Русская Википедия:Smuggler’s Run

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Smuggler’s Run (Шаблон:Tr-en) — видеоигра в жанре аркадного автосимулятора, разработанная Angel Studios и изданная компаниями Rockstar Games и Syscom в Шаблон:Vgy. Является первой частью серии Smuggler’s Run, а также одной из первых игр, разработанных для приставки PlayStation 2. В Шаблон:Vgy Smuggler’s Run была портирована студией Rebellion Developments для портативной приставки Game Boy Advance.

Тематика игры строится вокруг перевозки нелегальных грузов различными контрабандистскими группировками. Действие разворачивается в трёх больших открытых локациях на границе Соединённых Штатов Америкилесе, пустыне и заснеженной территории. Игроку предоставляются на выбор транспортные средства разных типов и три режима — «Smuggler’s Mission», «Turf War» и «Joyridin’». Помимо этого, предусмотрен многопользовательский вариант игры для двух человек с технологией разделённого экрана.

Разработка Smuggler’s Run велась параллельно с другой гоночной аркадой от Rockstar Games — Midnight Club: Street Racing. Игровая пресса в основном положительно оценила Smuggler’s Run. К достоинствам были отнесены интересный геймплей и качественная графика, но среди минусов отмечалась высокая сложность. Портированная же версия для Game Boy Advance была отрицательно воспринята из-за технических недостатков и скучных миссий. В Шаблон:Vgy и 2002 годах у игры соответственно вышло два сиквелаSmuggler’s Run 2: Hostile Territory и Smuggler’s Run: Warzones.

Игровой процесс

Файл:Smuggler’s Run gameplay.jpg
Игрок соревнуется с другими контрабандистами по перевозке нелегального груза, что привлекло внимание пограничных служб, начавших преследование. Действие Smuggler’s Run проходит на больших, полностью открытых локациях

Smuggler’s Run представляет собой аркадный автосимулятор, выполненный в трёхмерной графике[1][2][3]. Игроку доступны три большие американские локации, по которым предоставлена свобода передвижениялес, пустыня и заснеженная территория. По локациям ездят машины и поезда, а также идут пешеходы и животные, которых можно сбить. Игроку предоставляются на выбор транспортные средства различных типов, например багги и SUV[1]. Машины различаются техническими характеристиками, например ускорением и типом двигателя. При столкновениях транспортные средства получают повреждения: после ударов полоса повреждений опустошается, и если избегать дальнейших столкновений, то восстанавливается, но если полоса полностью опустеет, то двигатель на несколько секунд глохнет[4].

В игре присутствует три режима — «Smuggler’s Mission», «Turf War» и «Joyridin’». В «Smuggler’s Mission» игрок выполняет различные нелегальные миссии с целью стать лучшим среди международных контрабандистов[3]. В большинстве миссий присутствуют Шаблон:Не переведено 5, центральное разведывательное управление и конкурирующие контрабанды, которых следует остерегаться; если во время погони вследствие повреждений заглохнет двигатель, а служебная машина в это время коснётся игрока, то последний будет арестован[2]. За выполнение миссий начисляются деньги: чем больше перевезено груза и чем быстрее окончено задание, тем больше денег будет получено и, как следствие, тем выше ранг в результатах заезда[2]. В режиме «Turf War» игрок свободно участвует в одном из трёх видов заездов — «Crooks N’ Smugglers» (соревнование по перевозке нелегальных грузов с другими контрабандистами), «Loot Grab» (состязание нескольких команд по перевозке нелегальных грузов) или «Checkpoint Race» (гоночное соревнование по контрольным точкам)[5]. В обоих режимах — «Smuggler’s Mission» и «Turf War» — время на выполнение заданий ограничено, но в некоторых случаях его можно пополнять, проезжая контрольные точки. При перевозке грузов оппоненты могут отбирать его друг у друга путём касания транспортными средствами. Кроме того, при получении машиной повреждений грузу тоже наносится ущерб, вследствие чего он обесценивается[5]. В режиме «Joyridin’» игрок выбирает желаемую локацию, транспортное средство и свободно исследует местность[6]. Режимы «Turf War» и «Joyridin’» также доступны в многопользовательском варианте для двух игроков, который реализован с помощью технологии разделённого экрана[6].

