Русская Википедия:Tales of Arise

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Шаблон:Nihongo — японская ролевая игра, релиз которой состоялся 10 сентября 2021 года. Это семнадцатая часть основной серии Tales; её разработкой и издательством занималась компания Bandai Namco. Хотя изначально игра должна была выйти в 2020 году на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One, релиз был отложен до следующего года ввиду пандемии COVID-19. Главными героями игры являются представители двух вымышленных миров Даны и Рены — мужчина по имени Алфен и девушка Шион.

Tales of Arise создана на движке Unreal Engine 4. В команду разработчиков вошли как специалисты, работавшие над предыдущими играми серии, так и новые сотрудники. Так, в числе создателей снова оказался арт-директор Минору Ивамото, который ранее работал над Tales of Zestiria и Tales of Berseria. Одной из главных целей разработчиков было вдохнуть в серию Tales новую жизнь.

Описание

Как и предыдущие игры серии, Tales of Arise — это ролевой боевик, в котором используется боевая система Linear Motion. При этом, по словам разработчиков, в привычный игровой процесс был внесён ряд изменений, однако их сущность не раскрывается[1][2]. Согласно информации от представителей компании, боевая система будет иметь достаточно сильный акцент на уклонении от атак и контрударах, как это было в игре Tales of Graces (2009), которую хвалили именно за этот компонент[3]. В отличие от многих других предыдущих частей, в Tales of Arise не будет мультиплеера, так разработчики решили сфокусироваться на взаимодействиях между игровыми персонажами. Так, в Arise появится новый механизм «Boost Strike» (Шаблон:Tr-en), позволяющий нескольким членам отряда применять совместную мощную атаку[4].

События Tales of Arise разворачиваются в вымышленной вселенной, которая разделена на два мира: средневековый мир Дана и технологически продвинутый Рена. Благодаря своим технологиям и продвинутой магии, Рена долгое время властвовала над Даной, забирая его ресурсы и угоняя жителей в рабство. Главными героями являются Алфен (представитель Даны) и Шион (девушка из Рены), которые путешествуют вместе[2].

Разработка

Arise была официально анонсирована на выставке E3 2019, хотя информация о новой игре серии утекла в Интернет за несколько дней до этого события[5][6][7]. Изначально планировалось, что игра выйдет в 2020 году на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One[1], однако релиз решено было перенести на 10 сентября 2021 года из-за пандемии COVID-19[8][9][10].

По словам продюсера Юсукэ Томидзавы, разработка Arise началась ещё до анонса расширенной версии Tales of Vesperia в 2018 году. Изначально игра создавалась под кодовым названием Arise, так как целью команды было проанализировать и улучшить формулу, которая используется во франшизе Tales долгие годы. Таким образом, название игры основано на кодовом имени проекта; оно не только отражает главную тему игры, но и характеризует намерения команды разработчиков. Хотя предыдущие игры серии использовали собственные движки, Arise создана с помощью Unreal Engine 4, что позволило значительно улучшить графическую составляющую. Модели персонажей и анимация движений также были улучшены: разработчики стремились к такому же уровню качества, что и в трёхмерных фильмах[2]. Также, хотя предыдущая игра серии вышла на игровых консолях разных поколений (PlayStation 3 и PlayStation 4), Arise создавалась только для современных платформ[1]. Томидзава заявил, что хотя команда в первую очередь учитывала международную аудиторию, Arise не пренебрегает и японскими фанатами[11].

Arise была создана Bandai Namco Studios. В команду вошли как ветераны, работавшие ещё над Tales of Phantasia, так и новые сотрудники, интересующиеся серией. Должность арт-директора и дизайнера персонажей вновь занял Минору Ивамото, который работал над Berseria и Tales of Zestiria. Впервые за всю историю франшизы один человек занял сразу обе должности: это было осознанное решение Bandai Namco, благодаря которому удалось унифицировать темы игры и художественный стиль. Дизайн игрового мира оказался более мрачным, чем предыдущие игры серии; это сделано не только для дальнейшей эволюции франшизы, но и для того, чтобы заинтересовать западный рынок. Несмотря на явный упор на трёхмерную графику, в Arise всё ещё будут двухмерные сценки в стиле аниме, которые присутствовали и в предыдущих частях[2]. Над этими сценками вновь работала компания Ufotable. Саундтрек написал композитор Шаблон:Iw[12][13].

Оценки прессы и продажи

Шаблон:Оценки игры Игра получила в основном положительные отзывы прессы, оценка на сайте-агрегаторе OpenCritic составляет 87 баллов из 100 возможных на основании 89 рецензий[14].

Игра продалась более чем миллионным тиражом за первую неделю продаж, таким образом она стала самой быстро продаваемой игрой в серии[15][16].

В октябре 2021 года разработчики Bandai Namco Studios сообщили, что общий тираж Tales of Arise, включающий и цифровые поставки, превысил 1,5 млн копий[17][18].

В апреле 2022 года разработчики Bandai Namco Studios сообщили, что общий тираж Tales of Arise, включающий и цифровые поставки, превысил 2 млн копий[19][20].

Примечания

Шаблон:Примечания

Ссылки

Шаблон:Серия игр Tales