Русская Википедия:Soldier of Fortune: Payback

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Soldier of Fortune: Payback (в русской локализации — «Солдат удачи: Расплата») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная словацкой студией Cauldron и изданная компанией Activision в Шаблон:Vgy в версиях для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Официальным дистрибьютором игры на территории России, стран СНГ и Балтии выступила фирма «»[1].

Расплата является третьей частью серии Солдата удачи, но сюжетно связана с предыдущими играми только одной и той же организацией «Контора» (Шаблон:Lang-en).

Игровой процесс

Soldier of Fortune: Payback представляет собой линейный шутер от первого лица с традиционным для жанра геймплеем, рассчитанный как на однопользовательскую, так и на многопользовательскую игру. Одиночный режим представлен в виде кампании, насчитывающей 14 миссий. Игрок передвигается по уровням, выполняя задания, и попутно уничтожает большие количества врагов. В игре отсутствуют какие-либо транспортные средства. Перед заданиями игрок может выбирать разнообразное оружие и гранаты. После каждого выполненного задания в арсенале открывается новое снаряжение. Особенностью игры является «расчленёнка»: игрок может выстрелами из оружия и разрывными гранатами расчленять тела врагов на отдельные части.

Сюжет

Агенты Мейсон и Миллер получают задание обеспечить безопасность китайского дипломата Кван Ли, который располагает сведениями о причастности правительства КНР к использованию рабского труда на строительстве нефтепровода в Ираке. Они обеспечивают его безопасность, но неожиданно Миллер убивает Кван Ли и пытается убить самого Мейсона, объясняя это тем, что «они наёмные солдаты» и он всего лишь получил больше денег от других людей. Взрыв джипа обрывает Миллера и в завязавшейся схватке Мейсон убивает напарника. Дальше по данным Кассандры Деккер Мейсон узнает, что в организации появился «крот», а смерть Кван Ли привела к многочисленным международным конфликтам. После этого Мейсону предстоит отправиться в Азию, на Ближний Восток, в Африку, а в конце побывать в Донецке, чтобы расстроить планы международного террориста Итана Уолла, а после этого увязнуть в более серьёзной проблеме.

Игра завершается на самом интересном месте и намёком на явное продолжение, но провал и низкие показатели продаж буквально заставили разработчиков отменить разработку четвёртой части.

