаттл-таун (Шаблон:Lang-en) и узнаёт о пещере с магическим фонтаном. Она прикасается к воде и оказывается в мире джиннов, где она видит магическую печать из которой пытается вырваться сильное зло. Шантэ теряет сознание и снова просыпается в своей кровати[1].

Разработка

WayForward Technologies объявили о Shantae: Half-Genie Hero в начале сентября 2013 года, как о первой игре в серии для домашних консолей. Финансирование игры проводилось по принципу краудфандинга на Kickstarter. Изначальной целью являлась сумма в 400 000$, кампания закончилась 4 октября 2013 года собрав более 800 000$[5]. Несмотря на окончание кампании на Kickstarter, WayForward продолжили принимать платежи по PayPal на своём сайте до 16 декабря 2014 года[2]. Изначальная дата выхода была назначена на октябрь 2014 года, но выход был отложен из-за дополнительного финансирования[6].

Отзывы и критика

Шаблон:Оценки игры Игра была в основном положительно воспринята критиками. Критики особенно отмечали визуальный стиль и дизайн уровней.

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Shantae