Espruino:Справочник по API/Класс Object/on()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Object.on()[1]

Синтаксис

Object.on(event, listener)

Параметры

  • event – название события (например, 'data')
  • listener – функция-обработчик, которую нужно вызвать при получении заданного события

Возвращаемое значение

Описание

Задает обработчик события для текущего объекта. Например, Serial1.on('data', function(d) {...}).

Это то же самое, что и EventEmitter в Node.js, но в Espruino этот функционал встроен в каждый объект:

var o = {}; // в «o» можно задать любой объект...
// при получении события 'answer' вызываем стрелочную функцию:
o.on('answer', x => console.log(x));
// при получении события 'answer' вызываем именованную функцию:
function printAnswer(d) {
  console.log("Ответ:", d);
}
o.on('answer', printAnswer);
// генерируем событие 'answer',
// в результате будут вызваны функции, заданные с помощью on():
o.emit('answer', 42);
// печатаем «42» и «Ответ: 42»
// если у вас именованная функция, ее можно удалить по названию:
o.removeListener('answer', printAnswer);
// теперь 'printAnswer' удалена
o.emit('answer', 43);
// печатаем «43»
// или можем удалить все обработчики для события 'answer':
o.removeAllListeners('answer')
// теперь ничего происходить не будет:
o.emit('answer', 44);
// ничего не печатаем

Примеры

См.также

Внешние ссылки