Миссии

Место действия Брифинг Части Задание
Шаблон:Флагификация, Аль-Каим Кван Ли, китайский дипломат, получил информацию о том, что китайское правительство имеет отношение к использованию рабского труда на строительстве нефтепровода в Могаунге, и собирается сообщить об этом. Сейчас Ли находится в Аль-Каиме. Полковник Миллер поможет вам сопроводить его в безопасное место. Пригороды Следовать за Миллером. Уничтожить первую глушилку. Уничтожить вторую глушилку. Уничтожить последнюю глушилку. Взорвать бетонные блоки. Найти снайпера. Убить снайпера. Защитить дипломата. Убить Миллера.
Шаблон:Флагификация, Могаунг По данным разведки, полковник Миллер находился в Могаунге. У нас есть сведения, что он связывался с китайцами, чтобы обсудить прекращение работ по прокладке нефтепровода. Однако теперь нам стало известно, что на самом деле он планировал убийство Квана Ли, чтобы не допустить утечки информации. Ущелье Разобраться, как связан Миллер с нефтепроводом. Подавить сопротивление. Добраться до деревни.
Миллер находился в Могаунге, где помогал китайцам прокладывать тайный нефтепровод. Недалеко от твоего нынешнего местоположения есть деревня. Именно там содержат рабов, которые строят нефтепровод. Деревня расположена в джунглях, ниже по течению. Отправляйся туда и расследуй все, что касается нефтепровода. Джунгли
В Могаунге военные захватили целую деревню и заставили местных жителей продолжать строительство нефтепровода. Говорят, что есть некая третья сторона, надзирающая за строительством. Необходимо пробраться через деревню и выяснить, где проходит нефтепровод. Деревня Проникнуть в деревню рабов. Собрать информацию по нефтепроводу. Найти пленника. Добраться до деревни. Убить охранника у вышки. Найти лифт.
Мы пока не знаем, кто за этим стоит, но нефтепровод является важнейшей деталью их плана. Если они его подключат и нефть пойдет, то они получат почти неограниченное финансирование для своих террористических операций. Необходимо добраться до строительной площадки и выяснить, кто на самом деле отвечает за прокладывание нефтепровода. Стройка Обнаружить стройплощадку. Уничтожить нефтепровод. Добраться до строительной площадки. Уничтожить насосную станцию (3 заряда). Убить Мина. Убить Нама. Уничтожить нефтепровод (3 заряда). Уничтожить насосную станцию (4 заряда). Добраться до зоны эвакуации.
Шаблон:Флагификация, Эшкашем Мы допросили одного из повстанцев, которые напали на наш конвой в Аль-Каиме. Он принадлежит к группировке, именующей себя СИА — Союз Имада Аль-Дина. Их база находится в горах Каракорум. Отправляйтесь туда и выясните, какое отношение имеет к происходящему Имад. Склоны гор Добраться до пещер. Подавить сопротивление.
Имад Аль-Дин — это известный террорист, у которого есть связи с лидерами множества террористических группировок на всем Ближнем Востоке. Он встречается с Башаром, посланцем Мавра. Нужно найти и уничтожить их обоих. Пещеры Догнать Башара. Найти Имад Аль-Дина. Подавить сопротивление. Отыскать Башара. Добраться до лагеря. Убить Башара. Уничтожить склад-хранилище. Разыскать Аль-Дина. Убить Аль-Дина.
Похоже, что с Имадом мы попали в яблочко. Он вывел нас на того, кто реально стоит за всей этой операцией. Мавр является ключевой фигурой в игре. Он твоя новая цель. Следи за Мавром и не дай ему ускользнуть. Аул Убить Мавра.
Шаблон:Флагификация, Льебо Недавно был похищен человек по имени Гэвин Уолл. Его захватила вооруженная группировка из Льебо. Уолл — ученый, разрабатывающий современные виды оружия. Мы подозреваем, что он работал над вооружением для той же группы, с которой имел дело Миллер. Необходимо отправиться в Льебо и собрать всю возможную информацию. Поселение Добраться до лагеря. Обследовать лагерь. Найти старого раба. Защитить раба. Зачистить территорию вокруг тюрьмы. Добраться до концлагеря. Расчистить путь через джунгли.
Старый раб указал в направлении концлагеря. Основной преградой на пути является большой алмазный рудник, где полно вооруженной охраны, так что необходимо соблюдать крайнюю осторожность. Нужно пробраться через шахту в концлагерь и найти Гэвина Уолла. Алмазная шахта Обследовать барак. Спасти рабов. Следовать за рабом. Убить Рафаэля Мэйса. Использовать транспорт, чтобы перехватить Мэйса.
Кто-то ещё пытается добраться до Гэвина Уолла, и они не стесняются в средствах. Пленники сбежали, и в лагере начались беспорядки. Обыщите лагерь, найдите и обеспечьте безопасность Гэвина Уолла, чтобы его допросить. Концлагерь Обыскать концлагерь. Освободить пленников в первом бараке. Освободить пленников во втором бараке. Найти ключ. Найти Гэвина Уолла. Убить Кахиру.
Шаблон:Флагификация, Донецк Меньше всего нам хотелось, чтобы Итан Уолл объединился со своим братом. Сейчас они направляются в свою штаб-квартиру. У нас есть контакт в их организации. Вам нужно встретиться с Аленой, и она поможет вам найти братьев. Она ожидает вас в борделе в Донецке. Бордель Встретиться с Алёной Петровой. Найти Итана Уолла. Найти комнату Алёны. Найти комнату 33.
Как сказала Алёна, Итан прячется в гараже борделя. По её словам, там нечто вроде временного штаба. Спускайся и выкури его оттуда. Будь готов к отчаянному сопротивлению. Гараж Проникнуть в гараж. Обнаружить Итана Уолла. Подавить сопротивление. Убить Гэвина Уолла.
Алена подтвердила, где находится Итан. Судя по всему, он скрывается в местном клубе. Клуб «Эволюция» — любимое место Итана, так что там наверняка полно его людей. Итан загнан в угол, бежать ему больше некуда. Пора положить конец этой истории и вернуть устройство. Клуб «Эволюция» Отыскать устройство. Подавить сопротивление противника. Найти Итана Уолла. Убить Итана Уолла. Найти кейс. Выбраться из клуба.