Разработка и выход игры

За разработку Smuggler’s Run была ответственна Angel Studios, а издателем выступила компания Rockstar Games; команда создателей уже имела опыт по разработке игр, где геймплейной механикой является вождение, разработав гоночную аркаду Midtown Madness и её продолжение — Midtown Madness 2 — для персональных компьютеров под управлением Windows[7][8]. Smuggler’s Run унаследовала некоторые черты этих игр, в частности вождение транспортных средств в открытом мире, и создана на доработанной версии их движка — Angel Game Engine (AGE). Однако, основной целью Smuggler’s Run является выполнение миссий по перевозке нелегальных грузов — контрабандистская деятельность[9]; в качестве локаций вместо городов использованы большие пограничные местности, а транспортные средства, представляющие собой багги, джипы и прочие машины для езды вне дорог, являются вымышленными моделями, вследствие чего реализована возможность сбивать пешеходов и животных. По этим причинам, Smuggler’s Run получила такие возрастные ограничения, как например Teens (13+) в Северной Америке от Entertainment Software Rating Board (ESRB) и 16 от Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) в Германии[10].

Большое внимание разработчики уделили физической модели транспортных средств: несмотря на аркадный стиль игры и поведение машин, транспортные средства по-разному реагируют на различные неровности и типы ландшафта, а также имеют полноценные повреждения с отлетающими деталями и возможностью вывести двигатель из строя[10][11]. Локации были сделаны большими и полностью открытыми: игрок может поехать туда, куда ему захочется, в том числе во время миссий, которые происходят в пределах лишь небольшой части всей территории[4][10]. С графической стороны в Smuggler’s Run тщательно проработана детализация машин, ландшафтов, анимация и рендеринг со стабильной кадровой частотой, примерно до 30 кадров в секунду[10][12].

О разработке Smuggler’s Run впервые стало известно 27 января 2000 года, и тогда проект ещё носил кодовое название Getaway; создание велось параллельно с другой игрой от Angel Studios — Midnight Club: Street Racing[13]. Таким образом, Smuggler’s Run стала одной из первых игр для приставки PlayStation 2. Официальный анонс состоялся 15 февраля 2000 года[9]. Однако, финальное название игры — Smuggler’s Run — было объявлено 19 апреля; оно актуально для всех регионов, кроме Японии, где игра имеет название Crazy Bump’s: Kattobi Car Battle[14]. Smuggler’s Run демонстрировалась на выставке E3 2000[12]. Перед выходом игры Rockstar Games провели конкурс, победители которого получали выполненные в стиле Smuggler’s Run тематические футболку, плакат, саундтрек и графический альбом[15]. Также издательством Prima Games выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре[16].

Выпуск Smuggler’s Run состоялся 26 октября 2000 года в Северной Америке, 10 ноября в Европе и 28 декабря в Японии[17]. 18 мая 2001 года на выставке E3 стало известно о выпуске версии Smuggler’s Run для Game Boy Advance, над которой работала студия Rebellion Developments[18][19]. В связи с техническими ограничениями портативной платформы, в ней были убраны режим «Joyridin’» и многопользовательская игра, уменьшено количество миссий и транспортных средств, а также упрощена графика. Её релиз состоялся 4 сентября 2002 года в Северной Америке и 8 ноября того же года в Европе, издателями выступили компании Destination Software и Zoo Digital соответственно[20].

