Русская Википедия:Xenonauts

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шаблон:Компьютерная игра

Xenonauts (русск. Ксенонавты, буквальный перевод — чужие астронавты) — компьютерная игра, разработанная независимой компанией Goldhawk Interactive и выпущенная в июне 2014 года. Игра сделана по мотивам игры X-COM: UFO Defense (1994) и представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. Как уточняется на официальном сайте проекта, «Это не прямой ремейк; многое было изменено и обновлено, хотя базовая механика и осталась прежней — настолько [изменено], что мы предпочитаем термин „переосмысление“, а не „ремейк“»[1]. Шаблон:Оценки игры

Общая информация

Действие игры происходит в альтернативном мире в 1979 году, во время холодной войны, когда СССР и США объединяют свои усилия для борьбы с инопланетным вторжением. Как и в оригинальной UFO Defense, игровой процесс разделён на стратегическую и тактическую части.

  • В стратегической части игрок создаёт и развивает базы, набирает персонал для них, проводит научные исследования, экипирует солдат, ведёт борьбу с кораблями пришельцев.
  • Тактическая часть представляет собой пошаговый наземный бой. Одно из самых значительных нововведений по сравнению с X-COM: UFO Defense — тактический воздушный бой между истребителями-перехватчиками землян и «летающими тарелками».

В наземных миссиях введены альтернативные условия победы, избавляющие игрока от необходимости уничтожить всех инопланетян на карте, а также дружественные игроку солдаты под управлением компьютера. Разработчики игры выразили свой подход к тактическому бою следующим образом: «Вы должны терять юниты из-за своих ошибок, а не из-за невезения, поэтому оружие наподобие бластерной бомбы, способное уничтожить половину вашего подразделения, было убрано и заменено оружием, которому умелый игрок может противостоять»[2].

Игровой движок Playground SDK5 использует псевдотрёхмерную графику.

Разработка

Первоначально Xenonauts должна была выйти осенью 2012 года, однако её выход был многократно отложен и состоялся в июне 2014 года.

Публичная демоверсия игры была выпущена 8 мая 2012 года.[3] Через сайт Kickstarter удалось привлечь 154 715 долларов от 4668 вкладчиков[4]. Этот проект был одобрен создателем X-COM Джулианом Голлопом:[5]

Шаблон:Начало цитаты— Серия XCOM всегда была очень популярна, а сейчас она на новом пике популярности. Вы хотите работать над новой частью этой франшизы?
— Нет, я думаю, что я завершил с X-COM. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить ремейк, но Firaxis наконец сделала этоШаблон:Ref+. Кроме того, есть перспективный и более точный ремейк Xenonauts. Шаблон:OqШаблон:Конец цитаты

В 2016 году разработчики объявили о проекте Xenonauts 2. По их словам, он будет не непосредственным продолжением первой части, а совершенно новой игрой, действие которой будет происходить в несколько иной альтернативной вселенной, во времена Холодной войны. Разработчики решили перейти на движок Unity3D, чтобы сделать игру трёхмерной и легко модифицируемой. Воздушные сражения будут более тактическими и будут происходить в пошаговом режиме, также позволяя участие нескольких истребителей и НЛО одновременно. Враги будут более умными и будут способны адаптироваться к тактическим решениям игрока. Со стратегической точки зрения у игрока будет больше свободы действий в плане расширения организации и проведения исследований[6].

Примечания

Комментарии

Шаблон:Примечания

Источники

Шаблон:Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Шаблон:Выбор языка Шаблон:X-COM