Русская Википедия:Squad (игра)

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра Squad — тактический шутер от первого лица, разработанный канадской студией разработки игр Offworld Industries. Самостоятельно опубликованный через Steam, он является «духовным преемником» модификации Project Reality для Battlefield 2. Действие игры происходит в наши дни, в ней сочетается реальный и полу вымышленный контент, причем большая часть игры происходит в реалистичных конфликтах, таких как мятежи на Ближнем Востоке и конфликты в Восточной Европе. Squad стал доступен в раннем доступе Steam 15 декабря 2015 г. и был официально выпущен в Steam 23 сентября 2020 г.

Игровой процесс

Squad — тактический шутер, основанный на командном игровом процессе, который поощряет командную работу и общение. Матч проводится между двумя воюющими командами, каждая из которых состоит из отрядов, в которых может быть не более девяти игроков. Игроки в отрядах выбирают из различных классов солдат, которые играют разные роли в бою. Доступные классы включают в себя медиков, полевых сапёров, пулеметчиков, лёгких пулемётчиков, снайперов, легких снайперов (марксманов), противотанковых специалистов с лёгкими гранатомётами или же гранатомётами тандемного типа, разных типов стрелков и безоружных.

Squad заимствует многие аспекты игрового процесса у своего предшественника Project Reality, а его игровые режимы делают упор на командную координацию.

Матчи проходят на очень больших реалистичных полях сражений площадью до 8 км², что позволяет обеим командам использовать самые разные транспортные средства, такие как основные боевые танки, бронетранспортеры, транспортные грузовики и транспортные вертолеты. Две команды, используя технику и пехоту, соревнуются за различные цели, такие как стратегические точки, которые нужно удерживать, или тайники с оружием у повстанцев, которые нужно уничтожить противоположной команде. Для облегчения маневренной войны, командиры отрядов могут строить передовые оперативные базы вокруг карты, которые обеспечивают место возрождения солдат для всей команды и должны снабжаться логистической сетью. Обе команды контролируются системой «билетов», которая имитирует боеспособность. Потеря стратегических локаций, разрушение передовых оперативных баз или транспортных средств и гибель солдат удаляют билеты из пула команды, и матч заканчивается, когда количество билетов команды уменьшается до нуля. Команда, которая не может защитить слишком много своих стратегических целей, начнет быстро терять билеты, начиная с потери одного билета в минуту и ​​заканчивая максимум десятью билетами в минуту. Таким образом, команды могут добиться победы несколькими способами, например, истощив боевые возможности противника или выполнив все свои тактические задачи.

Игровые фракции

В Squad есть одиннадцать игровых фракций, которые меняются в зависимости от карты и режима игры. В число реальных вооруженных сил входят армия США, сухопутные войска России, воздушно-десантные войска России, канадская армия, австралийская армия, британская армия, Народно-освободительная армия Китая, морская пехота ВМС НОАК и Корпус морской пехоты США. Также включены три общие нестандартные фракции: повстанцы, созданные по образцу различных ближневосточных исламистских террористических организаций (таких как ИГИЛ и Аль-Каида), нерегулярное ополчение, созданное по образцу армий Республики Сербской и Республики Сербская Краина во времена Югославских войн (до обновления 4.3 от 15 марта 2023 ополчение имело множественные сходства с ВС ЧРИ времён Второй чеченской войны) и Ближневосточный альянс — вымышленный военный альянс, объединяющий вооруженные силы различных стран Ближнего Востока и Центральной Азии. Каждая фракция имеет своё уникальное стрелковое оружие и технику, которые недоступны другим сторонам. Помимо этого, класс сапёра у ближневосточных повстанцев имеет доступ к СВУ, а командиры отрядов фракций регулярных армий — к вызову БПЛА, авиаударов и артиллерии.

Разработка

Кампания на Kickstarter стартовала 26 мая 2015 года. В нем было шесть уровней поддержки с различными наградами, такими как товары, внутриигровые награды и доступ к предварительному альфа-тестированию[1][2]. Через пять дней после запуска на Kickstarter игра собрала более 200 000 долларов[3].

Отзывы

Альфа-версия игры получила в основном положительные отзывы[4]. Критиками отмечалось удачное отражение командной игры, а также умелое копирование и сочетание техник «Армы» и «Battlefield». По-мнению обозревателя, «в результате получается что-то среднее между тактическим шутером с зашкаливающим FPS и четкой командной работой военного симулятора, такого как Arma 3»[5].

Из минусов отмечались частые ошибки из-за обновлений, плохую оптимизацию, а также постоянно меняющийся внутренний код, что делает игру более уязвимой для мошенников и при подключении к серверам[5].

Продажи

По состоянию на 2022 год было продано более 3 миллионов копий игры[6].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка

Шаблон:Нет ссылок