Музыка

Шаблон:Музыкальный альбом

Эксклюзивный саундтрек предоставлен лейблом Guidance Recordings и выполнен в жанре электронная музыка в стилях дип-хаус и тек-хаус[21]. Музыкальное сопровождение включает треки различных композиторов, таких как Boo Williams, The Aquanuts и многих других. Ремиксами мелодий занимались Шаблон:Не переведено 5 и Mood to Swing, а аранжировками — Oscar G. Главная музыкальная тема игры создана Callisto. По словам представителей Rockstar Games и Guidance Recordings, они старались сделать такой саундтрек, который удачно бы сочетался с игрой и мог понравиться тем людям, которые слушают хорошую музыку: «Разнообразие и воображение, лежащие в основе звуков Guidance Recordings, создают идеальный фон для мрачного и наполненного адреналином мира Smuggler’s Run»[21].

4 декабря 2000 года издательством EFA был выпущен оригинальный саундтрек игры на компакт-дисках[22].

Шаблон:Tracklist

Оценки и мнения

Шаблон:Оценки игры

Smuggler’s Run получила положительные отзывы от журналистов. На сайтах GameRankings и Metacritic средняя оценка составляет 80,65 % и 79/100 соответственно[23][24]. Обозреватели хвалили игровой процесс, саундтрек и визуальное оформление, но критиковали уровень сложности и однообразие прохождения[1][2][5][6][12]. Smuggler’s Run была номинирована на получение премии ECTS 2000 в номинации «Лучшая консольная игра»[25], а также стала коммерчески успешной и показала достаточно высокие результаты продаж[26][27]. 19 октября 2009 года редакция журнала Complex поместила Smuggler’s Run на 90-е место в списке «100 лучших видеоигр 2000-х»[28].

Обозреватель сайта AllGame J.C. Barnes сравнил Smuggler’s Run с такими играми, как Crazy Taxi и Driver, похвалив в своём обзоре «чистую» графику, «цепляющую» музыку и весёлый геймплей, но покритиковав повторяющееся действие[1]. Бен Стол, рецензент ресурса GameSpot, был под впечатлением от происходящего на экране экшена, красивой графики, отличного озвучивания, звуковых эффектов и музыкального сопровождения, однако всё так же минусом назвал некоторую повторяемость и слабый сюжет. «Smuggler’s Run — отличная игра с очень впечатляющим потенциалом и солидным геймплеем, чтобы поддержать её» — заключил критик[2]. Неоднозначные впечатления остались у Тома Брамвелла, журналиста Eurogamer: ему понравились огромные и проработанные локации, а также игровой процесс (особенно в многопользовательском варианте), но к недостаткам были отнесены «странная» музыка, высокая сложность и короткое прохождение[5]. Дуг Перри, представитель IGN, воспринял Smuggler’s Run похожим образом: графика была названа им «не ужасной, но и не впечатляющей», звуковые эффекты «отсутствующими», а миссиям короткой одиночной игры явно не хватает кат-сцен, но всё это компенсировалось весёлым геймплеем, отличной физикой и дизайном уровней, а также многопользовательской игрой[3]. Эрик Реппен (Game Informer) посчитал графику Smuggler’s Run «великолепной», управление — отзывчивым, а многопользовательскую игру — «взрывной», хотя, по мнению журналиста, цели миссий могли бы быть намного интереснее[29]. Критик Game-Revolution, Бен Сильвамэн, разделил эти мнения, позитивно оценив увлекательный игровой процесс, отлично сбалансированную физику и большие локации, но раскритиковав поверхностную презентацию, недостаток «глубины» и однообразие прохождения[6]. На повторяемость миссий обратили внимание и в GamesRadar[30]. В целом благосклонный отзыв оставил о Smuggler’s Run и J.C. Barnes (AllGame), который отметил, что графика — «чистая», музыка — запоминающаяся, а процесс игры интересен[1]. Рецензент GameSpy, Джош Хизкок, отнёс к плюсам игры огромные локации, геймплей и реалистичную физическую модель, но минусами назвал качество некоторых текстур, а также долгие и частые загрузки[31]. Высоко Smuggler’s Run оценил обозреватель GamePro под псевдонимом Humantornado, похвалив сбалансированную физическую модель, саундтрек и «крутую» графику, а также заметив, что игра является «отличной альтернативой для геймеров, которые чувствуют себя в тесноте, разъезжая по трассам»[32].

