Espruino:Справочник по API/Глобальные методы, переменные и объекты/Функция poke32(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
function poke32(addr, value) | function poke32(addr, value) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino}} | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
[[Категория:Функция]] |
Текущая версия от 15:11, 20 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция poke32()[1]
Синтаксис
function poke32(addr, value)
Параметры
- addr – адрес в памяти, куда надо записать значение
- value – значение или массив значений, которые надо записать
Описание
Записывает 32 бита в память по заданному адресу (ОЧЕНЬ ОПАСНО!).
Примеры
Эта функция используется в следующих статьях документации Espruino:
См.также
Внешние ссылки