Мультиплеер

В одном матче может играть до 12 игроков включительно. Присутствует 5 режимов многопользовательской игры: deathmatch и его командная модификация, «Захват флага», «Разрушение» и «Устранение». Доступно пять карт.

Региональная цензура

Запрет в Австралии

Австралийская аттестационная комиссия отказалась выдать Soldier of Fortune: Payback возрастной рейтинг, тем самым запретив продажу игры на территории страны[2]. После этого Activision модифицировала игру, убрав или уменьшив количество и детальность спорных элементов типа насилия, крови и т. д. Расчленёнка была полностью убрана. После этой модификации игра вновь была рассмотрена OFLC и получила рейтинг «MA15+». Эта версия вышла в Австралии 27 февраля 2008 года.[3] [4] Однако полная нецензурированная версия игры через некоторое время вышла в Новой Зеландии с рейтингом «R18».[5]

Запрет в Германии

Soldier of Fortune: Payback в Германии запрещена из-за большого количества насилияШаблон:Нет АИ.

Разработка игры

Официальный анонс Soldier of Fortune: Payback состоялся в октябре 2007 года[6].

Критические отзывы

Шаблон:Оценки игры Средняя оценка PC-версии игры, выведенная агрегатором MobyGames на основании 17 рецензий, составила 46 %[7].

Алексей Копцев («Страна игр») воспринял Soldier of Fortune: Payback как «красочное, хоть и примитивное развлечение на один вечер», отнеся к плюсам игры «шустрый движок, живописные экзотические пейзажи и выразительный саундтрек, большой арсенал разнообразного оружия, реки крови и горы мяса». Говоря о недостатках шутера, рецензент отметил «бородатый» сюжет, неудобную систему чекпоинтов, несбалансированность и «невероятно тупых» врагов, основная масса которых «просто прёт на рожон, полностью пренебрегая не только всякой тактикой, но и здравым смыслом»[8].

Русскоязычный игровой сайт Absolute Games очень низко оценил игру, поставив ей оценку 37 % со статусом «плохо». Положительно была оценена лишь графика игры, за которую отвечает игровой движок CloakNT. Все остальные элементы и составляющие игры были оценены очень отрицательно. «…поклонникам серии (и вообще всем здравомыслящим людям) к „третьей части“ советую не подходить» — вердикт рецензента[9].

Илья Янович («Игромания») выразил недовольство по поводу отсутствия в игре физики, разрушаемости и возможностей для манёвра. «Играть в Payback после Call of Duty 4 почти физически тяжело, — заметил рецензент. — Потому что здесь, по сути, всё то же самое, только с пятилетним лагом во времени»[10].

См. также

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

  1. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок softclub не указан текст
  2. Шаблон:Cite web
  3. Шаблон:Cite web
  4. Шаблон:Cite web
  5. Шаблон:Cite web
  6. Шаблон:Cite web
  7. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок mobygames не указан текст
  8. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок gameland не указан текст
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ag не указан текст
  10. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок igromania не указан текст

Шаблон:Выбор языка