Портированная версия для Game Boy Advance была крайне негативно оценена критиками; на сайтах GameRankings и Metacritic средний рейтинг игры составляет соответственно 38,75 % и 41/100[33][34]. К недостаткам был отнесён утомительный геймплей, технические недоработки и ограниченный функционал, по сравнению с оригиналом[35][36][37][38]. Обозреватель GameSpot, Фрэнк Прово, заявил, что Smuggler’s Run на GBA — «это просто бледное подражание отличной консольной игре»; несмотря на приемлемый звук и полностью трёхмерные модели машин и локаций, миссии были названы очень скучными и утомительными, а технические недостатки вроде крайне малой дальности прорисовки и детализации графики только усугубляют ситуацию[36]. Журналист Nintendo Power заметил, что «обескураживающая навигационная система осложняет поиск контрольных точек»[37]. «У новинки Smuggler’s Run просто не хватит октана» — заключила редакция Play[38]. Схожее мнение оставил Скотт Алан Марриотт (AllGame), который отметил, что главные недостатки игры на GBA — это крайне скучные, повторяющиеся миссии и такое большое расстояние между контрольными точками, что «вы начинаете подсчитывать пиксели и сколько раз объекты „появляются“ в поле зрения»[35].

Влияние

Благодаря успеху игры, Rockstar Games выпустили в 2001 году сиквел — Smuggler’s Run 2: Hostile Territory; продолжение заимствует основы предшественника, однако в нём были улучшены геймплей, визуальная составляющая и добавлены новые виды заездов[39]. В 2002 году состоялся выход третьей и последней части серии — Smuggler’s Run: Warzones для консоли GameCube, в которой использованы весь контент и особенности предыдущих частей и внесены улучшения в игровую механику и графику[40].

В августе 2017 года для другого проекта компании Rockstar Games — Grand Theft Auto Online — было выпущено расширение, добавляющее новый контент и задания контрабандистской деятельности и названное в честь игры — Smuggler’s Run[41].

Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Литература

Ссылки

Внешние ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Allgame_PS2 не указан текст
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpot_PS2 не указан текст
  3. 3,0 3,1 3,2 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок IGN_PS2 не указан текст
  4. 4,0 4,1 Шаблон:Cite web
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок EuroG_PS2 не указан текст
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GameRev не указан текст
  7. Шаблон:Cite web
  8. Шаблон:Cite web
  9. 9,0 9,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок announces не указан текст
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 Шаблон:Cite web
  11. Шаблон:Cite web
  12. 12,0 12,1 12,2 Шаблон:Cite web
  13. Шаблон:Cite web
  14. Шаблон:Cite web
  15. Шаблон:Cite web
  16. Шаблон:Книга
  17. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок PS2_dates не указан текст
  18. Шаблон:Cite web
  19. Шаблон:Cite web
  20. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GBA_dates не указан текст
  21. 21,0 21,1 Шаблон:Cite web
  22. Шаблон:Cite web
  23. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR_PS2 не указан текст
  24. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC_PS2 не указан текст
  25. Шаблон:Cite web
  26. Шаблон:Cite web
  27. Шаблон:Cite web
  28. Шаблон:Cite web
  29. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GI не указан текст
  30. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GRadar не указан текст
  31. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpy не указан текст
  32. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GamePro не указан текст
  33. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GR_GBA не указан текст
  34. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок MC_GBA не указан текст
  35. 35,0 35,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Allgame_GBA не указан текст
  36. 36,0 36,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок GSpot_GBA не указан текст
  37. 37,0 37,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок NP не указан текст
  38. 38,0 38,1 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок Play не указан текст
  39. Шаблон:Cite web
  40. Шаблон:Cite web
  41. Шаблон:Cite web

Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия игр Smuggler’s RunШаблон:Rockstar San Diego